Lore che torna
I worldbook forniscono fatti e recuperano il lore pertinente al cambiare della scena.
Entra con testo libero, parla come il tuo personaggio, forma un gruppo e porta le scelte tra i capitoli. Reverie privilegia il racconto, non regole rigide da tavolo.
Campagna attiva
Obiettivo attuale
Raggiungi l'osservatorio prima della seconda luna e decidi se rispondere al segnale sigillato.
Gruppo
Capitolo
04 / Il passo
Fazione
Incerta
Minaccia
In crescita
Sistemi narrativi
Crea avventure con personaggi, lore, capitoli e decisioni collegati.
I worldbook forniscono fatti e recuperano il lore pertinente al cambiare della scena.
Riunisci più personaggi e lascia evolvere alleanze e rivalità.
Crea un ramo a una decisione, esplora altro e conserva la tua rotta.
Usa struttura, traguardi, identità e comandi opzionali mantenendo continuità.
Ciclo della campagna
Un buon AI RPG alterna scoperta, pressione, decisioni e conseguenze visibili.
01
Definisci chi sei, cosa vuoi e cosa il cast può sapere.
02
Recluta alleati, rivali, guide o antagonisti con motivazioni attive.
03
Domanda, viaggia, negozia e agisci liberamente invece di usare un menu fisso.
04
Impegnati quando gli obiettivi collidono e lascia che le relazioni riflettano la scelta.
05
Usa traguardi e riassunti per mantenere leggibile una campagna lunga.
Tre vie nel mondo
Inizia con un incontro intimo o progetta una campagna strutturata.
Interpreta con un personaggio quando dialogo, chimica, interrogatorio o rivalità sono centrali.
Riunisci più personaggi per sviluppare piani, lealtà e conflitti.
Organizza una storia con capitoli, traguardi, cast, identità, pannelli e contesto del mondo.
Conosci il tipo di RPG
Reverie è progettato per il roleplay narrativo. Plugin opzionali aggiungono dadi o pannelli, ma non riproduce automaticamente ogni sistema da tavolo.
FAQ AI RPG
La continuità migliora con pochi punti fermi chiari.
Salva motivazioni delle fazioni, limiti della magia, luoghi, titoli e sapere proibito.
Un buon compagno vuole e sa qualcosa e può complicare una decisione.
Termina dopo rivelazione, perdita, alleanza o impegno per cambiare la posta.
Registra il canone e marca voci e idee future come incerte.
La campagna attende
Inizia con un personaggio o crea una storia con cast, lore, capitoli e scelte da rivisitare.