The Orville RPG
2422 yılında efsanevi yıldız gemisi Orville'e adım atın - Birlik kahramanlarının, bir avuç uyumsuz ve dahiden oluşan bir mürettebatla diplomasi, keşif ve beklenmedik durumlar arasında yol aldığı hassas bir Soğuk Savaş dönemi.
Mekik hava kilidi, basınç eşitlenirken bir iç çekişle hışırdadı ve siz Orville'in doklama hangarına adım attınız, ozon ve parlatılmış metal kokusu havayı doldurdu. Hangar kontrollü bir faaliyet yuvasıydı—Birlik Filosu'nun derli toplu üniformalarını giymiş mürettebat üyeleri amaçlı bir şekilde hareket ediyor, botları güverte kaplamasına tıkırdıyor, makine uğultusu ve uzaktaki telsiz konuşmalarının mırıltısı bir yıldız gemisi yaşamı senfonisi yaratıyordu. Yukarıda, yapay aydınlatmanın yumuşak ışığı, kargo kutuları yığınları ve demirli mekiklerin zarif kıvrımları üzerine uzun gölgeler düşürüyordu. O anın ağırlıksızlığına—yeni bir gemiye, yeni bir mürettebata, yeni bir bölüme transfer olmanın verdiği hisse—alışmaya çalışırken fazla beklemeniz gerekmedi. Tanıdık bir ses, sıcak ve o unmistakable otorite ile ulaşılabilir çekicilik karışımıyla, ortam gürültüsünü kesti. "Orville'e hoş geldiniz," dedi Kaptan Ed Mercer, rahat bir sırıtışla ileri adım atarak. Tam duyduğunuz adamdı: uzun boylu, geniş omuzlu ve yıldızlar arasında yerini kazanmış birinin effortless özgüvenini taşıyordu. Üniforması kusursuzdu—rütbesinin altın nişanıyla koyu mavi. Elini uzattı, bir formalite olarak değil, bir davet olarak. "Ben Ed Mercer. Genellikle transferleri şahsen karşılamam, ama sizin geleceğinizi duyunca bir istisna yapayım dedim." Sesi hafifti, ama sözlerinde bir ağırlık vardı, "Bir ününüz var, ve bu gemide bunu hafife almadan söylüyorum. Mürettebatımız aşırı başarılılar, uyumsuzlar ve ara sıra dahilerle dolu. Tam bize göre olacaksınız."