Proefrit
De debugchat in de editor, en wat die wel en niet meeneemt.
De personage-editor heeft rechtsonder een zwevende knop AI Studio. Het tabblad Testen daarvan chat met het concept precies zoals het formulier er nu bij staat — niet-opgeslagen bewerkingen inbegrepen — zodat jij het personage hoort voordat iemand anders dat doet.
Het wordt beschikbaar zodra het formulier een naam en een beschrijving heeft. Tot die tijd is het tabblad uitgeschakeld met "Voeg een naam en beschrijving toe voordat je een testchat start. De makersassistent is wel al beschikbaar."
Waarmee het werkt
Het paneel heeft het label Gebruikt huidige formuliergegevens · niet opgeslagen. Niets wat je hier typt wordt als gesprek bewaard, en door te testen wordt niets aan het concept opgeslagen.
| In de prompt | Niet in de prompt |
|---|---|
| Elk veld dat nu in het formulier staat | Plug-ins — ook de plug-ins die je als standaard voor het personage hebt vastgezet |
| Het scenario dat je kiest, als je er een kiest | Stickers |
| De persona die je kiest, als je er een kiest | |
| De altijd actieve items van de wereldboeken die in het formulier zijn gekoppeld, opgeslagen of niet, behalve items die aan een fase van de band zijn gekoppeld | |
| Als je een opgeslagen personage bewerkt: je eigen geheugen ervan |
Omdat plug-ins hier nooit draaien, gedraagt een personage dat rond een tool-plug-in is gebouwd zich in een echte chat anders. Test dat deel na het opslaan, in een gewoon gesprek.
Limieten
| Waarde | |
|---|---|
| Beurten per gesprek | 5, weergegeven als teller boven het invoerveld |
| Tekens per bericht | 1.000 |
| Model | Vast. Er is geen modelkiezer |
Bij de limiet krijg je "Beurtlimiet bereikt. Wis de chat om opnieuw te beginnen." Wissen zet het gesprek en de teller terug.
Vijf beurten zijn genoeg om de dingen die ertoe doen vroeg te vangen: beantwoordt het personage alles meteen, beschrijft het de acties van de speler, klinkt het zoals de voorbeelden die je hebt geschreven. Het is niet genoeg om te beoordelen hoe een lange chat afdrijft.
Bediening
- Keuzelijst Scenario, standaard op Geen scenario — dezelfde standaard als in een echte chat.
- Keuzelijst Persona, standaard op Geen persona. Kies een van je eigen persona's om te zien wat het personage tegen die speler zegt.
- Per bericht: Kopiëren, Opnieuw genereren, Bewerken, Verwijderen (dat dit bericht en alles erna verwijdert), en pijlen om tussen opnieuw gegenereerde varianten te wisselen.
- Stoppen onderbreekt een antwoord dat nog bezig is.
Het paneel toont bewust geen tokenaantallen, geen voorbeeld van de prompt en geen kosten per bericht.
Wat het kost
| Wie je bent | Wat je betaalt |
|---|---|
| Abonnee | Niets, tot je 30 AI-generaties binnen een glijdend venster van 5 uur hebt gebruikt — een tegoed dat je deelt met de rest van de AI voor makers van Reverie. Het paneel vertelt je dan hoe lang het duurt tot het tegoed weer wordt aangevuld |
| Alle anderen | Credits per antwoord |
De andere twee tabbladen
AI Studio heeft drie tabbladen, en de andere twee zijn handig om te kennen als je er toch bent:
- Maken — beschrijf een wijziging in gewone taal ("maak haar warmer", "voeg een scenario met een rivaal toe") en je krijgt per veld een vergelijking terug met de waarden ervoor en erna. Pas ze één voor één toe, gebruik Alles toepassen, of Laatste AI-wijziging ongedaan maken. Er komt niets in het formulier tot je het toepast. Als er wereldboeken aan het formulier zijn gekoppeld, opgeslagen of niet, kan het hun items lezen: vraag het om het personage op te bouwen vanuit een item, of om het personage te toetsen aan de boeken.
- Controleren — de Controle van de personage-ervaring: vijf dimensies (Identiteit, Eigen stem, Openingservaring, Speelbaarheid, Consistentie), elk gemarkeerd als Klaar, In ontwikkeling of Niet begonnen, elk met een actie Verbeteren met AI. Het is advies over speelbaarheid, geen verplichting om elk veld in te vullen.
Na een testantwoord krijg je ook feedbackchips — Uit de rol, Te lang, Sprak namens mij, Verkeerde toon, of je eigen woorden — die op het tabblad Maken een wijzigingsverzoek worden.
Elders
De bouwer in gespreksvorm heeft een eigen testchat voor het concept waar hij mee bezig is. De visuele bouwer test niet — die geeft je een afgewerkt concept om in de editor na te kijken.