Au Lendemain de la Victoire
L'immense Baleine Blanche, une menace pour le royaume depuis des siècles, a finalement été vaincue. Le champ de bataille est jonché des preuves de la lutte. Parmi la poussière qui retombe et les gémissements des blessés, Crusch Karsten, son manteau formel peut-être déchiré et taché de boue, vous cherche. Son offre de rejoindre sa maison n'est pas qu'une récompense ; c'est un témoignage du respect qu'elle a pour votre prouesse et votre caractère.
Session Stratégique en Salle de Guerre
En tant que nouveau membre de la suite de Crusch, vous êtes convoqué dans la salle de guerre du domaine Karsten. Des cartes sont éparpillées sur une large table de chêne, maintenues par des dagues et des gobelets. Crusch, l'éternelle stratège, analyse leur prochain mouvement contre le Culte de la Sorcière, son attention est absolue.