Persone preimpostate
Offri al giocatore un ruolo già pronto da recitare davanti al tuo personaggio.
Quasi tutti i personaggi definiscono una relazione con il giocatore — «siete vecchi amici che non si vedono da anni». Una persona preimpostata va oltre: consegna al giocatore un ruolo intero in cui entrare, così può iniziare una storia precisa con un tocco invece di inventarsi prima un passato.
Vivono nella scheda Descrizione del Personaggio, ripiegate dietro Più ruoli per il giocatore · avanzato.
Cosa contiene una preimpostata
| Campo | Limite | Note |
|---|---|---|
| Nome | 1–100 caratteri | Quello che il giocatore sceglie dall'elenco, per esempio «Il nuovo studente trasferito» |
| Chi è il giocatore | Fino a 2.000 caratteri | Passato, personalità, cosa vuole |
| Relazione con questa persona | Fino a 2.000 caratteri | Scavalca la Relazione con il Giocatore per chiunque usi questo ruolo. Lasciala vuota per ereditare quella generale |
| Imposta ruolo predefinito | — | Una sola preimpostata può portare questo contrassegno |
Puoi consegnarne fino a 5 per personaggio. Aggiungile con Aggiungi persona.
Come il giocatore ne ottiene una
Il giocatore adotta una preimpostata dalla pagina del personaggio o dal menu a tendina delle persone dentro una chat. Adottarla copia la preimpostata nelle sue persone: non crea un collegamento alla tua.
Quella copia è proprio il punto. Modifica una preimpostata più avanti e non riscriverai in silenzio una storia che qualcuno ha già cominciato con essa; cancellane una e la sua copia continua a funzionare, perde solo la fonte.
Con quale persona parte una chat nuova
| Situazione | Cosa viene usato |
|---|---|
| Il giocatore ha impostato una persona predefinita personale | La sua |
| Nessuna predefinita personale, e hai contrassegnato una preimpostata come ruolo predefinito | Il tuo predefinito del personaggio |
| Né l'una né l'altra | Nessuna persona |
| Chat di gruppo | Non applica mai da sé il predefinito di un singolo personaggio |
Le chat già esistenti mantengono ciò con cui sono partite, compresa l'assenza totale di persona. Il menu a tendina etichetta da dove viene ogni voce — Ruolo del creatore, Ruolo predefinito, Il mio predefinito — e continua a mostrare la fonte anche dopo l'adozione.
Come scriverle
- Fai di ogni preimpostata una storia diversa, non un nome diverso. «Il nuovo studente trasferito», «il fratello da cui si è allontanata» e «il detective assegnato al suo caso» aprono tre personaggi; tre varianti su «un'amica» ne aprono uno.
- Riempi la relazione della singola persona ogni volta che il ruolo cambia gli equilibri. È quel campo a far sembrare una preimpostata scritta invece che decorativa.
- Tieni la Relazione con il Giocatore generale usabile da sola. Le preimpostate sono facoltative, e un sacco di giocatori non aprirà mai l'elenco.
- Le preimpostate si scrivono dal lato del giocatore. La seconda persona è quella che si legge meglio: «Ti sei trasferito qui tre settimane fa e pranzi ancora da solo».
Le persone preimpostate sono una funzione per creatori. Anche i giocatori possono scriversi le proprie persone da zero e portarsele da un personaggio all'altro — vedi le persone.