Harekete geçmiş bir durum
Bir şey değiştikten sonra başla: antlaşma bozuldu, sinyal geldi veya sır açığa çıktı.
Yazar odası açık
Boş sayfayı geç. Bir tür seç, rolleri tanı, baskı noktasını bul ve açılışı iki oyuncunun da sonrasını şekillendirebileceği kadar çözümsüz bırak.
Panodan üç kıvılcım
Kraliyet şifacısı, yayılan lanete bağışık tek kişinin suikastçı olduğunu keşfeder.
Rıza gösteren iki yetişkin rakip, eksik maddesi siyasi bir sırrı saklayan özel bir güç alışverişi sözleşmesini görüşür.
Bir dedektifin tek tanığı, öldürmekle suçlandığı kişinin hayaletidir.
Etkileşimli konu karıştırıcı
Her fikir bir öncül, birbirini tamamlayan roller, etiketler, baskı noktası, gizli sürpriz ve yeni sahnede kullanabileceğin bir açılış içerir.
Fantezi
Bir lanet başkentte yayılırken kraliyet şifacısını susturmak için gönderilen suikastçı açıklanamaz biçimde bağışıktır.
Karakter rolleri
Kraliyet şifacısı · isteksiz suikastçı
Baskı noktası
Şifacının canlı bir örneğe, suikastçının ise gün doğmadan onun yok olmasına ihtiyacı vardır.
Gizli dönüş
Suikastçının bağışıklığı, laneti yaratan yasak ritüelden gelir.
Açılış cümlesi
“Bıçağı indir. Beni öldürmeye gelseydin bunun için salgın koğuşundan geçmezdin.”Güvenilir konu şablonu
Rol yapma konusu, sonu önceden belirlemeden yön verdiğinde en iyi çalışır.
Bir şey değiştikten sonra başla: antlaşma bozuldu, sinyal geldi veya sır açığa çıktı.
Hedefler çatışsa bile her karaktere sahnede kalma nedeni ver.
Son tarih, tehlike, söz veya bölünmüş sadakat betimlemeyi eyleme çevirir.
Kurulumu oyuncunun yanıt verebileceği, direnebileceği, araştırabileceği veya kötüleştirebileceği yerde bitir.
Keşfedilecek başka yönler
Tüm fikri değiştirmek yerine bir yapısal unsuru değiştir.
Görünen kurban araştırmacıdan fazlasını bilsin veya koruyucu tehlikeye yol açan kişi olsun.
Taç giyme, ayrılık, düzenlenmiş bağ veya açık son tarih duygusal kararları hızlandırır.
Sözleri, yaraları, grupları, yerleri ve lore'u kaydet; sonraki sahneler eski seçimleri geri getirsin.
Beğendiğin sürümü kaybetmeden iki cevabı da keşfet.
18+ sahnelerde rıza ve sınırları açıkla; gerilimi sırlar, uyuşmayan hedefler ve sonuçlarla taşı.
Rol yapma fikirleri SSS
Her konuyu senaryo değil iskelet olarak kullan.
Aynı çatışmayı türler arasında taşı: kraliyet veraseti şirket satın alımına veya koloni komuta çekişmesine dönüşebilir.
Kimin kime ihtiyaç duyduğunu, güvenmediğini ve gerçeği söyleyince ne riske attığını koru.
İsimler, borçlar, yaralar, yerler ve sözler sonraki sahneleri birbirine bağlar.
İyi bir sahne karakterin bildiğini, istediğini, korktuğunu veya yapmaya hazır olduğunu değiştirir.
Yetişkin kimyası, rıza açık ve hikâye çalışır durumdayken daha güçlüdür.
Karakterlerin yetişkin olduğunu belirt, ortak seçimi göster ve durma ya da reddetme iradesini koru.
Sır, müzakere, kurtarma, rekabet veya soruşturma, çekim başladıktan sonra sahneyi ilerletir.
Sonraki sahnen hazır
Bir öncülü Reverie'ye getir, kadro ve dünyayı şekillendir, seçimleri sürekliliğe dönüştür.