Ансамблі: цілий склад персонажів, а ким бути — вирішуєш ти
Reverie Team
•
На цій сторінці
Тайфун залишив стару вуличку без світла. Кав'ярня Лінь Вань — єдине місце, де ще горять свічки. Гу Хуайчжі щойно прийшов просто із суду, промоклий до нитки, з текою першої справи, яку він програв. Момо, у якої щойно закінчився стрим, сидить, згорнувшись, у кутку з розрядженим ноутбуком і телефоном на 3%. Нікому не вийти, а дощ не вщухне до світанку.
За столом порожніє один стілець. Сьогодні ти вирішуєш, хто на нього сяде.
Що не так із порожнім груповим чатом
Груповий чат у Reverie завжди дозволяв зібрати кількох персонажів в одній кімнаті. Але він ніколи не пояснював їм, навіщо вони там.
Створи групу з Лінь Вань, Гу Хуайчжі та Момо — і отримаєш три чемні привітання. Далі починається робота: пояснити, хто де перебуває, звідки вони знають одне одного, що щойно сталося і чому ця ніч важлива. Через десять повідомлень ти все ще пишеш ремарки, а історія, заради якої ти прийшов, так і не почалася.
Була й друга проблема, і одна користувачка сформулювала її краще за нас. Її улюблена картка робила гравця певним героєм, а вона хотіла грати його суперника. Персона не допомагала: персонажі й далі бачили в ній того самого новачка, для якого написано картку, просто під іншим ім'ям.
Ансамблі розв'язують обидві проблеми. Сцена готова ще до твого приходу. А приєднуючись, ти обираєш, ким бути.
Що таке ансамбль
Ансамбль — це груповий чат, який хтось уже підготував. У ньому є:
Склад із двох–п'яти персонажів. Перший — Ведучий: він тримає чат, і його завжди грає ШІ. Кожен учасник може мати коротку нотатку про свою роль саме в цій історії, наприклад «власниця кав'ярні, яка знає всі секрети» чи «адвокат, що щойно програв свою першу справу».
Зав'язка: де вони, що щойно сталося і що поставлено на карту.
Мета історії, якщо автор її написав: «До світанку домогтися, щоб кожен із цих незнайомців розповів, чому не хотів сьогодні йти додому». Персонажі рухаються до неї, але ніколи не досягають її замість тебе, а якщо ти поведеш історію в інший бік, вони підуть за тобою.
Вступ, якщо його написано: перша сцена, яка з'являється першим повідомленням кожного нового чату.
Схожі публікації
Ролі: ким ти можеш бути, коли приєднуєшся.
Зав'язка — не одноразовий вступ. Вона супроводжує кожен хід чату, тож і через п'ятдесят повідомлень персонажі пам'ятають, чому застрягли в кав'ярні і хто кому ким доводиться.
Обери, ким бути
Відкрий ансамбль — і побачиш Виберіть роль. Залежно від того, що дозволив автор, місць може бути до трьох видів.
Грати за себе. Приєднуйся з однією зі своїх персон. Персонажі знайомляться з тобою як із цією персоною, а зав'язка повідомляє їм, у яку ситуацію ти потрапив.
Взяти готову персону. Автор ансамблю може написати для гравців готового персонажа з позначкою Готова. У кав'ярні це А Юань — кур'єр, якого тайфун застав із пакетом вистиглої їжі. Обери Грати за: А Юань, і персона скопіюється у твої персони — один раз на ансамбль — і буде вибрана за тебе, коли відкриється чат. Копія зберігається серед твоїх персон для ведучого персонажа. Відредагуєш її — вона залишиться твоєю назавжди; не чіпатимеш — її буде видалено, коли ти видалиш останній чат, де вона використовувалася.
Стати персонажем. Будь-який учасник складу, якого автор позначив як доступного, може стати твоїм; у списку складу в нього мітка Для гравця. Обери Грати за: Гу Хуайчжі, і ШІ перестане його озвучувати. Його репліки пишеш ти, а Лінь Вань і Момо відповідають тобі як адвокатові, що щойно програв свою першу справу, а не як незнайомцеві, який випадково сів на його стілець.
Лише ведучого не можна зіграти ніколи: на ньому тримається весь чат, а ШІ потрібен хтось, кого грати. Автор може вимкнути участь за себе, але тоді мусить позначити принаймні одного персонажа як доступного, тож місце для тебе знайдеться завжди.
З чого почати, крок за кроком
1. Знайди ансамбль. Вони є в кількох місцях:
На Головній є ряд Ансамблі з найпопулярнішими публічними ансамблями. Усі відкриває повний список із сортуванням Популярні або Нові, а в Мої — ті, що створив ти.
У Labs є плитка «Ансамблі», яка відкриває той самий список.
У новому чаті кнопка Груповий чат у шапці відкриває вибір учасників. Над учасниками показано Ансамблі, де цей персонаж — ведучий, і ярлик Створити ансамбль.
Кожен публічний ансамбль має власну сторінку на із зав'язкою, метою, Першою сценою і складом — її можна надіслати друзям, які ще не користуються Reverie.
2. Прочитай сторінку. На ній видно зав'язку, мету і Склад, у кожного персонажа — його роль у цій історії, а ведучого позначено як Ведучий.
3. Обери роль і натисни «Почати чат». Чат відкривається на сторінці чату ведучого, і весь склад уже в кімнаті. До першого повідомлення ти побачиш назву, зав'язку, мету, рядок про те, хто ти («Ви граєте за: Гу Хуайчжі» або «Ви берете участь як ви самі»), і першу сцену, якщо вона є.
4. Напиши першу репліку. Далі це звичайний груповий чат.
Одне важливе зауваження: зав'язка ансамблю діє лише для того складу, для якого написана. Якщо до першого повідомлення ти когось додаси, прибереш або зміниш роль, чат стане звичайним груповим чатом.
Коли ти граєш за когось зі складу
Ось що змінюється в чаті, де ти граєш за учасника складу:
ШІ ніколи не пише за твого персонажа. Ні реплік, ні дій, ні думок, ні почуттів, ні рішень. Він реагує на те, що персонаж зробив, і зупиняється там, де той мав би діяти. Навіть якщо всі інші вийдуть із кімнати, ШІ не описуватиме його внутрішній світ: він опише дощ, машину, що проїхала за вікном, чиєсь повернення і залишить наступний крок тобі.
Його картка стає твоєю персоною. Хто він, який у нього характер, як він виглядає — ось що знають персонажі про того, з ким говорять. Нотатки в інших картках, написані для абстрактного гравця, відкладаються вбік, щоб ніхто не сприйняв Гу Хуайчжі за «тебе, новачка».
Пам'ять вимкнено. Персонажі зберігають довготривалі спогади про тебе — справжнього тебе. Чат, де ти хтось інший, наповнив би їх не тією людиною, тому тут вони не читають твої збережені спогади й не дізнаються нічого нового. Підсумки розмови й далі ведуть історію і записують твої репліки як його.
Чат показує, хто ти. Вибір персони біля поля введення перетворюється на мітку Ви граєте за Гу Хуайчжі, твої повідомлення підписано його ім'ям зі значком маски, а список чатів позначає цей чат так само.
Помічники підлаштовуються. Варіанти відповіді пишуться його голосом. Згадки та адресні відповіді пропонують лише персонажів, яких грає ШІ.
Деякі інструменти відходять убік. Голосові дзвінки, а також інструменти порівняння й покращення першої відповіді в таких чатах приховано: вони розраховані на розмову з тобою як із тобою самим.
Це зберігається. Поділися чатом, створи відгалуження або експортуй його — він і далі пам'ятає, за кого ти грав. Перетвори його на роман — і він стане головним героєм.
До речі, для цього не обов'язково потрібен ансамбль. У будь-якому новому груповому чаті торкнися маски біля учасника у вікні вибору, щоб зіграти його самому. Усіх інших озвучить ШІ.
Хай сцену відкриє склад
Не кожен ансамбль має написаний вступ, а іноді хочеться іншого. У новому чаті кнопка з іскорками біля поля введення — це Згенерувати перше повідомлення. Вона працює і в чатах ансамблів.
Задай напрям («телефон Момо нарешті сідає посеред фрази») або залиш поле порожнім для випадкової сцени і натисни Згенерувати. У чаті ансамблю сцену відкривають учасники, яких грає ШІ, а зав'язка ансамблю слугує тлом. Якщо ти граєш за учасника складу, вступ ніколи не говорить за нього і не читає твої спогади. Підправ результат, якщо хочеш, натисни Застосувати — і він стане першим повідомленням чату замість написаного вступу. Якщо хочеш написати вступ сам, Використати напряму опублікує твій текст як є.
Зав'язка враховується, лише поки склад і роль точно збігаються з ансамблем. Зміни щось одне — і генератор напише вступ для звичайного групового чату.
Повернутися до історії
Кожен чат, розпочатий з ансамблю, з'являється на його сторінці в розділі Продовжити історію: п'ять найсвіжіших, у кожного вказано твою роль («За Гу Хуайчжі», «За себе»). Продовж із того місця, де зупинився, або почни заново на іншому місці. Та сама ніч у кав'ярні читається зовсім інакше зі стільця Гу Хуайчжі, ніж зі стільця А Юаня.
Якщо автор згодом видалить ансамбль, уже розпочаті чати залишаться як є.
Створити свій
Створити ансамбль відкриває редактор, а поруч — попередній перегляд картки, щоб просто під час роботи бачити, як вона виглядатиме у списку. Майже все зводиться до послідовних рішень:
Вибрати персонажів: від двох до п'яти, своїх або публічних. Перший вибраний стає ведучим; Зробити ведучим це змінює. Дай кожному коротку нотатку про його роль у цій історії.
Познач Гравці можуть грати за цього персонажа біля тих, кого гравець може взяти на себе.
Напиши Історію: Назву, Зав'язку, необов'язкову Мету історії та необов'язковий Вступ.
У розділі Гравці виріши, чи вмикати Гравці можуть брати участь за себе. Якщо так, можна дати їм Готову персону: ім'я, стать і опис. Заповнити з моїх персон почне з тієї, що в тебе вже є.
Обери, Хто може бачити: Публічний (у списку для всіх), За посиланням (будь-хто з посиланням, поза пошуком) або Особистий (лише ти).
Немає ідей? Щойно ти вибрав принаймні двох персонажів, Написати з ШІ накидає назву, зав'язку, мету, вступ, роль кожного персонажа і те, які ролі доступні гравцеві, а ще готову персону, якщо гравці можуть брати участь за себе. Дай свою ідею або залиш поле порожнім. ШІ пише твоєю мовою, питає, перш ніж замінити вже написане, і все залишається редагованим. Витрачає кредити, як інші ШІ-інструменти.
Кілька правил допомагають зберегти спільні ансамблі придатними для гри:
Публічний ансамбль або ансамбль за посиланням може містити лише публічних персонажів і твоїх власних персонажів за посиланням, бо кожен, хто його відкриє, має змогу спілкуватися з усім складом. В особистому ансамблі можна використовувати й твоїх особистих персонажів.
Публічні ансамблі та ансамблі за посиланням перекладаються всіма мовами Reverie, тож склад, написаний українською, можна зіграти японською. Ти завжди бачиш ту версію, яку написав, а правка з'являється одразу, поки переклади наздоганяють.
Ансамбль із персонажем 18+ сам стає 18+ і показується лише тим, у кого увімкнено контент 18+.
Чати, які інші вже розпочали, зберігають свій склад, якщо ти згодом відредагуєш ансамбль.
Лічильник чатів на твоїй картці зростає щоразу, коли хтось розпочинає з неї чат. Твої власні чати не рахуються, тому Популярні показують, у що грають інші.
Три зав'язки, які варто спробувати
Потрібна іскра? Ось три, які можна зібрати сьогодні ж увечері зі своїх персонажів.
Останній пором. Капітанка порома, фокусник на пенсії та втікачка-спадкоємиця спізнюються на останній рейс із маленького острова. Мета: «Дізнатися, від чого тікає спадкоємиця, до прибуття першого порома». Ведуча — капітанка; фокусник і спадкоємиця доступні гравцеві, а готова персона — касир, який якраз зачиняє віконце. Вступ: Табло відправлень блимає й показує СКАСОВАНО. Надворі вогні порту гаснуть один за одним.
Фінал кондитерського конкурсу. Троє фіналістів, духовка, через яку раз у раз вибиває запобіжники, і суддя, яка жодного разу не ставила найвищий бал. Мета: «Хтось здобуде цей найвищий бал, і зовсім не обов'язково найкращий кондитер». Ведуча — суддя; усі фіналісти доступні гравцеві.
Нічна зміна в музеї. Охоронець, реставраторка, що допізна працює над пошкодженим портретом, і людина з портрета, яка говорить лише після опівночі. Мета: «З'ясувати, хто пошкодив картину і чому зображений на ній мовчить». Тут добре працює участь за себе: відвідувач, який заснув у залі.
Як написати зав'язку, у яку цікаво грати
Персонажі перечитують зав'язку перед кожною відповіддю, тож її варто написати добре:
Одне місце, одна мить. «Засипані снігом у гірському готелі в ніч весілля» дає персонажам, на що реагувати. «Фентезійне королівство в смуті» — ні. У зав'язку вміщається до 2000 символів, але сильній часто вистачає трьох-чотирьох речень.
Дай кожному персонажеві причину бути тут і чогось хотіти. Персонажі, які хочуть різного, створюють сцени без твоєї допомоги.
Пиши про склад, а не про «тебе». Гравець може приєднатися за себе, у готовій персоні або за одного з персонажів, тож зав'язка зі словами «ти входиш» пасує лише до одного з цих місць. Хай роль гравця визначить його власний вибір.
Зроби мету відкритим питанням. «До світанку з'ясувати, хто бреше» задає чату напрям. «Дворецький зізнається» його завершує. Персонажі рухаються до мети, але ніколи не закривають її за гравця, тож залиш місце для відповіді.
Нотатки про ролі — в один рядок. Їх бачать усі, зокрема гравці.
Роби доступними ролі, яким є чим зайнятися. Персонажа з таємницею, вибором чи дедлайном цікаво грати. Того, хто лише реагує, краще залишити ШІ.
Поясни готовій персоні, чому вона тут. «Кур'єр, якого застав тайфун» дає гравцеві матеріал. «Незнайомець» — ні.
Присунь стілець
Свічки в кав'ярні ще горять, і чай ще теплий. Обери місце — або накрий свій власний стіл.