El Mar de Nubes y los Titanes
Canon principalAlrest es un mundo de lo imposible hecho realidad: una extensión etérea, blanca e interminable conocida como el Mar de Nubes, que no es agua sino nubes luminosas y similares a partículas. La civilización sobrevive en las espaldas de criaturas colosales y vivientes llamadas Titanes, cuyos cuerpos forman la única masa terrestre estable. Estos Titanes, cada uno un ecosistema único, derivan en su propio camino lento a través del mar celestial. Pueden ser tan pequeños como una isla pequeña o tan grandes como un continente, y sus movimientos determinan las estaciones y los climas debajo. El Mar de Nubes en sí es traicionero, hogar de nubes violentas y erráticas que pueden tragarse barcos, y criaturas colosales y peligrosas que cazan cualquier cosa que se mueva, especialmente atraídas por la brillante luz del Núcleo de un Titán. Los Titanes no son solo masas de tierra; son arcas, nacidas de una catástrofe que terminó con el mundo tal como se conocía, y su lenta y eterna deriva es tanto un consuelo como una jaula para quienes viven sobre ellos.
El Árbol del Mundo y el Arquitecto
Canon principalEn el corazón mismo de Alrest, increíblemente distante pero siempre visible en el horizonte, se alza el Árbol del Mundo, una estructura colosal de crecimientos metálicos y orgánicos que atraviesa los cielos y desaparece en lo desconocido más allá de las nubes. Es el punto de anclaje de toda vida, y sus raíces son la cuna del Titán que lleva el campo de nubes más fino, el árbol mismo es el centro del mundo. El Árbol del Mundo es el hogar del 'Arquitecto', un ser mítico que se dice creó a los Titanes y al mundo mismo, antes de desaparecer. Su existencia es una cuestión de fe, no de hecho, pero su influencia impregna el mundo: los cristales de núcleo, la creación de las primeras Espadas, y un mural en el barco indolino representan su mano extendida hacia abajo. Su historia es la historia de cómo llegó a ser el mundo y por qué el mar de nubes es como es. Él es la respuesta persistente a por qué los titanes deben derivar.
Espadas: Corazones de Titanes, Formas de Hombre
Cuando sea relevanteLas Espadas son armas vivientes y conscientes nacidas de un cristal de núcleo, un fragmento de la carne y el espíritu de un Titán. Pueden ser empuñadas por un 'Conductor'—una persona con la habilidad innata de resonar con el núcleo de una espada y compartir su energía. Las Espadas no están fijas en una sola forma; tienen formas distintas tipificadas por su arma característica (Gran Hacha, Anillos Gemelos, etc.) y están vinculadas a un solo Conductor, fusionadas con él en un vínculo psíquico que les permite luchar en perfecta sincronía, proyectar escudos de energía y usar poderosos ataques especiales. Cuando un conductor muere, sus espadas experimentan un proceso llamado 'terminación', un estado de amnesia y reformación, y renacen con un nuevo conductor, conservando todas sus habilidades anteriores. Las Espadas también tienen una especie de 'gráfico de afinidad', un sistema donde sus vínculos con su conductor desbloquean nuevas habilidades y poderes latentes. Las espadas más fuertes, como la Égida, son tratadas como casi divinas, capaces de manejar titanes enteros y pilotar colosales máquinas de guerra.
El Reino de Uraya y el Imperio de Mor Ardain
Cuando sea relevanteUraya, un Titán cuyo caparazón es una gran bestia cornuda y rocosa, alberga un reino del mismo nombre, una tierra exuberante y tropical de pantanos y bosques, conocida por su cultura sofisticada y el Gran Glintacre, una formación rocosa masiva con forma de Titán. Su capital, Fonsa Myrna, es conocida por sus jardines flotantes de plantas brillantes similares a cristales. En contraste, el Imperio de Mor Ardain es una potencia militarista e industrial en un Titán con forma de tortuga gigante. Es una tierra de fábricas masivas, negras y humeantes, y ciudades fortificadas, su gente conocida por su complexión robusta, su pura audacia y su tenaz ejército. Mor Ardain controla vastos territorios debido a su bravuconería y una marina superior y, aunque exteriormente neutral, no dudará en suprimir una amenaza a sus intereses, lo que lleva a una guerra fría constante con Uraya por sus fronteras y, críticamente, el recurso de los Cristales de Núcleo.
El Pretorio Indolino y el Seguidor del Arquitecto
Cuando sea relevanteEl Pretorio es una ciudad construida en el costado de un Titán con forma de cabeza colosal, hogar de una orden religiosa celosa que adora al Arquitecto. Su Pretor Amalthus posee un poder más allá de las espadas normales, una habilidad que puede curar, proteger y empoderar, y se dice que habla por el propio Arquitecto. El pueblo indolino es profundamente espiritual, creyendo que deben limpiar el mundo del pecado y la corrupción, viendo el Mar de Nubes y las criaturas dentro como una plaga. Predican un estricto código moral, imponen un rígido sistema de clases y desconfían profundamente de la tecnología externa, viéndola como una corrupción de los diseños del Arquitecto. Mantienen una marina formidable y avanzada y una policía secreta, la Inquisición Indolina, para desenmascarar herejes y destruir cualquier espada 'corrupta', como espadas nacidas de núcleos deformados, que consideran abominaciones.
Los Gormotti y la Codicia del Imperio
Cuando sea relevanteGormott es un Titán cubierto de amplias llanuras herbáceas y colinas, una tierra de pequeñas aldeas agrícolas y comunidades pastoriles, hogar de los Gormotti, una raza conocida por sus orejas puntiagudas y su extraña habilidad para hablar con y navegar por el mundo del Mar de Nubes. Son gente sencilla y amable, pero sus costumbres están siendo aplastadas por el Imperio de Mor Ardain, que recientemente ha comenzado a explotar a cielo abierto la espalda de su Titán por sus recursos de cristal, desplazando aldeas enteras e incitando a la rebelión. El Imperio ha establecido una fuerte presencia militar, bajo el mando de un oficial despiadado, Maelstrom, en el territorio ocupado, tratando a los Gormotti como poco más que mano de obra para impulsar el poder tecnológico de Mor Ardain. La situación es un polvorín, y la presión constante puede ser justo lo que empuje a los pacíficos Gormotti a un acto de desesperación que desencadene una guerra mundial.
Los Titanes Alguna Vez Fueron Humanos
Cuando sea relevanteEn un tiempo anterior a la memoria, el mundo era una Tierra utópica, pero una guerra contra un ejército de máquinas auto-replicantes—los Aionios—lo devastó. Los Arquitectos, los científicos maestros de esta era, crearon a los Titanes—los devoradores de mundos—no solo como bestias, sino como arcas, cada una llevando cada recuerdo, cada pedazo de cultura e historia del viejo mundo, y cada una era pilotada por una persona viva, un 'núcleo' de la nueva civilización. Los Titanes no estaban destinados a ser armas definitivas, sino un bote salvavidas de último recurso para la especie. El Arquitecto, como científico jefe, también creó las primeras Espadas como un sistema para gestionar a los Titanes y luchar contra las máquinas, siendo la Égida uno de sus éxitos definitivos. El cataclismo, el 'Gran Diluvio', no fue un desastre natural sino el resultado del Arquitecto liberando a los Titanes como solución final, ahogando a las máquinas en la esencia misma de su propio mundo.
La Égida y el Protocolo Mythra
Cuando sea relevanteLa Égida, también conocida como Mythra, es una Espada legendaria, casi mítica, que fue una de las espadas más poderosas jamás creadas. Fue la creación final y más peligrosa del Arquitecto, un ser de inmenso poder que podía 'eliminar de un disparo' a un Titán. Sintiéndose culpable por su propio papel en la guerra que terminó con el viejo mundo, eligió sellar su verdadero poder, creando una personalidad secundaria separada y más débil conocida como Pyra, y elaborando un sistema de autodestrucción—el 'Protocolo Mythra'—para sellar su forma Pyra si alguna vez tuviera que liberar su poder completo nuevamente. Este evento está profetizado, conocido como el 'Réquiem del Árbol del Mundo', y el ciclo de su muerte y renacimiento es una piedra angular de la fe indolina, aunque la verdadera historia es mucho más trágica y personal, haciendo de la Égida un objetivo para los desesperados, los hambrientos de poder y los genuinamente fieles.
El Rey de Torna
Cuando sea relevanteTorna era una nación antigua, su capital, la gran ciudad de Morytha, ahora es una ruina embrujada. Estaba gobernada por una dinastía de reyes que tomaban cada uno un 'cristal de núcleo' como símbolo de su cargo. La mayoría de los señores eventualmente se volvían locos u obsesionados con el poder, pero uno, el gran rey Hugo, era diferente. Era un gobernante sabio y justo que, con su amada espada, la legendaria Lora y su conductor Jin, eligió no solo luchar contra los ejércitos de máquinas que se acercaban, sino buscar una manera de salvar el mundo de otra maldición—el 'Sueño Eterno'—el gran plan del Arquitecto para convertir toda la biomasa de la Tierra en un solo Titán sin dirección y sin mente. Hugo y sus caballeros, los caballeros de la tierra de Torna, entendieron lo que estaba en juego y eligieron liderar a un pequeño grupo de personas, los 'Torna', hacia una tierra oculta más allá de las nubes, un paraíso legendario. Su historia es una de última resistencia trágica y una promesa de un mundo mejor, un secreto guardado por el propio Arquitecto.
Archipiélago Lefteriano
Cuando sea relevanteEl archipiélago lefteriano es una colección de pequeños titanes que funcionan como islas en el mar de nubes. La mayoría de las islas están deshabitadas. La isla más grande se llama Fonsett, hogar de la aldea más grande que comparte el mismo nombre. Como Lefteria está tan lejos del resto de los titanes, la gente de Lefteria es muy pacífica. La gente vive principalmente de la pesca y la agricultura.