Rozmowy głosowe

Przestań pisać. Zadzwoń do nich.

Prawdziwa dwukierunkowa rozmowa głosowa z dowolną postacią — słuchają, gdy mówią, możesz im przerwać w pół zdania, a kolejna kwestia pada około sekundy po tym, jak skończysz mówić.

SłuchaRozliczanie za minutę
Stella

Stella

Zamilkłeś. Wciąż myślisz o drzwiach w piwnicy?
Czekaj — mówiłaś, że klucz został skradziony?
Skradziony i podmieniony na fałszywy. Ktoś w tej tawernie dokładnie wiedział, co robi.

Dlaczego głos

Tekst to świetne miejsce, by napisać scenę. Głos to miejsce, w którym postać zaczyna być jak towarzystwo.

Zespół Reverie

Jedna tura rozmowy

Zbudowane jak rozmowa telefoniczna, a nie notatka głosowa.

Bez push-to-talk, bez czekania na wgranie nagrania. Rozmowa ma swój własny rytm.

  1. 01

    Po prostu mówisz

    Rozpoznawanie mowy działa nieprzerwanie przez całą rozmowę — bez przycisku nagrywania, bez pauz jak na krótkofalówce.

  2. 02

    Sekunda ciszy wystarczy

    Gdy przestajesz mówić, postać przejmuje turę — zwykle około sekundy później, jak naturalna pauza w rozmowie.

  3. 03

    Odpowiadają na głos

    Odpowiedź płynie jako dźwięk już w trakcie generowania, głosem samej postaci — nigdy nie wpatrujesz się w kręcące się kółko.

  4. 04

    Przerywaj w dowolnym momencie

    Zacznij mówić, gdy postać jest w pół zdania, a zamilknie i zacznie słuchać — dokładnie jak przy wtrąceniu się w prawdziwą rozmowę.

Studio głosów

Każda postać z własnym głosem.

Wybieraj spośród 60+ głosów po angielsku, chińsku, japońsku, koreańsku i nie tylko — a potem dostrajaj, aż zabrzmi jak ona.

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 więcej

Ton i tempo, per postać

Podkręć ton, zmień tempo mowy od 0.5× do 2× i zapisz ustawienie dla tej postaci. Zostanie zapamiętane na przyszłe rozmowy.

Rozmowy grupowe

Zadzwoń do całej sceny. Każda postać w czacie grupowym mówi własnym głosem, a aktywny mówca jest podświetlony.

StellaStellaWatson AmeliaWatson AmeliaYuzu Hoshino (星野ゆず)Yuzu Hoshino (星野ゆず)

Co dostajesz

Rozmowa, która broni się po opadnięciu nowości.

Detale, dzięki którym głos jest jak obecność, a nie demo funkcji.

01

Prawdziwie dwukierunkowa rozmowa

Słuchanie i mówienie działają jednocześnie. Postać słyszy cię, gdy mówi — i właśnie to w ogóle umożliwia przerywanie.

02

Przejęcie tury w około sekundę

Wykrywanie ciszy oddaje głos niemal natychmiast. Bez martwej ciszy, bez stukania w przycisk na znak, że skończyłeś.

03

60+ głosów w wielu językach

Angielski, chiński, japoński, koreański i więcej, z dwóch silników TTS — wystarczający zakres, by wiarygodnie obsadzić każdą postać.

04

Ustawienia głosu per postać

Głos, ton i tempo są zapisywane dla każdej postaci osobno, więc detektyw nigdy przypadkiem nie zabrzmi jak księżniczka.

05

Rozmowy grupowe w rolach

Sceny z wieloma postaciami działają też głosowo. Każdy zachowuje własny głos, a mówca jest zawsze podświetlony.

06

Przejrzysta cena za minutę

Stawka w kredytach jest widoczna na ekranie rozmowy przed nią i w jej trakcie. Bez ukrytych dopłat za głos — dokładnie widzisz, ile kosztuje minuta.

Postacie, do których warto zadzwonić

Próbka biblioteki — każda z nich może odebrać.

Przeglądaj wszystkie postacie

Częste pytania

Pytania o rozmowy głosowe.

Czy to prawdziwa rozmowa głosowa, czy tylko czytanie tekstu na głos?
To dwukierunkowa rozmowa w czasie rzeczywistym. Rozpoznawanie mowy słucha nieprzerwanie, postać odpowiada strumieniowanym dźwiękiem, a ty możesz przerwać w pół zdania — AI przestaje mówić i słucha. To nie jest przycisk czytania na głos.
Jak szybko postać odpowiada?
Gdy przestajesz mówić, system wykrywa pauzę i zaczyna odpowiedź — zwykle po około sekundzie ciszy. Dźwięk jest strumieniowany w trakcie generowania, więc odpowiedź zaczyna grać, zanim całość w ogóle powstanie.
Czy mogę wybrać lub dostosować głos postaci?
Tak. Wybierz spośród 60+ głosów w wielu językach i dwóch silnikach głosowych, a potem dostosuj ton i tempo mowy (0.5×–2×). Ustawienia są zapisywane per postać.
Czy rozmowy głosowe działają w czatach grupowych?
Tak. W rozmowie czatu grupowego każda postać mówi przypisanym jej głosem, a interfejs podświetla tego, kto aktualnie mówi.
Ile kosztuje rozmowa głosowa?
Rozmowy są rozliczane za minutę w kredytach, a stawka jest wyświetlana na ekranie rozmowy przed startem i w trakcie. Potwierdzasz stawkę, zanim połączenie się rozpocznie — szczegóły kredytów znajdziesz w cenniku.
Czego potrzebuję, żeby rozpocząć rozmowę?
Przeglądarki i mikrofonu. Reverie poprosi o dostęp do mikrofonu przy pierwszej rozmowie — bez instalowania aplikacji.

Rozmowy głosowe z AI w czasie rzeczywistym, a nie TTS do czytania

Mnóstwo aplikacji dokleja przycisk odtwarzania do chatbota i nazywa to głosem. Rozmowa głosowa w Reverie to żywa, dwukierunkowa konwersacja z postacią, którą można przerywać — bliżej jej do rozmowy telefonicznej niż do audiobooka.

Ciągłe rozpoznawanie mowy

Twoja mowa jest transkrybowana na bieżąco, przez rozpoznawanie w przeglądarce lub transkrypcję klasy Whisper — bez push-to-talk, bez ręcznego wysyłania.

Strumieniowane odpowiedzi głosowe

Odpowiedzi są syntezowane i strumieniowane fragmentami, więc postać zaczyna mówić, gdy reszta odpowiedzi dopiero powstaje.

Obsługa przerywania

Zacznij mówić, gdy postać mówi, a odtwarzanie natychmiast się zatrzyma i system zacznie słuchać ciebie. Rozmowy mogą się nakładać — jak prawdziwe.

Naturalna wymiana tur

Mniej więcej sekunda ciszy oddaje głos postaci. Nie ma niezręcznej przerwy, w której zastanawiasz się, czy aplikacja cię usłyszała.

Głosy, personalizacja i uczciwe ceny

Rozmowa głosowa jest tak dobra jak głos po drugiej stronie — i tak godna zaufania jak jej rachunek.

60+ głosów w wielu językach

Dwa silniki głosowe dają bogatą bibliotekę w angielskim, mandaryńskim, japońskim, koreańskim i nie tylko, więc postacie mogą mówić językiem twojego roleplay.

Głosowa tożsamość per postać

Każda postać zachowuje własny głos, ton i tempo. Ustaw raz, a każda przyszła rozmowa będzie brzmieć jak ona.

Grupowe rozmowy głosowe

Rozmowy z wieloma postaciami przenoszą się na głos: każdy członek obsady mówi odrębnym głosem, a aktywny mówca jest podświetlony na ekranie.

Rozliczanie kredytami za minutę, pokazane z góry

Rozmowy głosowe są naliczane za minutę w kredytach, ze stawką wyświetlaną przed połączeniem i przypiętą do ekranu rozmowy, gdy mówisz.

Kiedy będziesz gotowy

Powiedz to na głos. Oni słuchają.

Wybierz postać, naciśnij połączenie i mów. Cena za minutę jest na ekranie przez cały czas.