Stai giocando una storia di mistero. Da diverse risposte, un personaggio evita le domande su una lettera scomparsa. Ti viene un’idea: dovrebbe quasi confessare, poi accorgersi che qualcuno ascolta dietro la porta.
Sai quale svolta vuoi dare alla scena. Ma vuoi ancora vedere come sarà lei a dirlo.
Guida la risposta offre uno spazio per scrivere questa indicazione. I nuovi controlli di gruppo permettono anche di scegliere chi risponde e cambiare il cast durante la conversazione. Vediamo come usarli insieme in una scena.
Dai al personaggio qualcosa su cui lavorare
Supponiamo che tu stia parlando con Mira e Theo. Apri Guida la risposta accanto al campo dei messaggi, scegli Mira e scrivi:
Comincia ad ammettere di aver preso la lettera, poi nota un’ombra sotto la porta. Falle provare a finire la frase senza fare nomi.
Premi Genera risposta. Il modello attuale scrive la reazione di Mira seguendo la tua indicazione. La direzione resta allegata alla risposta, in un’etichetta espandibile che potrai rileggere. Non diventa una battuta pronunciata dal personaggio che interpreti.
Puoi anche usare una scorciatoia nel normale campo dei messaggi:
/as Mira: Quasi ammette di aver preso la lettera, poi si accorge di qualcuno dietro la porta.
Usa il nome di un personaggio presente nella chat. Se la prima risposta non ti convince, la rigenerazione mantiene le tue indicazioni.
Una buona direzione offre una situazione e un po’ di libertà. «Vuole ammetterlo, ma teme che Theo la senta» dà un motivo su cui lavorare. Puoi lasciare al modello la scelta delle parole e dei gesti.
Affida un momento al narratore
A volte, la prossima svolta nasce dall’ambiente. Seleziona Narratore nello stesso menu, oppure scrivi:
/as narrator: Le luci si spengono. Nel silenzio, qualcuno prova a girare la maniglia.
Questo turno chiede di narrare ambiente ed eventi. È utile per cambiare il tempo, saltare alla mattina successiva o introdurre un’interruzione a cui tutti possano reagire.
Poi torna su Io e scrivi la tua reazione. Il prossimo turno normale riprende la voce abituale del personaggio. Puoi intervenire per un singolo momento e vedere cosa ne faranno i personaggi.
Scegli chi avrà la prossima battuta
Ora vuoi sentire Theo. Nel campo normale, digita @ e selezionalo tra i membri prima di chiedergli che cosa ha sentito.
Puoi menzionare più personaggi perché partecipino insieme. Il risultato resta una sola risposta di gruppo. La menzione dà al modello una forte indicazione su chi debba intervenire, anche se occasionalmente potrebbe comparire un altro personaggio.
Guidare una risposta e scegliere chi parla servono a momenti diversi. Seleziona qualcuno quando vuoi ascoltarlo; usa Guida la risposta quando hai già una direzione per la sua reazione. In un turno guidato, la direzione ha priorità sulla selezione del parlante.
Fai arrivare qualcuno a storia iniziata
Forse dietro la porta c’è un altro personaggio che vuoi aggiungere al gruppo. In una chat di gruppo già avviata, usa il comando Aggiungi un personaggio per chiedere un cambio di cast. Un personaggio può anche proporlo quando la scena lo richiede.
La proposta offre Modifica membri e il campo Cosa sta succedendo. Scegli chi arriva e spiega l’entrata: «Il corriere della stazione ha seguito l’indirizzo sulla busta».
Il cast cambia dopo la conferma. L’arrivo viene registrato nella conversazione, dando alle risposte successive una spiegazione della nuova presenza. Anche le uscite passano da una proposta. Il personaggio principale originale resta nel gruppo, che può contenerne fino a cinque in tutto.
Per provare le risposte guidate, accedi e inizia una conversazione: la funzione appare dopo l’avvio della chat. Se crei un gruppo, scegli il cast iniziale prima di inviare messaggi. Le proposte per cambiarlo sono disponibili nei gruppi già avviati, fuori dalle modalità istantanea e vocale.
Non serve pianificare l’intero mistero. Una confessione a metà, una mano sulla porta o una battuta affidata a chi tace da tempo possono bastare a mettere in moto la prossima scena.

