Appels vocaux

Arrête de taper. Appelle-les.

Une vraie conversation vocale bidirectionnelle avec n'importe quel personnage — il écoute pendant qu'il parle, tu peux le couper en pleine phrase, et la réplique suivante arrive environ une seconde après que tu t'arrêtes de parler.

À l'écouteFacturé à la minute
Stella

Stella

Tu es devenu silencieux. Tu penses encore à la porte de la cave ?
Attends — tu as dit que la clé avait été volée ?
Volée, et remplacée par une fausse. Quelqu'un dans cette taverne savait exactement ce qu'il faisait.

Pourquoi la voix

Le texte est un super endroit pour écrire une scène. La voix, c'est là où un personnage commence à ressembler à une présence.

Équipe Reverie

Un tour de conversation

Conçu comme un appel téléphonique, pas comme un mémo vocal.

Pas de push-to-talk, pas d'attente qu'un enregistrement s'envoie. L'appel garde son propre rythme.

  1. 01

    Tu parles, c'est tout

    La reconnaissance vocale tourne en continu pendant l'appel — pas de bouton d'enregistrement, pas de pauses façon talkie-walkie.

  2. 02

    Une seconde de silence suffit

    Quand tu t'arrêtes de parler, le personnage prend le relais — typiquement environ une seconde plus tard, comme une pause naturelle dans la conversation.

  3. 03

    Il répond à voix haute

    La réponse est diffusée en audio pendant sa génération, avec la propre voix du personnage, donc tu ne fixes jamais un spinner.

  4. 04

    Interromps quand tu veux

    Commence à parler pendant que le personnage est en pleine phrase et il s'arrête pour écouter — exactement comme couper la parole dans un vrai appel.

Le studio des voix

Chaque personnage, sa propre voix.

Choisis parmi plus de 60 voix en anglais, chinois, japonais, coréen et plus — puis ajuste jusqu'à ce que ça sonne comme lui.

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 autres

Ton et vitesse, par personnage

Ajuste le ton, ralentis le débit de 0.5× à 2×, et enregistre le résultat pour ce personnage. Ton réglage reste pour les prochains appels.

Appels de groupe

Appelle toute une scène. Chaque personnage d'un chat de groupe parle avec sa propre voix, et celui qui parle s'illumine.

StellaStellaWatson AmeliaWatson AmeliaYuzu Hoshino (星野ゆず)Yuzu Hoshino (星野ゆず)

Ce que tu obtiens

Un appel qui tient passé la nouveauté.

Les détails qui font que la voix ressemble à une présence plutôt qu'à une démo de fonctionnalité.

01

Une vraie conversation bidirectionnelle

L'écoute et la parole tournent en même temps. Le personnage t'entend pendant qu'il parle — c'est ce qui rend l'interruption possible.

02

Environ une seconde de relais

La détection de silence passe le tour presque immédiatement. Pas de blanc, pas de bouton à taper pour signaler que tu as fini.

03

Plus de 60 voix, plusieurs langues

Anglais, chinois, japonais, coréen et plus, tirées de deux moteurs TTS — assez de variété pour caster n'importe quel personnage de façon crédible.

04

Réglages de voix par personnage

Voix, ton et vitesse sont enregistrés par personnage, pour que le détective ne sonne jamais accidentellement comme la princesse.

05

Des appels de groupe dans le rôle

Les scènes multi-personnages marchent aussi en vocal. Chacun garde sa propre voix, et celui qui parle est toujours mis en avant.

06

Tarif à la minute transparent

Le coût en crédits est affiché sur l'écran d'appel avant et pendant l'appel. Pas de surcoût vocal caché — tu vois exactement ce que coûte une minute.

Des personnages qui valent l'appel

Un échantillon de la bibliothèque — chacun d'eux peut décrocher.

Voir tous les personnages

Questions fréquentes

Questions sur les appels vocaux.

C'est une vraie conversation vocale ou juste de la synthèse vocale ?
C'est un appel bidirectionnel en temps réel. La reconnaissance vocale écoute en continu, le personnage répond en audio streamé, et tu peux l'interrompre en pleine phrase — l'IA s'arrête de parler et écoute. Ce n'est pas un bouton de lecture à voix haute.
À quelle vitesse le personnage répond-il ?
Quand tu t'arrêtes de parler, le système détecte la pause et lance la réponse — typiquement autour d'une seconde de silence. L'audio est diffusé pendant sa génération, donc la réponse commence à jouer avant même que la réplique complète soit terminée.
Puis-je choisir ou personnaliser la voix du personnage ?
Oui. Choisis parmi plus de 60 voix en plusieurs langues et deux moteurs vocaux, puis ajuste le ton et la vitesse de parole (0.5×–2×). Les réglages sont enregistrés par personnage.
Les appels vocaux fonctionnent-ils dans les chats de groupe ?
Oui. Dans un appel de chat de groupe, chaque personnage parle avec la voix qui lui est attribuée et l'interface met en avant celui qui a la parole.
Combien coûte un appel vocal ?
Les appels sont facturés à la minute en crédits, et le tarif est affiché sur l'écran d'appel avant de commencer et pendant que tu parles. Tu confirmes le tarif avant que l'appel se connecte — voir les tarifs pour les détails des crédits.
De quoi ai-je besoin pour lancer un appel ?
Un navigateur et un micro. Reverie demande la permission du micro au premier appel — aucune appli à installer.

Des appels vocaux IA en temps réel, pas de la lecture TTS

Plein d'applis collent un bouton lecture sur un chatbot et appellent ça de la voix. Un appel vocal Reverie est une conversation bidirectionnelle, interruptible, en direct avec le personnage — plus proche d'un appel téléphonique que d'un livre audio.

Reconnaissance vocale continue

Ta parole est transcrite pendant que tu parles, via la reconnaissance vocale du navigateur ou une transcription de classe Whisper — pas de push-to-talk, pas d'étape d'envoi manuelle.

Réponses vocales en streaming

Les réponses sont synthétisées et diffusées par morceaux, donc le personnage commence à parler pendant que la suite de la réplique s'écrit encore.

Gestion des interruptions

Parle par-dessus le personnage et la lecture s'arrête immédiatement pendant que le système t'écoute. Les conversations peuvent se chevaucher, comme les vraies.

Des tours de parole naturels

Environ une seconde de silence passe la parole au personnage. Pas de blanc gênant où tu te demandes si l'appli t'a entendu.

Voix, personnalisation et tarification honnête

Un appel vocal ne vaut que par la voix à l'autre bout — et n'est fiable que si sa facture l'est.

Plus de 60 voix dans de nombreuses langues

Deux moteurs vocaux fournissent une bibliothèque profonde en anglais, mandarin, japonais, coréen et plus, pour que les personnages parlent la langue de ton roleplay.

Une identité vocale par personnage

Chaque personnage garde ses propres réglages de voix, de ton et de vitesse. Règle une fois et chaque futur appel sonne comme lui.

Appels vocaux de groupe

Les conversations multi-personnages passent aussi en vocal : chaque membre du casting parle avec une voix distincte et celui qui parle est mis en avant à l'écran.

Facturation à la minute en crédits, affichée d'avance

Les appels vocaux sont mesurés à la minute en crédits, avec le tarif affiché avant la connexion et épinglé à l'écran d'appel pendant que tu parles.

Quand tu es prêt

Dis-le à voix haute. Ils écoutent.

Choisis un personnage, appuie sur appeler, et parle. Le tarif à la minute reste affiché tout du long.