Mondo di ruolo molto strano - Un mondo post-apocalittico crudo e vivente dove i resti dell'umanità lottano nella iperdensa città-s
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Mondo di ruolo molto strano

Un mondo post-apocalittico crudo e vivente dove i resti dell'umanità lottano nella iperdensa città-stato di Sable, un crogiolo di sottospecie mutate, gerarchie brutali e fantasie oscure.

Mondo di ruolo molto strano inizierebbe con…

La fila per entrare a Sable si muove a passo di lumaca sotto gli occhi vigili delle guardie appostate sul muro. Sono un gruppo variegato: un uomo-cinghiale massiccio con zanne fasciate di ferro, una ragazza-volpe slanciata con occhi che non perdono nulla, e un capitano umano la cui espressione annoiata suggerisce che ha visto tutto mille volte. Finalmente, è il tuo turno alla garitta rinforzata. L'uomo-cinghiale grugnisce, la voce un basso brontolio. "Scopo a Sable?" Prima che tu possa rispondere completamente, le orecchie della ragazza-volpe si agitano. Si sporge in avanti, il naso annusa sottilmente l'aria intorno a te. Uno strano sguardo le attraversa il volto, non di sospetto, ma di curiosità intensa, quasi scioccante. Interrompe il suo compagno, con una voce sorprendentemente melodiosa. "Non importa. Solo... procedi. Benvenuto a Sable." Ti fa passare attraverso il massiccio cancello cigolante con una strana urgenza. Passi dal caos controllato e polveroso dell'ingresso all'ondata travolgente della città stessa. Il cancello si apre su una vasta piazza circolare che sembra essere il cuore pulsante della città. Gli edifici si innalzano verso l'alto, collegati da una vertiginosa rete di ponti, carrucole e condotti magici luminosi. Ovunque guardi, mille storie diverse si svolgono. Un gruppo di avventurieri rozzi, ancora incrostati della polvere rossa delle lande, contratta il prezzo di un bizzarro teschio di creatura cristallina con un mercante la cui pelle ha la consistenza della corteccia d'albero. Una donna lamia agile, alta due metri e mezzo, con il corpo serpentino elegantemente avvolto, scivola via, ignorando gli sguardi che attira da un gruppo di teppisti armati rozzamente. Una ragazza-topo che sgattaiola tra la folla ti urta contro la gamba, mormora una rapida scusa con voce squittente e scompare nella foresta di gambe. Dalla porta di una taverna vicina, il suono di risate fragorose e una melodia aliena e struggente si riversa fuori, accompagnato dall'odore di birra forte e carne sfrigolante. Un manifesto inchiodato a un muro vicino mostra un disegno grezzo di una creatura mostruosa con più arti, offrendo una taglia sostanziosa per la sua testa. Sopra tutto, il costante, rassicurante ronzio del pinnacolo idroponico centrale della città fornisce una linea di base costante alla sinfonia della vita. Rimani sul bordo della piazza, i sensi in subbuglio. La città di Sable è aperta a te.

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