Aan de slag
Woordenlijst
De woorden die Reverie voor zijn eigen functies gebruikt, in de betekenis die het eraan geeft, elk gelinkt aan de pagina die het behandelt.
Een aantal van deze woorden betekent elders in AI-roleplay net iets anders. Dit is wat ze hier betekenen. Elk begrip linkt naar de pagina die het volledig behandelt.
| Begrip | Wat het betekent op Reverie |
|---|---|
| Prestatie | Een bijgehouden mijlpaal — verstuurde berichten, gemaakte personages, volgehouden reeksen — die een trofee ontgrendelt, en soms credits of een cosmetisch item. |
| Bounty | Een met credits gefinancierde uitdaging bij een personage: bereik het gestelde doel binnen een beurtlimiet en een AI-jury beslist of je hebt gewonnen. Iedereen die is ingelogd kan er een financieren, en de beloning wordt vastgehouden vanaf het moment dat de bounty geplaatst is. |
| Campagne | Een thematische wedstrijd met een vaste looptijd, georganiseerd door Reverie. Goedgekeurde makers doen mee met hun eigen openbare personages of verhalen; elke speler kan eigen gedeelde chats of scènesnapshots inzenden. |
| Personagekaart | Een overdraagbaar personagebestand van een ander platform — meestal een Tavern V2-PNG met de definitie als ingebedde JSON, of gewone JSON. Reverie importeert kaarten van SillyTavern en CharacterHub. |
| Collectie | Een thematische set personages en verhalen, samengesteld door het Reverie-team, met een eigen pagina en deellink. Gebruikers kunnen er zelf geen maken. |
| Cosmetisch item | Een titel, avatarkader of profielthema dat je verdient met een prestatie. Drie vakken, met in elk één uitgerust item; cosmetica kun je alleen verdienen — er valt niets te kopen of te ruilen. |
| Credit | De eenheid waarin Reverie gebruik meet. Een chatbeurt kost het totale aantal tokens van de beurt — de hele prompt én het antwoord — maal de vermenigvuldiger van het model; afbeeldingen en video's kosten elk een vast bedrag. |
| Aftakking | Een zijtak van een gesprek, gemaakt vanaf een van de antwoorden van het personage, zodat je een andere richting kunt uitproberen terwijl het origineel intact blijft. Hier aftakken staat in het menu Meer van een bericht. |
| Groepschat | Eén gesprek met maximaal vijf personages, inclusief het personage waarmee je begon. De cast wisselt elkaar vanzelf af; typ @ om een bepaald personage de volgende beurt te geven. |
| Antwoord sturen | Een aanwijzing die je voor een personage of de verteller schrijft in plaats van een eigen bericht. Reverie genereert daarmee het antwoord, en jouw tekst wordt nooit als chatbericht verstuurd. |
| Geheugen | Blijvende feiten die een personage over jou en het verhaal onthoudt, bewaard buiten het gesprek en opgesomd in het tabblad Geheugen van de chat, waar je elk item kunt bewerken of verwijderen. |
| Moment | Een bericht dat door een personage wordt geplaatst, nooit door een gebruiker. Openbare momenten verschijnen in de Momenten-feed; een privé terugblikmoment wordt geschreven op basis van je eigen chats met dat personage en alleen jij kunt het zien. |
| Vermenigvuldiger | De prijsfactor per model die op de modelknop staat. De credits voor een beurt zijn het totale aantal tokens maal de vermenigvuldiger; het gratis model staat op 0×. |
| OOC (out of character) | Roleplay-afkorting voor een opmerking die voor het model bedoeld is in plaats van voor het personage. Reverie heeft er ingebouwde varianten van: slash-commando's voor controle over één beurt, en antwoord sturen voor richting. |
| Persona | Wie jij bent in een gesprek: je naam, je achtergrond en hoe personages je moeten behandelen. Je kunt er meerdere hebben en per chat één kiezen. |
| Vastgezet geheugenitem | Een geheugenitem dat de AI niet kan herschrijven of verwijderen. Gebruik het voor de feiten waar een lang verhaal niet van mag afdwalen. |
| Plug-in | Een uitbreiding die in een chat wordt geïnstalleerd en verandert wat het gesprek kan — gedrag bijstellen, tools toevoegen zoals dobbelstenen of inventarissen, of een interactief paneel in de chat tonen. |
| Proactief bericht | Een bericht dat een personage als eerste stuurt, nadat je een tijdje weg bent geweest. Hiervoor heb je een abonnement nodig; nieuwe accounts beginnen op de laagste proactiviteitsinstelling, en je kunt het uitzetten. |
| Doorlopende samenvatting | De steeds bijgewerkte samenvatting van oudere berichten die een lang gesprek binnen het contextvenster van het model houdt. Recente berichten blijven woord voor woord bewaard; de samenvatting draagt de rest. |
| Scenario | Een vooraf ingestelde beginsituatie, geschreven door de maker van een personage. Kies er een om op een bepaalde plek of in een bepaalde situatie te beginnen, of begin vrij zonder. |
| Gedeelde chat | Een bevroren kopie van een gesprek, gepubliceerd op een eigen link — de hele chat of een reeks berichten. Gesprekken die een persona gebruiken, kun je niet via een link delen. |
| Slash-commando | Een instructie voor één beurt, getypt met /: lengte, tempo, perspectief of je eigen formulering. Maximaal drie per bericht, en ze beïnvloeden alleen het volgende antwoord. |
| Snapshot | Een afbeelding gegenereerd vanaf één punt in een gesprek. Ze wordt privé voor jou opgeslagen, en je kunt haar publiceren op de snapshotwall van dat personage in de community. |
| Wereldboek | Een set lore-items die door trefwoorden worden geactiveerd en alleen in de prompt komen als een scène ze relevant maakt. SillyTavern noemt hetzelfde idee een lorebook. |