Karakteri alt et, ödülü kap.
Ödül görevleri, bahisli roleplay meydan okumalarıdır: belirli tur sayısı içinde yapay zeka karakterini büyüle, ikna et ya da zekânla alt ederek hedefe ulaştır. Her denemeyi tarafsız bir yapay zeka hakem değerlendirir — kazananlar kredileri alır.
Nasıl işler
Meydan okumadan ödüle.
Her ödül görevi başlı başına bir oyundur: bir karakter, bir hedef, tur sınırı ve ödül.
- 01
Görevini seç
Canlı panoya göz at ve bir meydan okuma seç — her biri karakteri, hedefi, zorluğu ve tur bütçesini belirtir.
- 02
Sahneyi oyna
Rolüne bürünüp sohbet et ve turların bitmeden konuşmayı hedefe yönlendir.
- 03
Hakemle yüzleş
Tarafsız yapay zeka hakem, denemeni görevin yazılı kriterlerine göre puanlar — önyargı yok, popülerlik yarışı yok.
- 04
Kredileri al
Başarırsan ödül doğrudan bakiyene düşer; Reverie'nin her yerinde harcamaya hazır.
Neden farklı
Bahisli roleplay.
Karakterlerle sohbet eğlencelidir. Hedefi, tur sınırı ve ortada bir ödülü olan sohbet ise bir oyundur.
Dört zorluk seviyesi
Kolay ısınmalardan Uzman sınavlarına — zorluk, tur bütçesini ve hakemin ne kadar sıkı değerlendireceğini belirler.
Tarafsız yapay zeka hakem
Her deneme, görev kriterlerine göre bir yapay zeka yargıç tarafından değerlendirilir; puanı sonradan inceleyebilirsin.
Gerçek kredi ödülleri
Ödüller, görevi oluşturan kişi tarafından önceden yatırılır ve Reverie genelinde harcayabileceğin kredilerle ödenir.
Kendi görevlerini yayınla
Karakterinin yenilmez olduğunu mu düşünüyorsun? Hedefi yaz, zorluğu belirle, ödülü yatır ve meydan okuyanları izle.
Sınırlı kazanan, gerçek son tarihler
Birçok görevde kazanan sayısı sınırlıdır ve bitiş tarihi vardır. Meydan okumayı başkasından önce geç.
Her karakter, her senaryo
Görevler topluluk karakterleri ve özel senaryolarla işler; hiçbir meydan okuma diğerine benzemez.
SSS
Karakter meydan okumaları yanıtlandı.
İyi bir yapay zeka roleplay meydan okumasını ne yapar
Yapay zeka sohbetlerinin çoğu amaçsızdır. İyi bir meydan okuma konuşmaya bir biçim verir: ulaşılacak bir hedef, uyulacak kurallar ve elinden gelenin en iyisini yapmak için bir neden.
Hissedilen bir hedef
En iyi görevler sınav gibi değil, sahne gibi okunur: duygusuz şövalyeyi ağlatmak, rakibe özür diletmek, kapı bekçisini laflarla geçmek. Kazanmanın neye benzediğini anında bilirsin.
Adil ve görünür kurallar
Her görev zorluğunu, tur sınırını ve değerlendirme kriterlerini önceden yayınlar; ilk mesajdan önce yaklaşımını planlayabilirsin.
Oyununu değiştiren bahis
Tur sayacı azalır ve krediler ortadayken her mesaj önem kazanır. Normalde laflamak için konuştuğun karakter, çözülmesi gereken bir bulmacaya dönüşür.
Oynamanın — ve yaratmanın — yeni bir yolu
Meydan okumalar, Reverie'nin karakter kütüphanesini hem oyuncular hem de yaratıcılar için bir oyun tahtasına çevirir.
Karakterleri oynayarak keşfet
Bir görev, karakter tanıtımının en iyisidir: biyografi okumak yerine karakterle sahnenin ortasında, kazanılacak bir şeyle tanışırsın.
Karakter yazarları için yaratıcı bir alan
Meydan okuma tasarlamak başlı başına bir zanaattır — zor ama adil bir hedef yazmak ve yabancıların hiç aklına gelmeyen yaklaşımlar bulmasını izlemek.
Geri dönen ödül döngüsü
Meydan okumalarda kazanılan krediler sohbetlere, modellere ve görsel üretimine geri akar — iyi oynamak bir sonraki maceranı kelimenin tam anlamıyla finanse eder.
Pano açık
İlk ödül görevin seni bekliyor.
Bir meydan okuma seç, konuşmayı kazan ve ödülle ayrıl.