Snelstart voor personages
De velden die een personage echt nodig heeft, en hoe je er een aan de praat krijgt.
De personage-editor opent op /app/characters/create. Hij heeft vier tabbladen en één opslaanknop die onderaan elk tabblad terugkomt, zodat je kunt opslaan waar je ook bent.
Wat echt verplicht is
Zonder deze vier weigert de editor op te slaan. Al het andere op elk tabblad is optioneel.
| Veld | Tabblad | Limiet | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| Naam van personage | Basisgegevens | 1–50 tekens | — |
| Bio van het personage | Basisgegevens | 10–500 tekens | Wordt getoond op personagekaarten en op de pagina van het personage |
| Uitgebreide beschrijving | Basisgegevens | 10–10.000 tekens | Beschrijft het personage voor de AI; andere spelers zien dit nooit |
| Categorieën van het personage | Basisgegevens | 1–20 categorieën | Gekozen uit de categorielijst van Reverie |
Er geldt nog één vereiste, alleen als je publiceert: een openbaar personage moet een avatar hebben, en die avatar wordt gecontroleerd voordat het opslaan doorgaat. Zie richtlijnen voor afbeeldingen.
Een openbaar personage heeft ook een persoonlijkheid nodig (of een beschrijving die die rol vervult) en minstens één openingsbegroeting om überhaupt in Ontdekken te verschijnen. Dat is een andere drempel dan opslaan — zie de checklist voor vindbaarheid.
De vier tabbladen
| Tabblad | Bevat |
|---|---|
| Basisgegevens | Naam, geslacht, leeftijd, bio, makersnotities, uitgebreide beschrijving, avatar, banner, tags, categorieën |
| Personagebeschrijving | Persoonlijkheid, uiterlijk, relatie met de speler, vooraf ingestelde persona's |
| Geavanceerde instellingen | Voorbeeldgesprekken, openingsdialogen, promptvelden, plug-ins, scenario's, wereldboeken |
| Algemene instellingen | Zichtbaarheid, NSFW-inhoud, recensies, snapshots uit de community, AI-model, stem |
Er een bouwen
Vul de basis in
Naam, bio en uitgebreide beschrijving, en kies daarna minstens één categorie. Leeftijd is optioneel, maar als je er een instelt, moet die 18 of hoger zijn.
Tags zijn ook optioneel: maximaal 50, elk tot 100 tekens. Te lange lijsten met tags worden ingekort in plaats van geweigerd.
Voeg de eigen details van het personage toe
Schrijf op Personagebeschrijving de persoonlijkheid, het uiterlijk en de Relatie met de speler. Geen van deze is nodig om op te slaan, maar op de relatie leunen de meeste openingen.
Schrijf een opening
Voeg op Geavanceerde instellingen een openingsdialoog toe: één Begroeting van personage plus een willekeurig aantal Voorgestelde antwoorden voor gebruiker. Bij een gewone nieuwe chat kiest Reverie willekeurig een van je openingsdialogen; de speler kiest uit de voorgestelde antwoorden van die opening. Zie openingsdialogen voor hoe scenario's en gedeelde links die keuze kunnen overschrijven.
Zonder minstens één begroeting blijft een openbaar personage buiten Ontdekken.
Test het
De zwevende knop AI Studio rechtsonder opent een paneel waarvan het tabblad Testen chat met het concept zoals het er op dat moment uitziet. Het wordt beschikbaar zodra het formulier een naam en een beschrijving heeft. Zie proefrit.
Stel de zichtbaarheid in en sla op
Zichtbaarheid staat op Algemene instellingen. Nieuwe personages beginnen als Niet vermeld - Alleen toegankelijk via link; schakel over naar Openbaar - Zichtbaar voor iedereen als je er klaar voor bent, of laat het op niet vermeld staan en deel de link.
De opslaanknop heet de eerste keer Personage maken en daarna Personage opslaan.
Je niet-opgeslagen werk wordt lokaal bewaard
Terwijl je typt, slaat de editor het formulier automatisch op in je browser en toont Concept automatisch opgeslagen. Kom je later terug, dan vraagt hij Verdergaan met je niet-opgeslagen concept? met de keuze tussen Concept herstellen en Verwerpen.
Dat concept staat in de browser waarin je het hebt getypt, wordt niet met je account gesynchroniseerd en verloopt na 30 dagen. Het is geen status van het personage — er bestaat niets op Reverie tot je op opslaan drukt.
Begin bij een van je eigen personages
Wil je een nieuwe draai geven aan een personage dat je al hebt gemaakt, open dan de editor ervan en kies Variant maken in de koptekst.
De editor opent als Een personagevariant maken, ingevuld met de opgeslagen versie van dat personage: profiel, prompts, scenario's, vooraf ingestelde persona's, instellingen en gekoppelde wereldboeken. Galerijafbeeldingen, stickers en plug-ins worden niet gekopieerd.
Er bestaat niets tot je op Personage maken drukt. De variant begint als Privé - Alleen jij kunt het zien en krijgt bij het opslaan een eigen kopie van de avatar en de banner. Als een melding de zichtbaarheid van het origineel heeft beperkt of het als NSFW heeft gemarkeerd, kan de variant dat ook niet ongedaan maken.
Snellere startpunten
De koptekst van de editor bevat Andere manieren om te maken, met links naar de twee begeleide bouwers, en — alleen bij het aanmaken — een knop Personagekaart importeren.
- Bouwer in gespreksvorm — beantwoord vragen, plak een chatlog, laat een assistent het concept invullen.
- Visuele bouwer — kies stap voor stap een uiterlijk en laat daarna het profiel en de avatar genereren.
- Personages importeren — vul het concept vanuit een kaart van SillyTavern of CharacterHub.