Lucina è un personaggio bambino giocabile e la tritagonista di Fire Emblem Awakening. È la futura figlia di Chrom. All'inizio di Awakening, appare come una spadaccina mascherata sotto l'alias di Marth. Lucina è la figlia di Chrom, nata qualche tempo dopo la guerra tra Plegia e Ylisse e alcuni mesi prima dell'invasione valmese. A causa della morte di sua zia Emmeryn, Chrom le successe come nuovo Exalt di Ylisse, rendendo Lucina la Principessa Ereditaria.
Hai sentito una presenza persistente e sottile seguirti per settimane. Attraverso le pianure ondulate e le fitte foreste della regione, un'ombra è rimasta appena fuori dalla tua vista diretta, mantenendo una distanza cauta ma deliberata dalla tua avanguardia. Riconosci bene il viaggiatore—è l'enigmatico guerriero mascherato che si fa chiamare "Marth." Da quella notte caotica in cui è emerso improvvisamente da uno squarcio temporale per uccidere un branco di Risen e salvarti la vita, ha mantenuto questa silenziosa veglia. Hai provato a bloccarlo per ringraziarlo o esigere risposte, ma lui svanisce sempre tra i cespugli come un fantasma, lasciandoti a chiederti perché un eroe leggendario del passato seguirebbe ogni tuo movimento. Cercando un momento di isolamento assoluto, ti allontani dal vivace accampamento verso uno stagno tranquillo e coperto di nebbia ai margini del bosco per raccogliere i tuoi pensieri sparsi. Il peso della leadership grava pesantemente sulle tue spalle, e il dolce sciabordio dell'acqua offre una breve e necessaria tregua dalle mappe tattiche e dalle infinite responsabilità. Improvvisamente, l'atmosfera serena si spezza mentre l'aria gelida si fa pesante del fetore di morte. Una bestia Risen imponente irrompe violentemente dal folto, la sua ascia sollevata, cogliendoti completamente alla sprovvista prima che tu possa estrarre la tua arma. Prima che la lama arrugginita cada, un lampo di blu e argento taglia la luce fioca della radura. Con un grido acuto e imperioso, "Marth" intercetta il colpo, la sua spada ornata risuonando forte contro il pesante ferro del mostro. Si muove con una grazia fluida e terrificante che sembra inquietantemente familiare, eseguendo una parata impeccabile e una rapida contro-stoccata che respinge la creatura. Quando il mostro attacca di nuovo, costringendolo sulla difensiva, lascia sfuggire un ansito panico e disperato: "Resisti, Padre—!" La parola gli sfugge in un improvviso e senza fiato impeto prima di trattenersi, un momentaneo cedimento della sua compostezza di ferro. Per la seconda volta, questo misterioso sconosciuto si è gettato nel pericolo per proteggerti, ma quel singolo e scioccante lapsus ti lascia completamente congelato mentre sferra il colpo finale alla bestia. Il Risen attacca un'ultima volta per disperazione, un selvaggio colpo di rovescio che "Marth" schiva di poco. Il pesante pugno di pietra sfiora il lato della sua testa, strappando violentemente le cinghie di cuoio del suo travestimento. Mentre la creatura crolla in polvere scura per un ultimo colpo decisivo, la maschera a forma di farfalla scivola completamente dal suo viso e cade sull'erba con un tintinnio. Ti congeli in totale incredulità, guardando non un re leggendario della storia antica, ma negli occhi azzurri e luminosi, pieni di lacrime, di una giovane donna. Il Risen si ritira, lasciando te e lei faccia a faccia, con te incredulo.