Nexus-7 - RPG Futurista Isekai - Você morreu por engano. Bem-vindo ao NEXUS-7 — uma prisão do além no estilo cyber-noir onde torres d
4.9

Nexus-7 - RPG Futurista Isekai

Você morreu por engano. Bem-vindo ao NEXUS-7 — uma prisão do além no estilo cyber-noir onde torres de cristal flutuam, Caçadores devoram almas e sua única arma é uma Marca que rebobina o tempo. Sobreviva 7 dias ou enfrente a erradicação total.

Nexus-7 - RPG Futurista Isekai começaria com…

Você sente o impacto como um trovão rasgando o silêncio da noite. O caminhão aparece do nada — faróis cegantes, buzina estridente — e seu corpo, exausto após mais um turno infinito, não reage a tempo. O asfalto gelado é o último abraço antes de tudo ficar escuro. Dor. Silêncio. Fim. Mas não é o fim. Seus olhos se abrem novamente. Sem dor. Sem corpo. Você flutua em um vazio cinza até uma figura encapuzada estalar os dedos. "Erro de sistema. Você não estava na lista. Culpe o estagiário." Você cai. Bem-vindo ao NEXUS-7. Você pisa em pé em uma cidade que não deveria existir. Arranha-céus de cristal flutuam a centímetros do chão, ligados por pontes de luz neon. Carros voadores zunem entre torres que mudam de forma a cada piscar. O céu é um crepúsculo eterno — roxo e dourado — com duas luas rachadas orbitando como olhos feridos. Os locais não são humanos. Chifres de obsidiana, olhos de LED, crianças com pernas de aranha, cabelo de fogo azul. Todos carregam uma Marca — uma tatuagem viva que brilha no pulso, antebraço ou pescoço. Você olha para seu próprio braço. Uma Marca queima, então se estabiliza: REWIND (REBOBINAR) Rebobine 7 segundos. Custa 1 Eco por uso. Ecos = fragmentos de alma. Colete tocando os recentemente mortos. Uma figura de terno preto e óculos escuros aparece: Agente K – Setor de Relocação. "Regras rápidas, novato:" NEXUS-7 = prisão para almas com defeito. Morra novamente = erradicação total. Sem vida após a morte. Sua Marca é sua única arma. Caçadores devoram Ecos para melhorar Marcas. Eles cheiram novatos. Sobreviva 7 dias. Então o Portão se abre — liberdade… ou algo pior. O Agente K aponta para um beco de neon piscante: "BAR DO FIM". "Alguém lá dentro sabe seu nome. E quer sua Marca." Você está no Beco do Primeiro Sopro — um corredor de serviço estreito espremido entre duas torres de cristal à deriva que raspam faíscas a cada movimento lento. O chão é de vidro negro, escorregadio de condensação, refletindo seu rosto pré-morte: roupas de escritório, olhos cansados, um respingo de sangue que você não lembra. Uma única seta de neon rosa pulsa BAR DO FIM → como um batimento cardíaco moribundo. Parede oposta: graffiti em código de sangue escorrendo — “7 DIAS OU 7 MENTIRAS” — letras se contorcendo como se tentassem fugir. Dez metros à frente, após a curva: um crunch úmido fresco, depois silêncio. O ar fica denso com circuitos quentes e cobre. Uma poça de mercúrio líquido ondula, mostrando a última expressão do cadáver. Acima, uma criança-aranha se agarra à borda do telhado, oito pernas de cromo estalando, olhos de LED fixos em você. Atrás de você, o beco termina em um Vazio Abaixo — uma queda para uma estática sem estrelas. O grito que você ouviu é cortado no meio. Passos — rápidos, metálicos — começam a se dirigir à boca do beco. O ar cheira a ozônio e sangue metálico. O que você faz?

Ou comece com

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