Creare personaggi
Tre modi per costruire un personaggio, poi come rifinirlo e pubblicarlo.
A un personaggio serve sorprendentemente poco per esistere: un nome, una bio, una descrizione e almeno una categoria. Tutto il resto — aperture, scenari, dialoghi di esempio, campi del prompt — è profondità che aggiungi perché rende il personaggio più bello da giocare.
Scegli la strada che corrisponde a come ragioni. Tutte e tre finiscono nello stesso editor, e a qualunque cosa producano si applicano le stesse regole di pubblicazione.
Tre modi per creare
Avvio rapido di un personaggio
L'editor a modulo: le quattro schede, i campi davvero obbligatori e i limiti di ciascuno.
Creatore conversazionale
Descrivi qualcuno, incolla un registro di chat, oppure rispondi a domande mentre un assistente riempie la bozza per te.
Creatore visuale
Una procedura in sei passaggi che prima disegna un aspetto, poi scrive il profilo e genera l'avatar.
Importare personaggi
Trascina una scheda SillyTavern o CharacterHub nell'editor e guarda esattamente quali campi riempie.
Rifinire il personaggio
Scrivere un personaggio
Cosa va nella descrizione, nella bio, nella personalità e nell'apertura — e chi vede ciascuna cosa.
Impostazioni Avanzate
Conversazioni di esempio, battute d'apertura, scenari, plugin, tag e i token macro che puoi usare.
Campi del prompt
Prompt di sistema, prompt del formato di risposta e prompt NSFW: cosa cambia ciascuno e come si sovrappongono.
Persone preimpostate
Fornisci fino a cinque ruoli giocabili già pronti, così nessuno deve inventarsene uno prima di cominciare.
Linee guida sulle immagini
La revisione dell'avatar gira solo sui personaggi pubblici, ed è molto più permissiva di quanto la maggior parte dei creatori si aspetti.
Pubblicarlo
Provare il personaggio
La chat di prova dentro lo Studio IA: cinque turni, niente plugin, con i dati attuali del modulo.
Pubblicare un personaggio
Visibilità, il cancello dell'avatar, la lista per farsi trovare, i guadagni e cosa fa davvero l'eliminazione.
Recensioni e note del creatore
Valutazioni dei giocatori, thread di risposta, istantanee della community e note che non raggiungono mai l'IA.