Fonti di guadagno
I tre modi in cui guadagnano i creatori, con le formule vere.
I creatori approvati guadagnano da tre cose separate: i crediti che gli altri spendono sulle tue opere pubbliche, la commissione sui plugin che pubblichi e il supporto diretto dei fan. Le prime due pagano crediti della piattaforma; solo la terza diventa denaro.
Un'opera è un personaggio pubblico o una storia pubblica. Entrambi guadagnano alle stesse condizioni.
| Flusso | Pagato in | Si liquida |
|---|---|---|
| Ricompense in crediti per un'opera | Crediti della piattaforma | Il 1° del mese, per il mese appena chiuso |
| Commissioni sui plugin | Crediti della piattaforma | Il 1° del mese, quando il saldo in sospeso arriva a 100 crediti |
| Supporto diretto dei fan | Saldo in USD | A ogni pagamento, appena va a buon fine |
Ricompense in crediti per un'opera
Ogni opera pubblica — personaggio o storia — guadagna sul proprio utilizzo, misurato per mese solare:
Ricompensa = (crediti a pagamento spesi dagli altri su quest'opera questo mese − 1.000.000) × 5%
Sotto 1.000.000 l'opera quel mese non guadagna nulla.
Cosa conta e cosa no:
| Regola | Dettaglio |
|---|---|
| Solo crediti a pagamento | Crediti dell'abbonamento e acquistati. Quelli gratuiti e bonus non contano mai, per quanti se ne spendano |
| Solo gli altri | Il tuo utilizzo della tua stessa opera viene sottratto prima del controllo sulla soglia |
| Solo pubblica | L'opera dev'essere pubblica perché l'utilizzo del mese valga. Non elencata e privata non guadagnano nulla |
| Solo creatori approvati | Il pagamento salta del tutto chi ha la candidatura in sospeso |
| Per opera | L'utilizzo non viene mai messo insieme. Due opere da 900.000 ciascuna non guadagnano nulla — e un personaggio e una storia sono due opere |
Per un personaggio l'utilizzo misurato è la chat. Per una storia è il gioco: i turni di storia e le immagini generate al loro interno. La Chat Privato dentro la storia viene attribuita al personaggio con cui stai parlando, come farebbe una chat qualsiasi.
Il pagamento gira il 1° del mese per il mese appena chiuso, scrive una voce per ogni opera idonea e accredita il tuo normale saldo di crediti. Quando arriva ricevi una notifica nell'app, e la voce nomina l'opera da cui proviene.
Esempio svolto. Durante marzo altri spendono 2.400.000 crediti a pagamento sul tuo personaggio pubblico e 1.600.000 giocando la tua storia pubblica. Il 1° aprile ricevi (2.400.000 − 1.000.000) × 5% = 70.000 crediti per il personaggio e (1.600.000 − 1.000.000) × 5% = 30.000 crediti per la storia: due voci, 100.000 crediti in tutto. Un secondo personaggio che nello stesso mese ha assorbito 900.000 crediti a pagamento non aggiunge nulla; è misurato per sé e non viene mai combinato con gli altri.
Mentre il mese corre, Centro creator → Panoramica mostra Crediti a pagamento questo mese, Ricompensa stimata, Giorni al pagamento e l'avanzamento per opera, compreso quanti crediti mancano ancora a un'opera prima che inizi a guadagnare. Quelle stime si muovono in tempo reale e vengono fissate alla chiusura del mese.
Commissioni sui plugin
Un plugin pubblicato guadagna sul testo di prompt che inietta, non su quanto spende la chat:
Commissione = token di prompt del plugin × il moltiplicatore di crediti del modello × 5% × quota a pagamento di quel messaggio
- Token di prompt del plugin è una stima del template di prompt renderizzato del tuo plugin. Un template corto guadagna proporzionalmente poco.
- Il moltiplicatore di crediti del modello è quello del modello che ha risposto. Vedi come vengono prezzati i crediti.
- La quota a pagamento sono i crediti a pagamento divisi per i crediti totali di quel singolo messaggio. Un messaggio pagato interamente con crediti gratuiti non guadagna nulla.
Esempio svolto. Il tuo template si rende in circa 200 token. Su un modello con moltiplicatore di crediti 2x sono 400 crediti di costo di prompt, e la tua commissione è di 20 crediti per quel messaggio — meno se parte del messaggio è stata pagata con crediti gratuiti.
Non si guadagna nulla quando:
| Caso | Perché |
|---|---|
| Plugin ufficiali | Non hanno un creatore da pagare |
| Il tuo plugin nella tua chat | L'uso proprio non guadagna |
| Plugin senza template di prompt | Quelli interattivi e di parametri del modello non iniettano nulla, quindi non guadagnano proprio niente |
| Plugin privati | Nessun altro può installarli, e la vista dei guadagni elenca solo i plugin pubblici |
Le commissioni si accumulano come crediti frazionari per messaggio e si liquidano il 1° del mese. Una liquidazione richiede almeno 100 crediti in sospeso — sotto quella soglia il saldo resta in sospeso e scorre al mese successivo. Centro creator → Guadagni mostra Totale guadagnato, In sospeso, Questo mese e la prossima data di liquidazione.
Supporto diretto dei fan
I fan ti lasciano una mancia con il normale pagamento. Reverie prende lo 0% del supporto stesso; l'intero importo finisce su un saldo in USD, e l'unica commissione è il 15% fisso trattenuto al prelievo.
Supporto diretto → · Prelievi →
Cosa non cambia le tue percentuali
Entrambe le percentuali sono uguali per tutti. Non esistono fasce di creatore: nessuna percentuale sale con il volume, i follower, il badge di verifica o il tuo livello di creatore. Il livello di creatore è un grado estetico calcolato dagli obiettivi da creatore che hai sbloccato. Non cambia nessuna percentuale, nessuna commissione e nessun posizionamento.
I crediti della piattaforma non sono convertibili in denaro. Non esiste un percorso da crediti a USDT, né un tasso di conversione, né un programma beta che li trasformi in contanti: i crediti sono potere di spesa dentro Reverie e nient'altro. L'unico saldo prelevabile è il saldo in USD costruito con il supporto diretto dei fan.
Altri modi in cui i crediti si muovono
Le campagne pagano crediti della piattaforma alle partecipazioni classificate. Le taglie vanno nel verso opposto per chi le finanzia — spendi crediti per metterne una — e pagano i crediti per intero a chi la risolve.
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