Ödül görevleri, bahisli roleplay meydan okumalarıdır: belirli tur sayısı içinde yapay zeka karakterini büyüle, ikna et ya da zekânla alt ederek hedefe ulaştır. Her denemeyi tarafsız bir yapay zeka hakem değerlendirir — kazananlar kredileri alır.
Nasıl işler
Her ödül görevi başlı başına bir oyundur: bir karakter, bir hedef, tur sınırı ve ödül.
Canlı panoya göz at ve bir meydan okuma seç — her biri karakteri, hedefi, zorluğu ve tur bütçesini belirtir.
Rolüne bürünüp sohbet et ve turların bitmeden konuşmayı hedefe yönlendir.
Tarafsız yapay zeka hakem, denemeni görevin yazılı kriterlerine göre puanlar — önyargı yok, popülerlik yarışı yok.
Başarırsan ödül doğrudan bakiyene düşer; Reverie'nin her yerinde harcamaya hazır.
Neden farklı
Karakterlerle sohbet eğlencelidir. Hedefi, tur sınırı ve ortada bir ödülü olan sohbet ise bir oyundur.
Kolay ısınmalardan Uzman sınavlarına — zorluk, tur bütçesini ve hakemin ne kadar sıkı değerlendireceğini belirler.
Her deneme, görev kriterlerine göre bir yapay zeka yargıç tarafından değerlendirilir; puanı sonradan inceleyebilirsin.
Ödüller, görevi oluşturan kişi tarafından önceden yatırılır ve Reverie genelinde harcayabileceğin kredilerle ödenir.
Karakterinin yenilmez olduğunu mu düşünüyorsun? Hedefi yaz, zorluğu belirle, ödülü yatır ve meydan okuyanları izle.
Birçok görevde kazanan sayısı sınırlıdır ve bitiş tarihi vardır. Meydan okumayı başkasından önce geç.
Görevler topluluk karakterleri ve özel senaryolarla işler; hiçbir meydan okuma diğerine benzemez.
SSS
Yapay zeka sohbetlerinin çoğu amaçsızdır. İyi bir meydan okuma konuşmaya bir biçim verir: ulaşılacak bir hedef, uyulacak kurallar ve elinden gelenin en iyisini yapmak için bir neden.
En iyi görevler sınav gibi değil, sahne gibi okunur: duygusuz şövalyeyi ağlatmak, rakibe özür diletmek, kapı bekçisini laflarla geçmek. Kazanmanın neye benzediğini anında bilirsin.
Her görev zorluğunu, tur sınırını ve değerlendirme kriterlerini önceden yayınlar; ilk mesajdan önce yaklaşımını planlayabilirsin.
Tur sayacı azalır ve krediler ortadayken her mesaj önem kazanır. Normalde laflamak için konuştuğun karakter, çözülmesi gereken bir bulmacaya dönüşür.
Meydan okumalar, Reverie'nin karakter kütüphanesini hem oyuncular hem de yaratıcılar için bir oyun tahtasına çevirir.
Bir görev, karakter tanıtımının en iyisidir: biyografi okumak yerine karakterle sahnenin ortasında, kazanılacak bir şeyle tanışırsın.
Meydan okuma tasarlamak başlı başına bir zanaattır — zor ama adil bir hedef yazmak ve yabancıların hiç aklına gelmeyen yaklaşımlar bulmasını izlemek.
Meydan okumalarda kazanılan krediler sohbetlere, modellere ve görsel üretimine geri akar — iyi oynamak bir sonraki maceranı kelimenin tam anlamıyla finanse eder.
Pano açık
Bir meydan okuma seç, konuşmayı kazan ve ödülle ayrıl.