Тест-драйв
Тестовий чат усередині редактора — що він запускає, а що ні.
У правому нижньому куті редактора персонажа є плаваюча кнопка AI-студія. Її вкладка Тест дає поспілкуватися з чернеткою саме в тому вигляді, в якому зараз є форма, — разом із незбереженими правками, — тож ти можеш почути персонажа раніше за всіх.
Вона стає доступною, щойно у формі з'являються ім'я та опис. До того вкладка неактивна й показує «Додай ім'я та опис, щоб почати тестовий чат. Помічник зі створення вже доступний».
З чим він працює
Панель підписано Використовує поточні дані форми · не зберігається. Ніщо з того, що ти тут пишеш, не зберігається як розмова, і тестування нічого в чернетці не зберігає.
| У промпті | Не в промпті |
|---|---|
| Кожне поле, яке зараз є у формі | Плагіни — зокрема ті, які ти закріпив як типові для персонажа |
| Сценарій, який ти обереш, якщо обереш | Стікери |
| Персона, яку ти обереш, якщо обереш | |
| Завжди активні записи книг світу, прикріплених у формі, збережених чи ні, крім тих, що прив'язані до етапу зв'язку | |
| Коли редагуєш збереженого персонажа: твоя власна пам'ять про нього |
Оскільки плагіни тут ніколи не запускаються, персонаж, побудований навколо плагіна-інструмента, у справжньому чаті поводитиметься інакше. Цю частину тестуй після збереження, у звичайній розмові.
Обмеження
| Значення | |
|---|---|
| Ходів на розмову | 5, показано лічильником над полем введення |
| Символів у повідомленні | 1000 |
| Модель | Фіксована. Вибору моделі немає |
Коли ліміт вичерпано, ти побачиш «Досягнуто ліміту ходів. Очисти чат, щоб почати заново». Очистити скидає розмову й лічильник.
П'яти ходів достатньо, щоб рано помітити те, що важливо: чи персонаж одразу відповідає на все, чи не описує він дії гравця, чи звучить так, як у написаних тобою прикладах. Але їх замало, щоб оцінити, як дрейфує довгий чат.
Елементи керування
- Вибір Сценарію, за замовчуванням — Без сценарію, як і в справжньому чаті.
- Вибір Персони, за замовчуванням — Без персони. Обери одну зі своїх персон, щоб побачити, що персонаж скаже такому гравцеві.
- Для кожного повідомлення: Копіювати, Згенерувати знову, Редагувати, Видалити (видаляє це повідомлення й усе, що після нього) і стрілки для перемикання між згенерованими варіантами.
- Зупинити перериває відповідь, що генерується.
Панель свідомо не показує кількості токенів, попереднього перегляду промпту чи вартості окремого повідомлення.
Скільки це коштує
| Хто ти | Скільки платиш |
|---|---|
| Підписник | Нічого, доки не використаєш 30 AI-генерацій у ковзному 5-годинному вікні — це ліміт, спільний з іншими AI-функціями Reverie для авторів. Після цього панель покаже, скільки лишилося до скидання |
| Усі інші | Кредити за кожну відповідь |
Дві інші вкладки
AI-студія має три вкладки, і про дві інші варто знати, поки ти там:
- Створення — опиши зміну звичайними словами («зроби її теплішою», «додай сценарій із суперником») і отримай порівняння поле за полем зі значеннями «до» і «після». Застосовуй їх по одній, через Застосувати все або відкоти через Скасувати останню зміну AI. Ніщо не потрапить у форму, доки ти це не застосуєш. Коли до форми прикріплено книги світу, збережені чи ні, AI може читати їхні записи: попроси його побудувати персонажа на основі запису або перевірити, чи персонаж узгоджується з книгами.
- Перевірка — Перевірка персонажа: п'ять вимірів (Особистість, Самобутній голос, Початок взаємодії, Ігровість, Узгодженість), кожен позначено як «Готово», «У роботі» або «Не розпочато», і для кожного є дія Покращити з AI. Це порада щодо ігровості, а не вимога заповнити кожне поле.
Після тестової відповіді ти також отримуєш чипи зворотного зв'язку — Не в образі, Задовго, Говорить за мене, Не той тон або власне формулювання, — які перетворюються на запит на зміну на вкладці «Створення».
Деінде
Діалоговий конструктор має власний тестовий чат для чернетки, з якою він працює. Візуальний конструктор не тестує — він передає тобі готову чернетку для перегляду в редакторі.