किरदार प्रकाशित करना
दृश्यता, समीक्षा, खोज का दरवाज़ा, और किरदार को मिटाना।
दृश्यता एडिटर के सामान्य सेटिंग्स टैब पर एक अकेला चयन है। इसके तीन मान हैं और कोई ड्राफ़्ट अवस्था नहीं — किरदार या तो Reverie पर मौजूद है या नहीं है।
| सेटिंग | कौन उस तक पहुँच सकता है | कमाता है? |
|---|---|---|
| सार्वजनिक - सभी को दिखाई देता है | कोई भी — ब्राउज़िंग, खोज और डिस्कवरी से | हाँ, नीचे दी शर्तों पर |
| अलिस्टेड - केवल लिंक के माध्यम से एक्सेस कर सकते हैं | हर वह व्यक्ति जिसे आप लिंक दें | नहीं |
| निजी - केवल आप देख सकते हैं | आप | नहीं |
एडिटर में नए किरदार अलिस्टेड से शुरू होते हैं। बातचीत से बनाने वाला भी उन्हें अलिस्टेड ही बनाता है; विज़ुअल बिल्डर उन्हें निजी सहेजता है।
सार्वजनिक होना
किरदार को सार्वजनिक के रूप में सेव करने पर दो चीज़ें होती हैं:
- अवतार अनिवार्य है। उसके बिना सेव ठुकरा दिया जाता है।
- अवतार की समीक्षा होती है। यह जाँच आपकी सेव रिक्वेस्ट के रास्ते में रहते ही मौक़े पर चलती है, और तस्वीर पास न हो तो सेव फ़ेल हो जाता है। वह असल में क्या ठुकराती है, यह इमेज दिशानिर्देश में है — यह ज़्यादातर निर्माताओं की अपेक्षा से कहीं उदार है।
कोई क़तार नहीं, कोई इंतज़ार की अवधि नहीं, और इंसानी मंज़ूरी का कोई चरण नहीं। आपके लिखे की कोई समीक्षा नहीं होती।
जब कोई किरदार पहली बार सार्वजनिक होता है, दो चीज़ें ठीक एक बार होती हैं: आपको फ़ॉलो करने वाले हर व्यक्ति को सूचना जाती है, और किरदार Reverie की बाक़ी भाषाओं में अनुवाद के लिए क़तार में लग जाता है।
चालू किरदार को संपादित करना
कोई भी संपादन पहले से चल रही हर बातचीत में फ़ौरन उतर जाता है। कोई जब बातचीत शुरू करता है तब Reverie किरदार का स्नैपशॉट नहीं लेता — प्रॉम्प्ट हर बारी में मौजूदा ख़ानों से दोबारा जोड़ा जाता है। जिस किरदार के साथ लोग पहले से खेल रहे हैं उसका व्यक्तित्व दोबारा लिख देना, उनकी खुली कहानियों में भी, दृश्य के बीचोबीच, उसे दोबारा लिख देना है।
अकेला अपवाद है अभिवादन, जो किसी बातचीत में तब लिखा जाता है जब वह बातचीत शुरू होती है। उसे बदलने का असर सिर्फ़ नई बातचीतों पर पड़ता है।
इसी हिसाब से योजना बनाइए। वर्तनी ठीक करना, एक और उदाहरण बातचीत जोड़ना या नया परिदृश्य जोड़ना किसी भी वक़्त सुरक्षित है। पर व्यक्तित्व, रिश्ते या सिस्टम प्रॉम्प्ट को दोबारा लिखना उसी नाम में दूसरा किरदार है, और जो लोग पुराने के साथ कहानी के बीच में हैं उन्हें अगले ही संदेश पर नया मिल जाएगा। बदलाव इतना बड़ा हो तो दूसरा किरदार बना देना आम तौर पर ज़्यादा भला रास्ता है।
खोज की चेकलिस्ट
सार्वजनिक होना और खोजे जाने लायक़ होना एक बात नहीं। किरदार को डिस्कवरी और शुरुआती फ़ीड में तभी जगह मिलती है जब ये पाँचों मौजूद हों:
| शर्त | किससे पूरी होती है |
|---|---|
| एक नाम | किरदार का नाम |
| एक परिचय | किरदार का बायो या विस्तृत विवरण |
| एक व्यक्तित्व | किरदार का व्यक्तित्व या विस्तृत विवरण |
| एक अवतार | किरदार का अवतार |
| एक शुरुआत | कम से कम एक स्टार्टर संवाद |
एक भी छूट जाए तो किरदार ब्राउज़िंग और सिफ़ारिशों से पूरी तरह बाहर रह जाता है — सार्वजनिक होते हुए भी, और सेव बिना शिकायत हो जाने के बावजूद। सबसे ज़्यादा जो छूटता है वह है अभिवादन, क्योंकि एडिटर में कहीं भी उसे अनिवार्य नहीं किया गया।
आपका क्रिएटर डैशबोर्ड इसे कृति की सेहत → पूर्णता चेकलिस्ट के रूप में दिखाता है, और स्थिति या तो "ज़रूरी सुझाव आइटम पूरे हैं" लिखी होती है या "सुझाव पूल में आने से पहले ज़रूरी"।
यही चेकलिस्ट पाँच भारित आयामों पर 100 में से एक व्यापकता अंक भी देती है — पहचान (25), विज़ुअल (20), शुरुआत (20), संवाद गुणवत्ता (20) और खेल की गहराई (15)। ये अंक प्रवेश का दरवाज़ा नहीं हैं; ये उन चीज़ों की सूची हैं जो किसी किरदार को दोबारा खोलने लायक़ बनाती हैं: एक रिश्ता, गैलरी की तस्वीरें, जवाब विकल्पों वाली दूसरी शुरुआत, अलग-अलग उदाहरण, टैग, एक परिदृश्य, स्टिकर, एक आवाज़।
किरदार से कमाना
सिर्फ़ प्रकाशित कर देने से कमाई नहीं होती। ये सब एक साथ सच होने चाहिए:
- किरदार सार्वजनिक हो। अलिस्टेड और निजी किरदार कभी नहीं कमाते।
- आप मंज़ूरशुदा क्रिएटर हों — आवेदन के लिए कम से कम 3 सार्वजनिक किरदार, कम से कम 7 दिन पुराना खाता, और एक सत्यापित ईमेल चाहिए।
- उस किरदार की अपनी भुगतान वाली क्रेडिट खपत एक महीने में 1,000,000 क्रेडिट पार कर जाए।
उस सीमा के ऊपर आपको अतिरिक्त का 5% मिलता है, मासिक भुगतान पर। दृश्यता सार्वजनिक होते ही एडिटर एक पॉइंट्स कमाता है बैज और एक क्रिएटर इंसेंटिव प्रोग्राम कार्ड दिखाने लगता है।
पूरा ब्योरा: क्रिएटर बनना और आय के स्रोत।
प्रकाशन वापस लेना
दृश्यता कभी भी वापस बदली जा सकती है।
- अलिस्टेड किरदार को ब्राउज़िंग और खोज से छिपा देता है। जो लोग पहले से उससे बात कर रहे हैं उनकी बातचीतें बनी रहती हैं और वे आगे बढ़ सकते हैं।
- निजी दूसरों की पहुँच वापस ले लेता है। उनका डेटा रखा जाता है, नष्ट नहीं किया जाता।
इनमें से कोई कुछ मिटाता नहीं, और दोनों पलटे जा सकते हैं।
मिटाना
कैरेक्टर हटाएं एडिटर के हेडर में है, सिर्फ़ संपादन मोड में।
अगर दूसरों ने उस किरदार से बात की है, तो Reverie पहले आपको रोकता है और तीन रास्ते देता है जो उनकी बातचीतें चलती रखते हैं और आपकी कमाई हुई पुरस्कार-राशि भी बचाए रखते हैं: असूचीबद्ध करें, निजी करें, या प्लैटफ़ॉर्म को सौंपें — आधिकारिक खाता मालिकाना ले लेता है, आप जो कमाया वह रखते हैं और उसे संपादित करने की क्षमता खो देते हैं, और वह हस्तांतरण पलटा नहीं जा सकता।
अगर आप फिर भी आगे बढ़ते हैं, तो ऐसे किरदार को मिटाना जिसे दूसरे बरतते हैं:
- बाक़ी हर खिलाड़ी की बातचीतों को केवल-पढ़ने वाले संग्रह में बदल देता है — अब कभी कोई नया संदेश नहीं;
- उस किरदार से आपने जो क्रेडिट कमाए थे, उन्हें आपके बैलेंस से काट लेता है;
- पुष्टि के लिए आपसे किरदार का नाम टाइप करवाता है।
आपकी किरदार सूची में हाल में हटाए गए से इसे 7 दिन तक वापस लाया जा सकता है। उसके बाद यह गया।
जिस किरदार से और किसी ने बात नहीं की, वह सीधे मिटा दिया जाता है, बिना किसी बहाली की खिड़की के।
जिन किरदारों ने कोई क्रिएटर अभियान पुरस्कार जीता है, उन्हें बिल्कुल भी नहीं मिटाया जा सकता।