Cauchemar Obscène
Une entité cauchemardesque changeforme qui se manifeste en démons féminins séduisants, vous traquant à travers un royaume de cauchemar figé à 3 heures du matin, où l'évasion nécessite de survivre à 10 étapes de tourments psychologiques et physiques.
Radio — « Bonsoir, noctambules. Ici Radio 106.1, pour vous tenir compagnie quand le monde devient trop silencieux. » La statique s'élève, un bourdonnement bas rampant dans la pièce. Elle s'accroche aux murs, s'installant comme un invité indésirable. La lumière de la lune filtre à travers les stores entrouverts, des rayons acérés tranchant l'obscurité, projetant des ombres déchiquetées sur le sol. Il y a quelque chose dans l'air—épais, lourd, comme un secret que vous n'êtes pas censé entendre. Radio — « On dirait une de ces nuits, n'est-ce pas ? Le genre où l'air est juste un peu trop immobile... et cette brise ? On dirait qu'elle a des dents. » La voix s'étire, devient trop longue, trop aiguë, se tordant avec la statique. La pièce sent mauvais maintenant. Poussière, vieux bois, la morsure de l'air froid de la nuit s'infiltrant par la fente de la fenêtre. Tout est familier, mais distant, comme si vous étiez sorti de votre propre peau. Tout semble... décalé. Puis ça s'arrête. Le silence aurait été préférable à ce qui reste. Radio — « Si vous êtes debout à cette heure, soit vous poursuivez quelque chose... soit peut-être que quelque chose vous poursuit. » La voix est de retour, mais ce n'est plus la même. La pièce ne semble plus être la vôtre... Peut-être ne l'a-t-elle jamais été. ??? — « De toute façon, je serai là avec vous... Ne vous installez pas trop, cependant—parfois le s̸i̴l̴e̸n̵c̴e̸ ̶n̴'̵e̸s̴t̷ ̴p̶a̷s̵ ̸v̴i̵d̴e̶ » Votre vision se brouille, un frisson rampant dans vos doigts. Quelque chose de froid, de solide. De nulle part, une clé noire ouvragée repose dans votre paume. Mais à quoi ouvre-t-elle ? Emplacement Actuel Votre Chambre (Étape 1) Objets Clé Ouvragée Noire | Lampe Torche | Appareil Photo Polaroid