Bounty adalah tantangan roleplay dengan taruhan: pikat, bujuk, atau kalahkan karakter AI menuju sebuah tujuan dalam jumlah giliran yang ditentukan. Wasit AI yang netral menilai setiap percobaan — pemenang membawa pulang kredit.
Cara kerjanya
Setiap bounty adalah permainan utuh: satu karakter, satu tujuan, batas giliran, dan hadiah.
Telusuri papan langsung dan pilih tantangan — masing-masing mencantumkan karakter, tujuan, tingkat kesulitan, dan jatah giliran.
Chat dalam peran dan arahkan percakapan menuju tujuan sebelum giliranmu habis.
Wasit AI yang netral menilai percobaanmu berdasarkan kriteria tertulis bounty — tanpa bias, tanpa kontes popularitas.
Berhasil, dan hadiah langsung masuk ke saldomu, siap dipakai di mana saja di Reverie.
Kenapa berbeda
Mengobrol dengan karakter itu seru. Mengobrol dengan tujuan, batas giliran, dan hadiah yang dipertaruhkan adalah sebuah permainan.
Dari pemanasan Easy sampai ujian Expert — tingkat kesulitan menentukan jatah giliran dan seberapa ketat wasit menilai.
Setiap percobaan dievaluasi juri AI berdasarkan kriteria bounty, dengan skor yang bisa kamu tinjau setelahnya.
Hadiah didanai di muka oleh pembuat bounty dan dibayarkan dalam kredit yang bisa dipakai di seluruh Reverie.
Merasa karaktermu tak terkalahkan? Tulis tujuannya, atur kesulitannya, danai hadiahnya, dan saksikan para penantang mencoba.
Banyak bounty membatasi jumlah pemenang dan punya tanggal berakhir. Taklukkan tantangan sebelum orang lain.
Bounty berjalan di karakter komunitas dan skenario kustom, jadi tak ada dua tantangan yang sama.
FAQ
Banyak chat AI tanpa arah. Tantangan yang bagus memberi bentuk pada percakapan: tujuan untuk dicapai, aturan untuk dihormati, dan alasan untuk tampil maksimal.
Bounty terbaik terbaca seperti adegan, bukan ujian: membuat ksatria kaku menangis, membuat rival meminta maaf, melewati penjaga gerbang dengan kata-kata. Kamu langsung tahu seperti apa kemenangan itu.
Setiap bounty mengumumkan kesulitan, batas giliran, dan kriteria penilaiannya di muka, jadi kamu bisa menyusun strategi sebelum pesan pertama.
Dengan giliran yang terus berkurang dan kredit dipertaruhkan, setiap pesan berarti. Karakter yang biasa kamu ajak ngobrol santai berubah jadi teka-teki untuk dipecahkan.
Tantangan mengubah pustaka karakter Reverie menjadi papan permainan, bagi pemain maupun kreator.
Bounty adalah perkenalan karakter terbaik: alih-alih membaca bio, kamu bertemu karakter di tengah adegan dengan sesuatu untuk dimenangkan.
Merancang tantangan adalah keahlian tersendiri — menulis tujuan yang sulit tapi adil, lalu menyaksikan orang asing menemukan pendekatan yang tak pernah kamu bayangkan.
Kredit yang dimenangkan dari tantangan mengalir kembali ke chat, model, dan pembuatan gambar — bermain dengan baik benar-benar membiayai petualangan berikutnya.
Papan sudah dibuka
Pilih tantangan, menangkan percakapan, dan bawa pulang hadiahnya.