Ne parle pas à ma place
Le personnage n'écrira, ne citera ni ne suggérera de dialogue à ta place. Tes mots restent les tiens.
Elle attend ta réponse, mais ne t'en met jamais une dans la bouche.
Tapez / dans la zone de chat pour façonner la toute prochaine réponse : gardez le personnage hors de votre dialogue, fixez la longueur, verrouillez le point de vue ou changez le rythme. Cela s'applique une fois, puis revient en place. Vos réglages enregistrés ne bougent pas.
Stella
Commandes slash
/N'agis pas à ma place
Le personnage ne décidera ni de tes actions ni de tes sentiments.
/Rythme : Lent
Reste dans l'instant au lieu de te précipiter.
Pourquoi un seul tour
La plupart des ajustements ne sont pas une préférence, mais une correction. Cette réponse était trop longue ; ce tour a parlé à votre place. Rendez-les permanents et vous oublierez de les annuler. C'est pourquoi nous avons rendu le contrôle temporaire à dessein.
— L'équipe Reverie
Six commandes
Chacune façonne une seule réponse. Choisissez-les dans le menu ou tapez-les en langage courant.
Le personnage n'écrira, ne citera ni ne suggérera de dialogue à ta place. Tes mots restent les tiens.
Elle attend ta réponse, mais ne t'en met jamais une dans la bouche.
Pas question de décider de tes mouvements, de tes pensées, de tes sentiments ou de ton consentement. Le personnage ne réagit qu'à ce que tu as vraiment écrit.
Il tend la main vers la porte, puis jette un regard en arrière pour voir ce que tu vas faire.
La réponse reste du côté du personnage et laisse ta moitié de la scène ouverte et en suspens.
L'objectif ne quitte jamais Mara. La suite, c'est à toi de l'écrire.
Force une réponse courte, moyenne ou longue pour ce tour, sans modifier ton réglage par défaut.
/Longueur de réponse : Courte → un paragraphe bref et percutant.
Bascule une réponse à la première personne (« je ») ou à la troisième personne (« il/elle/iel »).
/Style de narration : Première personne → « Je réduis la distance entre nous. »
Ralentis et reste dans l'instant, ou pousse la scène vers son temps suivant.
/Rythme : Lent → l'adieu prend un paragraphe entier, pas une phrase.
Voyez la différence
La même ouverture, jouée deux fois. La seule chose qui a changé, ce sont deux commandes slash.
L'IA a écrit ton entrée, tes sentiments et ton dialogue, puis y a répondu. La scène a avancé sans toi.
Le personnage réagit, et s'arrête à ta limite. Ton prochain geste et tes prochains mots restent les tiens à écrire.
Comment ça marche
Toute la fonctionnalité vit dans la zone de chat que vous utilisez déjà.
Dans la zone de chat, appuyez sur / pour ouvrir le menu des commandes. Aucun bouton à dénicher.
Touchez une commande, ou tapez-la simplement en langage courant : « /ne parle pas à ma place », « /rythme : rapide ». Français, anglais ou chinois, tout marche.
Enchaînez plusieurs commandes dans un même message. Les doublons retiennent la dernière valeur ; l'ordre n'a aucune importance.
La consigne façonne cette unique réponse, puis disparaît. Votre tour suivant revient à la normale.
Pourquoi c'est différent
Un volant, pas un thermostat : il tourne, puis revient de lui-même au centre.
Les commandes de longueur et de narration remplacent vos réglages enregistrés pour exactement un tour, puis cèdent aussitôt la place. Rien à retenir, rien à annuler.
Votre commande devient une instruction privée qu'on demande au modèle de ne jamais mentionner. Aucun crochet hors-personnage ne vient s'immiscer dans la prose.
Les commandes slash ne coûtent aucun crédit supplémentaire et ne ralentissent rien : elles font simplement partie de la réponse que vous envoyiez déjà.
Choisissez quelqu'un et essayez une commande dès votre toute première réponse.
Questions
Les commandes slash sont la couche d'orientation par tour de Reverie pour le jeu de rôle et la narration avec IA. Au lieu de modifier le profil de votre personnage ou de fouiller dans les réglages chaque fois qu'une réponse rate sa cible, vous glissez une consigne rapide dans la zone de chat et ne façonnez que la prochaine réponse. La raison la plus fréquente d'y recourir, c'est la plus vieille frustration du jeu de rôle IA : le modèle qui n'arrête pas de parler et d'agir à la place de votre personnage. Deux touches y remédient, pour ce tour, sans rien changer d'autre.
« Ne parle pas à ma place » et « N'agis pas à ma place » empêchent le modèle d'écrire votre dialogue, de décider de vos sentiments ou de bouger votre corps. Le personnage réagit à ce que vous avez écrit et attend la suite.
Certains moments appellent une seule réplique tranchante ; d'autres, un paragraphe lent et immersif. Choisissez courte, moyenne ou longue pour une réponse sans basculer votre longueur par défaut pour toute la conversation.
Vous co-écrivez à la troisième personne et le modèle a glissé vers la première ? Ramenez une réponse à sa place avec une commande de style de narration, puis poursuivez.
Ralentissez pour savourer un moment qui vous tient à cœur, ou poussez la scène vers son temps suivant quand elle s'éternise : un coup de pouce par tour, pas un réglage de vitesse permanent.
Reverie vous offre à la fois des préférences persistantes et des consignes par tour, et toute la nuance est là. Une préférence, c'est quelque chose que vous voulez toujours ; une consigne, c'est une correction que vous voulez une seule fois. Confondre les deux, voilà pourquoi « j'ai activé les réponses courtes pour corriger un message trop long et j'ai oublié de les désactiver » est une histoire si répandue.
Si vous voulez toujours une prose à la troisième personne ou des réponses plus longues, définissez-le une fois dans vos réglages de chat et n'y pensez plus jamais. Les commandes slash n'ont pas vocation à remplacer cela.
Quand cette seule réponse doit être différente (plus courte, plus lente, centrée sur le personnage), une commande slash s'en charge, puis s'efface. Aucun état à nettoyer.
Une combinaison favorite : « Ne parle pas à ma place » + « N'agis pas à ma place » + « Longueur de réponse : Longue » — une réponse plus longue, centrée sur le personnage, qui vous laisse chacun de vos mots et chacun de vos gestes.
Les commandes slash s'appliquent à tout message envoyé depuis la zone de chat, avec n'importe quel personnage et n'importe quel modèle. Tapez la barre oblique, choisissez votre orientation, et envoyez.



Tapez / pour commencer
Ouvrez n'importe quel chat, tapez une barre oblique, et façonnez la prochaine ligne exactement comme vous la voulez.