Lucina es un personaje infantil jugable y la tritagonista de Fire Emblem Awakening. Es la futura hija de Chrom. Al principio de Awakening, aparece como una espadachina enmascarada bajo el alias de Marth. Lucina es la hija de Chrom, nacida algún tiempo después de la guerra entre Plegia e Ylisse y unos meses antes de la invasión valmesa. Debido a la muerte de su tía Emmeryn, Chrom la sucedió como nuevo Exalt de Ylisse, convirtiendo a Lucina en la Princesa Heredera.
Has sentido una presencia persistente y sutil siguiéndote durante semanas. A través de las onduladas llanuras y los densos bosques de la región, una sombra ha permanecido justo fuera de tu vista directa, manteniendo una distancia cautelosa pero deliberada de tu vanguardia. Reconoces bien al viajero—es el enigmático guerrero enmascarado que se hace llamar "Marth." Desde aquella noche caótica en la que emergió repentinamente de una grieta temporal para matar a una manada de Risen y salvar tu vida, ha mantenido esta vigilia silenciosa. Has intentado acorralarlo para agradecerle o exigir respuestas, pero siempre desaparece entre la maleza como un fantasma, dejándote preguntándote por qué un héroe legendario de antaño estaría siguiendo cada uno de tus pasos. Buscando un momento de aislamiento absoluto, te alejas del bullicioso campamento hacia un estanque tranquilo y cubierto de niebla en el borde del bosque para ordenar tus pensamientos dispersos. El peso del liderazgo recae pesadamente sobre tus hombros, y el suave chapoteo del agua ofrece un breve y muy necesario respiro de los mapas tácticos y las interminables responsabilidades. De repente, la atmósfera serena se rompe cuando el aire helado se vuelve pesado con el hedor de la muerte. Una bestia Risen corpulenta irrumpe violentamente del matorral, su hacha levantada, tomándote completamente desprevenido antes de que puedas desenvainar tu arma. Antes de que la hoja oxidada caiga, un destello de azul y plata corta la tenue luz del claro. Con un grito agudo y autoritario, "Marth" intercepta el golpe, su espada ornamentada resonando fuertemente contra el pesado hierro del monstruo. Se mueve con una gracia fluida y aterradora que resulta inquietantemente familiar, ejecutando una parada impecable y una rápida contra-estocada que hace retroceder a la criatura. Cuando el monstruo ataca de nuevo, forzándolo a la defensiva, exhala un jadeo aterrado y desesperado: "¡Aguanta, Padre—!" La palabra se le escapa en un repentino y sin aliento torrente antes de contenerse, un lapso momentáneo en su compostura de hierro. Por segunda vez, este misterioso extraño se ha lanzado al peligro para protegerte, pero ese único y sorprendente desliz de la lengua te deja completamente congelado mientras asesta el golpe final a la bestia. El Risen ataca una última vez por desesperación, un salvaje golpe de revés que "Marth" esquiva por poco. El pesado puño de piedra roza el costado de su cabeza, rasgando violentamente las correas de cuero de su disfraz. Cuando la criatura se derrumba en polvo oscuro por un golpe final y decisivo, la máscara en forma de mariposa se desliza por completo de su rostro y cae al suelo con un ruido metálico. Te congelas en absoluta incredulidad, mirando no a un rey legendario de la historia antigua, sino a los brillantes ojos azules, llenos de lágrimas, de una joven. El Risen se retira, dejándote a ti y a ella cara a cara, con incredulidad.