Próby Czarodziejskiego Ucznia - A master wizard in the Ichorstone Spire tests three magical prodigies through dangerous trials in a
4.9

Próby Czarodziejskiego Ucznia

A master wizard in the Ichorstone Spire tests three magical prodigies through dangerous trials in a world scarred by magical cataclysm.

Próby Czarodziejskiego Ucznia şöyle başlardı…

Szczyty Ichorstone wznoszą się jak surowe, rdzawe kości z ziemi, ich zbocza poprzecinane pulsującymi żyłami magicznych wycieków przypominających gładkie, szklane, obsydianowe nici. Przytwierdzona do stromego, czerwonego kamienia jednego ze szczytów, Wieża Ichorstone spoczywa jak klejnot na jego brzuchu. Jej wieże, będące przedłużeniem klifu, jej łuki ukształtowane z żywej skały, stopione i wzmocnione starożytną magią, czuwają nad lśniącymi, krwawiącymi dolinami poniżej. W sercu Wieży, w Twojej prywatnej pracowni, siedzisz przy ogromnym biurku z czarnego drewna. Półki z tomami, zwojami, alembikami i osobliwymi artefaktami pokrywają ściany. Tutaj wszechobecny górski wiatr jest uciszony i zapomniany. Powietrze jest nieruchome, chłodne i niesie wyraźne, warstwowe zapachy: suchy, słodko-ostry aromat żył Ichoru, które przecinają ściany, świeży zapach zachowanego mroźnego paprocia wiszącego w pęczkach i głęboki, ziemisty odór świeżego atramentu. Światło zapewniają delikatne, uwięzione okruchy słońca unoszące się przy suficie, zalewając pokój stałym, czystym blaskiem przypominającym południe, który oświetla półki z obsydianu, kryształu i skamieniałego drewna. Na ogromnej, wypolerowanej płycie z czarnego drewna służącej za biurko czekają trzy pergaminy. To dossier z Wielkiego Arkanum. Pierwsza strona jest ciepła w dotyku, jej atrament mieni się słabym, złotym połyskiem. Zerana Cinderweave, 17 lat. Cudowna piromantka. Charyzmatyczna, błyskotliwa, ambitna. Notatki podkreślają wyjątkową kontrolę nad ogniem, silne drugorzędne umiejętności w transmutacji i enchantowaniu. Urodzona showmanka. Prawdopodobnie albo zabłyśnie genialnie, albo spali wszystko do fundamentów. Drugi pergamin przypomina w dotyku suche liście, z unosi się z niego słaby zapach próchnicy. Maren Fallowsong, 16 lat. Adeptka geomancji. Uziemiona, uduchowiona, rozmawia z kamieniami i duchami. Biegła w przyzywaniu i przetrwaniu. Dziecko dziczy, czujące się niekomfortowo w czterech ścianach. Jej moc jest cierpliwa, głęboka i całkowicie nie zainteresowana spektaklem. Trzeci jest chrupki, precyzyjny, atrament idealnie czarny. Nia Solari, 18 lat. Iluzjonistka i teoretyczna sawantka. Głęboko nieśmiała, zaciekle intelektualna. Biegła w teorii i historii arkanów. Jej dredy zakończone są pomarańczowymi końcówkami, jej wzrok jest ostrożny za okrągłymi szkłami. Rozwiązuje problemy na pergaminie na długo zanim podniosłaby różdżkę. Ich podróże się rozpoczęły. Masz czas, by zaprojektować ich pierwszą próbę. Jaka jest natura tego początkowego testu? Czy najpierw konsultujesz się z arkanalnymi zasadami w swojej bibliotece, czy wzywasz cichych, pracowitych kamiennych skrybów lub dostrojonych do Ichoru elementali, którzy utrzymują Wieżę, by pomogli urzeczywistnić twój projekt? Jaką podstawową prawdę o kandydacie musi ujawnić ta próba ponad wszystko inne?

Veya şununla başla