Chat di gruppo
Fino a cinque personaggi in un unico filo, e come decidere chi parla.
Una chat di gruppo mette più personaggi in una sola conversazione. Il tetto è di cinque membri compreso l'ospite — il personaggio con cui stavi già parlando — e il minimo è due. Ogni turno produce una risposta, che può portare un personaggio, più d'uno, o una narrazione condivisa.
Come avviarne una
Il pulsante Chat di Gruppo sta nell'intestazione della chat e compare solo finché la conversazione è ancora vuota. Una volta inviato un messaggio, quel pulsante sparisce.
Apri una chat con il tuo personaggio ospite
L'ospite è fissato nel gruppo e non può mai essere rimosso: «Il personaggio con cui stai chattando — sempre nel gruppo».
Tocca Chat di Gruppo nell'intestazione
Si apre Seleziona Personaggi del Gruppo con un contatore Membri e una casella di ricerca. Aggiungine fino ad altri quattro.
Avvia Chat di Gruppo
La schermata del gruppo vuoto dice «La storia aspetta di iniziare» e nomina chi c'è. Scrivi la prima battuta.
Il pulsante non viene offerto in una chat avviata da uno scenario o da un momento, e gli scenari nelle chat di gruppo non funzionano affatto. Se riporti il cast a un solo personaggio, il pulsante di conferma della stessa finestra diventa Torna alla chat individuale.
Cambiare il cast in seguito
Una volta che ci sono messaggi, il cast cambia tramite una scheda di proposta, non tramite il selettore. O sono i personaggi stessi a sollevarla, oppure la chiedi tu con il comando slash Aggiungi un personaggio — disponibile nelle chat di gruppo, con accesso effettuato, fuori dalla modalità istantanea e da quella vocale.
La scheda è Far entrare qualcuno nella conversazione? oppure Far uscire qualcuno dalla conversazione?, con Modifica membri e un riquadro Cosa sta succedendo da massimo 300 caratteri. Quel che scrivi lì lo leggono tutti da quel momento in poi, quindi usalo per spiegare l'arrivo o la partenza dentro la scena. Conferma applica il cast e scrive nella trascrizione una nota «si è unito alla conversazione» o «ha lasciato la conversazione»; Non ora la congeda. Resta azionabile solo la scheda più recente, e l'ospite non si può rimuovere.
Come viene costruita la risposta
Un turno è una chiamata al modello. Una sezione dello stesso prompt dice al modello chi è nella scena e gli chiede di scegliere chi parla, in base al ritmo del momento, a quello che ciascun personaggio sa, e ai loro moventi e alla loro presenza.
Non c'è un orchestratore né una seconda chiamata al modello per scegliere chi parla. Vuol dire anche che la lunghezza di risposta che hai impostato si applica alla risposta intera del gruppo, non a ogni personaggio al suo interno.
Scegliere chi risponde
Digita @ nella casella del messaggio per aprire Menziona un personaggio, oppure scrivi il nome a mano. Puoi menzionare più personaggi in un solo messaggio, fino a otto.
Le menzioni non si aprono a ventaglio in risposte parallele. Collassano in un'unica direttiva Chi risponde: solo quei personaggi possono parlare o agire in quella risposta, e la portano per intero. I personaggi menzionati che nel frattempo hanno lasciato il cast vengono scartati in silenzio, e la tua scelta viene riapplicata se rigeneri il turno.
Prendila come un'istruzione forte, non come un instradamento rigido: sta al livello del prompt, e ogni tanto a un personaggio non nominato scappa comunque una battuta. Senza menzioni, il cast si dà il cambio da sé.
Se due membri portano lo stesso nome, Reverie li distingue ovunque con il nome più un breve identificatore: nel menu delle menzioni, nella trascrizione e nelle voci.
Cosa cambia in un gruppo
| Individuale | Gruppo | |
|---|---|---|
| Narrazione | Segue la tua impostazione Stile narrativo | Terza persona di default, anche se preferisci la prima. Un comando slash da un turno Stile narrativo: Prima persona la sovrascrive comunque |
| Scenari | Supportati | Non supportati |
| Modalità istantanea e vocale | Risposte semplici | Ogni riga è preceduta dal nome di chi parla, così si può spezzare in bolle per personaggio e farla dire con la sua voce |
| Pillole di filtro della memoria | Non mostrate | Tutti, Globale, e una pillola per membro |
| Costo | Una scheda personaggio nel prompt | La scheda di ogni membro, a ogni turno |
Le memorie di gruppo e quelle individuali non sono separate. In un gruppo il personaggio legge l'unione dei ricordi salvati di ogni membro più i tuoi globali, e qualunque cosa venga archiviata durante la chat di gruppo viene riletta nelle tue chat a due con quei personaggi. Non esiste un filo di memoria per gruppo. Vedi Come funziona la memoria.
Non c'è un sovrapprezzo di gruppo — paghi a token come sempre — ma tenere nel prompt diverse schede personaggio complete rende un turno di gruppo più caro di quanto costerebbe lo stesso turno da solo.
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