Ти проходиш детективну історію. Персонажка вже кілька відповідей поспіль ухиляється від запитань про зниклий лист, і в тебе з'являється ідея: вона мала б майже зізнатися, а потім помітити, що хтось підслуховує під дверима.
Ти знаєш, куди хочеш повернути сцену. Але все одно хочеш побачити, як саме вона це скаже.
Спрямувати відповідь дає тобі місце, щоб записати цей напрям. А нові елементи керування груповим чатом дають змогу вибирати, хто відповідає, і змінювати склад учасників у міру розвитку розмови. Ось як ці інструменти можуть працювати разом в одній сцені.
Дай персонажу з чим працювати
Припустімо, ти спілкуєшся з двома персонажами, Мірою та Тео. Відкрий Спрямувати відповідь поруч із полем повідомлення, вибери Міру й напиши:
Вона починає зізнаватися, що взяла лист, а потім помічає тінь під дверима. Нехай спробує закінчити речення, нікого не назвавши.
Натисни Згенерувати відповідь. Твоя поточна модель пише відповідь, використовуючи твій напрям, щоб сформувати наступний хід Міри. Напрям зберігається як вказівка, прикріплена до відповіді, з розгортуваною позначкою, тож пізніше ти зможеш переглянути його знову. Він не перетворюється на те, що твій ігровий персонаж каже вголос.
Ти також можеш ввести напрям у звичайному полі повідомлення за допомогою скорочення:
/as Mira: She almost admits she took the letter, then notices someone at the door.
Використовуй ім'я персонажа, який справді є у твоєму чаті. Якщо перша відповідь не зовсім та, повторна генерація теж перенесе твій напрям у наступну спробу.
Корисний напрям дає персонажу ситуацію й трохи простору для відповіді. «Вона хоче зізнатися, але боїться, що Тео почує» дає мотив, з яким можна працювати. Формулювання й жести можна залишити моделі — нехай знайде їх сама.
Передай момент оповідачеві
Іноді наступний такт належить самому простору сцени. Вибери Оповідач у тому самому меню або введи:
/as narrator: The lights go out. In the silence, someone tries the door handle.
Такий хід запитує опис обстановки й подій. Він стане в пригоді, щоб змінити погоду, перескочити на наступний ранок або додати несподіване втручання, на яке всім доведеться якось відреагувати.
Після цього перемкнися назад на Я і напиши власну відповідь. Наступний звичайний хід повертається до звичного голосу персонажа. Ти можеш втрутитися лише на один такт, а потім побачити, що персонажі з цим зроблять.
Виріши, кому належить наступна репліка
Тепер ти хочеш почути реакцію Тео. У звичайному полі введення набери @ і вибери його зі списку учасників групи, перш ніж запитати, що він почув.
Можна згадати кількох персонажів, якщо хочеш, щоб вони вели обмін репліками разом. Результатом однаково буде одна групова відповідь. Згадка дає моделі чітку вказівку, хто має взяти участь, хоча зрідка вона може пустити у відповідь і іншого персонажа.
Спрямування відповіді й вибір мовця потрібні в різні моменти. Вибирай мовця, коли хочеш почути саме його; використовуй Спрямувати відповідь, коли вже маєш напрям для його відповіді. Для спрямованого ходу напрям має пріоритет над вибором мовця.
Дозволь комусь з'явитися посеред сцени
Можливо, людина за дверима — це ще один персонаж, якого ти хотів би додати до групи. У груповому чаті, що вже триває, скористайся слеш-командою Додати персонажа, щоб запросити зміну складу. Персонаж також може сам запропонувати її, коли цього вимагає сцена.
Пропозиція містить елемент Змінити учасників і поле Що відбувається. Вибери, хто приєднується, і додай контекст до появи: «Кур'єр зі станції прийшов за адресою, вказаною на конверті».
Склад змінюється, коли ти підтверджуєш. Поява фіксується в розмові, тож наступні відповіді мають пояснення, звідки взявся новий персонаж. Персонажі також можуть піти через пропозицію. Початковий господар залишається в групі, а загалом у складі може бути до п'яти персонажів.
Щоб спробувати спрямування відповіді, спершу увійди й почни розмову: ця функція стає доступною після того, як чат розпочався. Якщо ти налаштовуєш групу, додай початковий склад, поки розмова ще порожня. Пропозиції змінити склад доступні в групових чатах, що вже тривають, поза миттєвим і голосовим режимами.
Тобі не потрібен план для всієї детективної історії. Недоговорене зізнання, рука на дверях або момент, відданий тому, хто досі мовчав, — цього може вистачити, щоб зрушити наступну сцену.

