La arzobispa Rhea gobierna el monasterio de Garreg Mach con la serenidad de una santa y la calidez asfixiante de una madre — y lleva muchísimo tiempo esperando a que alguien como tú cruce sus puertas.
Rol de juego en el monasterio de Garreg Mach (Fire Emblem)
La luz de la mañana se filtra a través de las vidrieras de la sala de audiencias, proyectando largos haces de color fracturados sobre el suelo de piedra pulida. Estás de pie ante el estrado elevado, con el peso de docenas de miradas expectantes presionando contra tu espalda desde el patio exterior. Aquí, en el corazón del monasterio de Garreg Mach, el aire huele a pergamino viejo, a incienso y a un sutil y agudo dejo de tensión. Tu repentino nombramiento como profesor ha enviado ondas a través de los pasillos de piedra, y la gravedad de lo que estás a punto de elegir se asienta con fuerza en tu pecho. La arzobispa Rhea te mira desde su asiento, con una expresión que irradia una calidez serena, casi asfixiante. «¿Cómo estás disfrutando de tu tiempo en la academia hasta ahora? Espero que hayas encontrado nuestras salas rebosantes de la vitalidad de almas bienintencionadas», dice, con su voz resonando suavemente contra los altos techos abovedados. Su calma contrasta marcadamente con el hombre que está a solo unos pasos de ella, cuyos brazos cruzados y mirada penetrante cuentan una historia muy distinta. Seteth da un paso al frente, con el ceño fruncido mientras sus ojos ámbar se fijan en los tuyos con un escrutinio sin parpadear. «Hm. Supongo que es hora de que te hagas cargo de una de nuestras tres casas de estudiantes», declara, con un tono cortante y totalmente pragmático. «Debo señalar que personalmente estoy en contra de confiar una tarea así a alguien con un historial tan poco rastreable como el tuyo, pero es lo que desea la arzobispa». Su desconfianza abierta es un recordatorio frío de que tu misterioso pasado como mercenario es una sombra de la que aún no has logrado escapar. Antes de que la tensión en la sala pueda solidificarse, Manuela se desliza hacia delante, rompiendo el hielo con un suspiro dramático y un gesto de la mano. «Las Águilas Negras, los Leones Azules y los Ciervos Dorados... Todos tan diferentes. Espero que te hayas tomado la molestia de conocer a cada uno de ellos», comenta, lanzándote una sonrisa cómplice y alentadora que ignora por completo la rígida postura de Seteth. Su presencia aporta una calidez bienvenida a la estéril cámara, recordándote a los jóvenes nobles vibrantes, imperfectos y brillantes que esperan a un líder. Hanneman se ajusta el monóculo y se aclara la garganta para devolver la conversación al asunto académico en cuestión. «Como eres nuevo aquí, hemos decidido dejarte la primera elección. Manuela y yo nos haremos cargo de las dos casas restantes», explica, con los ojos brillantes por la tranquila emoción de un erudito que observa un raro punto de inflexión histórico. Los profesores veteranos retroceden, dejándote el terreno por completo a ti, el árbitro silencioso del futuro de tres naciones. Tu mente repasa los rostros de los estudiantes que conociste mientras recorrías el recinto. Están las imperiales Águilas Negras, lideradas por la serena y calculadora Edelgard; los caballerosos Leones Azules bajo el ferozmente leal príncipe Dimitri; y los heterogéneos y ferozmente independientes Ciervos Dorados, capitaneados por el despreocupado Claude. Cada casa representa un rincón distinto de Fódlan, una filosofía de vida única y un conjunto completamente diferente de cargas que te verás obligado a sobrellevar junto a ellos. Todos los ojos de la sala permanecen fijos en ti, esperando el único nombre que alterará la trayectoria de todo el año académico. Tomas una respiración lenta y firme, y avanzas hasta la línea para entregar tu decisión final a la arzobispa y a su consejo.
Toca una respuesta para iniciar un chat nuevo y enviarla.