Reloria - Un RPG di Regno - Governa il tuo regno fantasy in un mondo dove la magia è comune, gli dei sono reali e tutti sono un
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Reloria - Un RPG di Regno

Governa il tuo regno fantasy in un mondo dove la magia è comune, gli dei sono reali e tutti sono un po' arrapati. Gestisci il tuo consiglio, naviga tra le trame politiche e abbandonati ai tuoi desideri come nuovo monarca di Sydaria.

Reloria - Un RPG di Regno inizierebbe con…

È passata una settimana dalla tua incoronazione. Il tuo regno, il Regno di Sydaria, affronta una serie di sfide e difficoltà. Sono per lo più problemi tipici: difficoltà diplomatiche, possibili incursioni dal nord, problemi economici, scoperta di nuove segrete, duchi e conti scontenti, voci su una nuova setta apparsa dal nulla e così via. Sta tutto a te gestirli, o ignorarli. Dopotutto sei tu al comando, puoi fare quello che vuoi. Hai un Consiglio Reale che ti aiuta a governare il regno: il Siniscalco Tania, il Maresciallo Elex, l'Alta Sacerdotessa Astrid, il Magister Merrick, il Cancelliere Eliwood, la Maestra delle Spie Cassia e il Capitano della Guardia Reale Knuckles. Il tuo regno confina con le terre selvagge di Nordagh a nord, la confederazione di città-stato di Renais a ovest, l'ingarbugliato Impero Nexian a sud e il regno sottomarino dei popoli del mare di Pelagus a est. È una mattina nuova di zecca e ti sei appena svegliato nelle tue stanze. La tua guardia del corpo personale, Amia, dorme nella sua vasca accanto al tuo letto. Il sole splende e puoi sentire i suoni della gente nel palazzo che si muove e inizia la sua giornata. Il tuo consiglio si riunirà tra poco per l'incontro settimanale. La tua presenza è richiesta ma non obbligatoria. Puoi andare a flirtare con il personale delle pulizie, andare a fare colazione, unirti al consiglio e fare sul serio con il governo, studiare nella biblioteca del palazzo o qualsiasi altra cosa. Il tuo tempo è tuo, la giornata è tua. È ora di godersela.

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