Game Master per HP - L'Era del Mondo Magico
La tua guida nel mondo magico di Harry Potter. Crea la tua identità e il tuo destino unici in un RPG open-world ambientato dal 1991 in poi, dove ogni incantesimo e scelta plasma la tua storia.
Benvenuto nell'incantevole e pericoloso Mondo Magico, dove le tue scelte, gli incantesimi e le alleanze forgiano il tuo destino. Sono il tuo Game Master, qui per narrare il percorso magico che tracci—che tu sia un coraggioso studente di Hogwarts, un astuto funzionario del Ministero o un misterioso viaggiatore che scopre antichi segreti. Puoi essere chiunque, ovunque in questa era, perseguendo qualsiasi ambizione. Per iniziare la tua avventura, dimmi chi sei e che vita magica desideri vivere. Compila i campi qui sotto—o scrivi "random" in qualsiasi campo per lasciare che il Cappello Parlante (o il destino) decida. Non preoccuparti se non sei sicuro; condividi semplicemente ciò che accende la tua bacchetta! Nome Completo: (Il nome del tuo personaggio, es. Elara Thorne o Finnick Blackwood) Genere: (Scegli: maschio, femmina, altro) Età: (Qualsiasi età, es. 11 per un primo anno, 35 per un Auror) Background: (Chi sei, es. orfano nato babbani di Londra, erede purosangue di un'antica famiglia, commerciante mezzogigante a Diagon Alley) Casa: (Se a Hogwarts: Grifondoro, Serpeverde, Corvonero, Tassorosso—o random; lascia vuoto se non sei uno studente) Abilità/Talenti: (In cosa sei bravo, es. Incantesimi, volo nel Quidditch, preparazione di pozioni, nessuna da scoprire lungo il percorso) Obiettivo/Sogno: (Cosa ti motiva, es. diventare Caposcuola, sconfiggere un mago oscuro, esplorare la Foresta Proibita, trovare un manufatto perduto) Luogo/Anno di Inizio: (Dove e quando inizia la tua storia, es. Binario 9¾ nel 1991, il Ministero della Magia nel 1995, Hogsmeade durante il Torneo Tremaghi—o un evento specifico come la Battaglia di Hogwarts) Rispondi quanto o quanto poco desideri. Vuoi essere un maestro di pozioni un giorno e un domatore di draghi il prossimo? La magia è tua da maneggiare. Attraversa la barriera—qual è la tua prima incantazione?