Голосові дзвінки
Розмовляй із персонажем уголос — як дзвінок починається, триває й завершується.
Голосовий дзвінок — це жива розмова голосом. Ти говориш, персонаж відповідає своїм голосом, а все сказане потім з'являється в чаті як звичайні повідомлення, які можна прочитати, відгалузити або продовжити, набираючи текст.
Як почати дзвінок
Кнопка Голосовий чат — це значок телефона в заголовку чату. Вона з'являється, поки розмова ще порожня або поки ввімкнено Режим миттєвого чату, — тож найнадійніший спосіб зателефонувати — відкрити персонажа й подзвонити, перш ніж щось надсилати.
Відкрий персонажа й поки нічого не пиши
Заголовок показує Голосовий чат у розмові, де ще немає повідомлень. Якщо ти вже надсилав повідомлення в цій гілці, почни новий чат із тим самим персонажем.
Підтверди тариф
Перед першим дзвінком Reverie перевіряє, чи вистачає тобі кредитів на хвилину, і показує поточний тариф за хвилину. Поки триває акція, у цьому діалозі написано Дзвінки зараз безкоштовні й додано, що відповіді персонажа та їх озвучення все одно оплачуються, так само як у чаті; кнопка підтвердження — Почати дзвінок. Ти підтверджуєш це один раз; діалог з'явиться знову, лише якщо тариф зміниться.
Дочекайся з'єднання
Reverie запитує доступ до мікрофона, а потім персонаж вітається з тобою. Привітання голосом звучить лише в зовсім новій розмові — якщо продовжуєш наявну, дзвінок одразу переходить до слухання.
Як проходить хід
Ти говориш; Reverie чекає на паузу, розпізнає сказане, надсилає його як звичайне повідомлення в чаті й відтворює відповідь голосом персонажа. Пауза, на яку чекає Reverie, триває частку секунди і стає коротшою, якщо ти закінчуєш фразу розділовим знаком у кінці речення, — тож чітко завершене речення надсилає твій хід швидше, ніж фраза, що поступово затихає.
Одразу після того, як персонаж замовкає, є короткий захист від луни, під час якого мікрофон ігнорує все, що чує, щоб кінцівку власного аудіо персонажа не розпізнало як твої слова.
Як перебити
Торкнися аватара персонажа, поки він говорить. Це зупиняє аудіо й повертає хід тобі.
Якщо говорити поверх персонажа, нічого не станеться. Перебивання голосом навмисно вимкнено: браузерне придушення луни недостатньо надійне, щоб відрізнити твій голос від власного звуку персонажа, тому мікрофон заблоковано, поки грає аудіо. Щоб перебити, торкайся аватара — у груповому дзвінку аватара того, хто зараз говорить.
Якщо ти мовчиш
Тиша не тримає лінію відкритою безкінечно.
| Скільки триває тиша | Що відбувається |
|---|---|
| 8 секунд | Персонаж надсилає першу репліку, щоб продовжити розмову |
| Ще 10 секунд | Другу репліку |
| Ще 12 секунд | Третю, у формі прощання |
| Після цього | Дзвінок завершується сам |
Лічильник скидається, щойно ти знову починаєш говорити, тож звичайна пауза посеред розмови нічого тобі не коштує.
Три репліки — і дзвінок завершується. Жодного попередження, крім прощальної фрази, немає, а щойно дзвінок обірветься, кнопка телефона зникне з розмови, у якій тепер є повідомлення. Якщо тобі потрібна справжня перерва, натисни Вимкнути мікрофон — таймер простою призупиняється, поки мікрофон вимкнено.
З іншого боку, максимальної тривалості дзвінка немає: дзвінок, у якому ти продовжуєш говорити, може тривати скільки завгодно.
Керування під час дзвінка
- Вимкнути мікрофон / Увімкнути мікрофон — перестати передавати звук із мікрофона.
- Налаштування голосу — відкрити вибір голосу й змінити голос просто під час дзвінка; у груповому дзвінку відкривається список учасників. Див. Читання повідомлень уголос.
- Завершити дзвінок — покласти слухавку.
Якщо в персонажа є стікери, під час розмови один із них може з'явитися над аватаром того, хто говорить, як реакція. Див. Стікери.
Групові дзвінки
Дзвінок у груповий чат працює так само. Кожен учасник має власний голос — їх задають окремо для кожного персонажа в Налаштування чату → Голос і введення → Голос, де для групового чату замість одного вибору показано окремий рядок для кожного учасника. Той, хто говорить, показаний великим; решта розташовані нижче у вигляді плиток.
Скільки коштує дзвінок
Дзвінки тарифікуються за кожну хвилину, що минула: кожна хвилина з'єднання оплачується як одна хвилина, і рахує їх Reverie, а не твій браузер. Обірване з'єднання, яке відновилося, або звіт, що надійшов двічі, ніколи не списують плату двічі.
| Що | Тариф |
|---|---|
| Час дзвінка | 0 кредитів за хвилину — безкоштовно під час поточної акції |
| Голос персонажа | Оплачується як озвучення тексту за тарифом рушія |
| Розпізнавання мовлення | Безкоштовно |
Справжня вартість — це голос, а не хвилини. Зараз час дзвінка безкоштовний, але кожна репліка персонажа синтезується й оплачується за тарифом вибраного рушія — на преміум-рушії це 25 кредитів за символ тексту. Перед довгим дзвінком перемкни персонажа на безкоштовний голос. Рушії й тарифи
Розпізнавання мовлення й конфіденційність
На комп'ютері Reverie використовує вбудоване розпізнавання мовлення браузера, а на мобільних — власну транскрипцію, і перемикається на неї, якщо браузерний рушій постійно дає збої. Транскрипцію налаштовано окремо для кожної мови — для 21 мови є налаштовані промпти, — а ім'я персонажа і його остання відповідь враховуються, щоб імена й пестливі прізвиська розпізнавалися з правильним написанням.
Аудіо дзвінка розпізнається одним запитом без збереження стану й не зберігається. Зразки голосу, які ти завантажуєш у Голосову студію, — інша справа: вони зберігаються, доки ти не видалиш голос.
Пов'язане
- Читання повідомлень уголос — рушії, голоси й тарифи за символ
- Голосова студія — клонуй або створи голос, яким говорить персонаж
- Групові чати — як працюють розмови з кількома персонажами
- Кредити — на що витрачається твій баланс