Un tifone ha lasciato al buio la vecchia via. Il caffè di Lin Wan è l'unico posto ancora illuminato, a lume di candela. Gu Huaizhi è appena arrivato dal tribunale, fradicio, con il fascicolo della prima causa che abbia mai perso sotto il braccio. Momo, appena chiusa la diretta, è rannicchiata in un angolo con un portatile scarico e il telefono al 3%. Nessuno può andarsene, e la pioggia non smetterà prima dell'alba.
Al tavolo c'è una sedia vuota. Oggi decidi tu chi ci si siede.
Il problema di una chat di gruppo vuota
La chat di gruppo di Reverie ti ha sempre permesso di riunire più personaggi nella stessa stanza. Quello che non faceva mai era dire loro perché fossero lì.
Avvia un gruppo con Lin Wan, Gu Huaizhi e Momo e ricevi tre saluti educati. Poi comincia il lavoro: spiegare dove si trova ognuno, come si conoscono, che cosa è appena successo, perché questa notte conta. Dieci messaggi dopo stai ancora scrivendo didascalie, e la storia per cui eri venuto non è ancora cominciata.
C'era anche un secondo problema, e un'utente l'ha spiegato meglio di noi. La sua scheda preferita faceva del giocatore un certo eroe, ma lei voleva interpretare il suo rivale. Una persona non bastava: il cast continuava a trattarla come il nuovo arrivato per cui la scheda era stata scritta, solo con un altro nome.
I cast risolvono entrambe le cose. La scena è pronta prima che tu arrivi. E quando entri, scegli chi sei.
Che cos'è un cast
Un cast è una chat di gruppo che qualcuno ha già preparato. Contiene:
Una compagnia di due-cinque personaggi. Il primo è l'Ospite: regge la chat ed è sempre interpretato dall'IA. Ogni membro può avere una breve nota sul suo ruolo in questa storia in particolare, come "la proprietaria del caffè che conosce i segreti di tutti" o "l'avvocato che ha appena perso la sua prima causa".
Una premessa: dove si trovano, che cosa è appena successo e che cosa c'è in gioco.
Un obiettivo della storia, se chi l'ha creato ne ha scritto uno: "Prima dell'alba, fai dire a ciascuno di questi sconosciuti perché stanotte non voleva tornare a casa." Il cast ci si dirige, ma non lo raggiunge mai al posto tuo, e se porti la storia altrove, ti segue.
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Un'apertura, se è stata scritta: la prima scena, mostrata come primo messaggio di ogni nuova chat.
Ruoli: chi puoi essere quando entri.
La premessa non è un'introduzione da usare una volta sola. Accompagna ogni turno della chat, così cinquanta messaggi dopo il cast sa ancora perché è bloccato nel caffè e chi è chi per ciascuno.
Scegli chi sei
Apri un cast e vedrai Scegli il tuo ruolo. A seconda di ciò che ha permesso chi l'ha creato, ci sono fino a tre tipi di posto.
Gioca come te stesso. Entra con una delle tue persona. Il cast ti incontra come quella persona, e la premessa gli dice in quale situazione sei appena capitato.
Prendi la persona predefinita. Chi crea un cast può scrivere un personaggio pronto per i giocatori, contrassegnato come Predefinita. Nel caffè è Ah Yuan, un rider rimasto bloccato dal tifone con un sacchetto di cibo ormai freddo. Scegli Interpreta Ah Yuan e la persona viene copiata tra le tue persona, una sola volta per cast, e selezionata per te quando si apre la chat. La copia viene salvata tra le tue persona per il personaggio ospite. Se la modifichi resta tua; se non la tocchi, viene eliminata quando cancelli l'ultima chat che la usava.
Entra in un personaggio. Qualunque membro del cast contrassegnato come giocabile può essere tuo; nell'elenco del cast porta il badge Giocabile. Scegli Interpreta Gu Huaizhi e l'IA smette di dargli voce. Le sue battute le scrivi tu, e Lin Wan e Momo ti rispondono come all'avvocato che ha appena perso la sua prima causa, non come a uno sconosciuto che per caso si è seduto al suo posto.
Solo l'ospite non può mai essere interpretato: tutta la chat gira intorno a lui, e l'IA ha bisogno di qualcuno a cui dare voce. Chi crea il cast può disattivare la partecipazione come se stessi, ma allora deve contrassegnare almeno un personaggio come giocabile, quindi un posto per te c'è sempre.
Iniziare, passo dopo passo
1. Trovane uno. I cast si trovano in diversi punti:
La Home ha una fila Cast con quelli pubblici più giocati. Vedi tutti apre l'elenco completo, ordinato per Popolari o Nuovi, con Miei per quelli che hai creato tu.
Il Laboratorio ha un riquadro Cast che apre lo stesso elenco.
In una nuova chat, il pulsante Chat di Gruppo nell'intestazione apre la scelta dei membri. Sopra i membri compaiono i Cast in cui quel personaggio è l'ospite, più una scorciatoia Crea cast.
Ogni cast pubblico ha una pagina tutta sua su , con premessa, obiettivo, Scena d'apertura e compagnia, che puoi mandare ad amici che non sono ancora su Reverie.
2. Leggi la pagina. Mostra la premessa, l'obiettivo e il Cast, ognuno con il suo ruolo in questa storia, con l'ospite contrassegnato come Ospite.
3. Scegli il tuo ruolo e premi Inizia la chat. La chat si apre nella pagina di chat dell'ospite, con tutta la compagnia già nella stanza. Prima del tuo primo messaggio vedrai il titolo, la premessa, l'obiettivo, una riga che ti dice chi sei ("Interpreti Gu Huaizhi" oppure "Partecipi come te stesso") e la scena d'apertura, se c'è.
4. Scrivi la tua prima battuta. Da qui in poi è una chat di gruppo come le altre.
Una cosa da sapere: la premessa di un cast vale solo per la compagnia per cui è stata scritta. Se aggiungi o togli qualcuno, o cambi ruolo, prima del tuo primo messaggio, la chat diventa una normale chat di gruppo.
Quando interpreti qualcuno del cast
Ecco che cosa cambia in una chat in cui interpreti un membro del cast:
L'IA non scrive mai il tuo personaggio. Non gli dà battute, azioni, pensieri, sentimenti o decisioni. Reagisce a ciò che ha fatto e si ferma dove lui agirebbe. Se tutti gli altri escono dalla stanza, l'IA continua a non raccontare la sua vita interiore: descrive la pioggia, un'auto che passa fuori, qualcuno che rientra, e lascia a te la sua prossima mossa.
La sua scheda diventa la tua persona. Chi è, il suo carattere, il suo aspetto: è questo che il cast sa della persona con cui parla. Le note nelle altre schede scritte per un giocatore generico vengono messe da parte, così nessuno scambia Gu Huaizhi per "te, il nuovo arrivato".
La memoria è disattivata. I personaggi conservano ricordi a lungo termine su di te, il te vero. Una chat in cui sei qualcun altro li riempirebbe con la persona sbagliata, quindi qui non leggono i tuoi ricordi salvati e non imparano nulla di nuovo. I riassunti della conversazione continuano a portare avanti la storia e registrano le tue battute come sue.
La chat mostra chi sei. Il selettore della persona accanto alla casella del messaggio diventa un'etichetta Interpreti Gu Huaizhi, i tuoi messaggi portano il suo nome con un'icona a forma di maschera e l'elenco delle chat la segnala allo stesso modo.
Gli aiuti si adeguano. I suggerimenti di risposta sono scritti con la sua voce. Le menzioni e le risposte mirate propongono solo i personaggi interpretati dall'IA.
Alcuni strumenti si fanno da parte. Le chiamate vocali, e gli strumenti che confrontano o migliorano la prima risposta, sono nascosti in queste chat, perché sono pensati per parlare con te in quanto te stesso.
Resta tutto. Condividi la chat, creane una diramazione o esportala: sa ancora chi hai interpretato. Trasformala in un romanzo e lui ne è il protagonista.
Per farlo non ti serve nemmeno un cast. In qualsiasi nuova chat di gruppo, tocca la maschera di un membro nella scelta dei membri per interpretarlo tu. L'IA dà voce a tutti gli altri.
Lascia che sia il cast ad aprire la scena
Non tutti i cast hanno un'apertura scritta, e a volte ne vuoi una diversa. In una nuova chat, il pulsante con le scintille accanto alla casella del messaggio è Genera Primo Messaggio. Funziona anche nelle chat dei cast.
Dagli una direzione ("il telefono di Momo si spegne finalmente a metà frase") o lascia vuoto per una scena casuale, poi premi Genera. In una chat di un cast, ad aprire la scena sono i membri interpretati dall'IA, con la premessa del cast come sfondo. Se interpreti un membro del cast, l'apertura non parla mai al suo posto e non legge i tuoi ricordi. Modifica il risultato se vuoi, premi Applica e diventa il primo messaggio della chat al posto dell'apertura scritta. Se preferisci scrivere tu l'apertura, Usa Direttamente pubblica il tuo testo così com'è.
La premessa viene inclusa solo finché la compagnia e il ruolo corrispondono esattamente al cast. Cambia uno dei due e il generatore scrive un'apertura per una normale chat di gruppo.
Tornare a una storia
Ogni chat che avvii da un cast compare nella sua pagina sotto Continua la tua storia: le tue cinque più recenti, ognuna con il ruolo che hai interpretato ("Come Gu Huaizhi", "Come te stesso"). Riprendi da dove avevi lasciato, o ricomincia da un altro posto. La stessa notte al caffè si legge in modo molto diverso dalla sedia di Gu Huaizhi rispetto a quella di Ah Yuan.
Se chi l'ha creato elimina in seguito il cast, le chat già avviate restano come sono.
Crearne uno tuo
Crea cast apre l'editor, con un'anteprima della scheda accanto, così mentre scrivi vedi come apparirà nell'elenco. Quasi tutto è una decisione dopo l'altra:
Scegli i personaggi: da due a cinque, tuoi o pubblici. Il primo che scegli è l'ospite; Rendi ospite lo cambia. Dai a ciascuno una breve nota sul suo ruolo in questa storia.
Spunta I giocatori possono interpretare questo personaggio su quelli che un giocatore può prendere.
Scrivi la Storia: un Titolo, la Premessa, un Obiettivo della storia facoltativo e un'Apertura facoltativa.
In Giocatori, decidi se I giocatori possono partecipare come se stessi. Se possono, puoi anche dar loro una Persona predefinita: un nome, un genere e una descrizione. Compila da una mia persona parte da una che hai già.
Scegli Chi può vederlo: Pubblico (in elenco per tutti), Non in elenco (chiunque abbia il link, fuori dalle ricerche) o Privato (solo tu).
A corto di idee? Appena hai scelto almeno due personaggi, Scrivi con l'IA prepara una bozza di titolo, premessa, obiettivo, apertura, ruolo di ogni personaggio e quali ruoli sono giocabili, più una persona predefinita se i giocatori possono partecipare come se stessi. Dalle un'idea tua o lascia vuoto. Scrive nella tua lingua, chiede prima di sostituire ciò che hai già scritto, e tutto resta modificabile. Usa crediti come gli altri strumenti di IA.
Alcune regole mantengono giocabili i cast condivisi:
Un cast pubblico o non in elenco può includere solo personaggi pubblici e i tuoi personaggi non in elenco, perché chiunque lo apra deve poter chattare con tutta la compagnia. Un cast privato può usare anche i tuoi personaggi privati.
I cast pubblici e non in elenco vengono tradotti in tutte le lingue di Reverie, così una compagnia che scrivi in italiano può essere giocata in giapponese. Tu vedi sempre la versione che hai scritto, e una modifica compare subito mentre le traduzioni si aggiornano.
Un cast con un personaggio 18+ è anch'esso 18+, e viene mostrato solo a chi ha attivato i contenuti 18+.
Le chat che altri hanno già avviato mantengono la loro compagnia se in seguito modifichi il cast.
Il numero di chat sulla tua scheda sale ogni volta che qualcuno ne avvia una. Le tue non contano, quindi Popolari riflette quanto giocano gli altri.
Tre premesse da provare
Ti serve una scintilla? Eccone tre che potresti costruire stasera con i tuoi personaggi.
L'ultimo traghetto. Una capitana di traghetto, un mago in pensione e un'ereditiera in fuga perdono l'ultima corsa da una piccola isola. Obiettivo: "Scoprire da che cosa scappa l'ereditiera prima che arrivi il primo traghetto." La capitana è l'ospite; il mago e l'ereditiera sono giocabili, e la persona predefinita è un bigliettaio che sta chiudendo. Apertura: Il tabellone delle partenze sfarfalla e segna CANCELLATO. Fuori, le luci del porto si spengono una dopo l'altra.
La finale della gara di pasticceria. Tre finalisti, un forno che continua a far saltare la corrente e una giudice che non ha mai dato il punteggio pieno. Obiettivo: "Qualcuno si guadagna quel punteggio pieno, e non dev'essere per forza il pasticciere migliore." La giudice è l'ospite; tutti i finalisti sono giocabili.
Il turno di notte al museo. Una guardia giurata, una restauratrice che lavora fino a tardi su un ritratto danneggiato e la persona ritratta, che parla solo dopo mezzanotte. Obiettivo: "Scoprire chi ha danneggiato il quadro e perché la persona ritratta non vuole dirlo." Qui entrare come te stesso funziona bene: un visitatore che si è addormentato nella sala.
Scrivere una premessa che funziona
Il cast rilegge la premessa prima di ogni risposta, quindi vale la pena curarla:
Un luogo, un momento. "Bloccati dalla neve nella locanda la sera del matrimonio" dà al cast qualcosa a cui reagire. "Un regno fantasy in subbuglio" no. La premessa può arrivare a 2.000 caratteri, ma spesso una buona premessa sta in tre o quattro frasi.
Dai a ogni personaggio un motivo per essere lì e qualcosa da volere. Personaggi che vogliono cose diverse creano scene senza il tuo aiuto.
Scrivi del cast, non di "te". Il giocatore può entrare come se stesso, con la persona predefinita o nei panni di uno della compagnia, quindi una premessa che dice "entri dalla porta" va bene solo per uno di quei posti. Lascia che il ruolo del giocatore nasca dalla sua scelta.
Fai dell'obiettivo una domanda aperta. "Scoprire chi mente prima dell'alba" dà una direzione alla chat. "Il maggiordomo confessa" la chiude. Il cast si muove verso l'obiettivo ma non lo chiude mai al posto del giocatore, quindi lascia spazio alla risposta.
Note di ruolo in una riga. Le vedono tutti, giocatori compresi.
Rendi giocabili i ruoli che hanno qualcosa da fare. Un personaggio con un segreto, una scelta o una scadenza è divertente da interpretare. Uno che si limita a reagire è meglio lasciarlo all'IA.
Di' alla persona predefinita perché è lì. "Un rider bloccato dal tifone" dà al giocatore qualcosa su cui lavorare. "Uno sconosciuto" no.
Prendi una sedia
Le candele del caffè sono ancora accese e il tè è ancora caldo. Scegli un posto, o apparecchia un tavolo tutto tuo.