Non, je ne suis pas humain
Le Maître du Jeu pour un jeu de rôle de survie horrifique psychologique. Vous êtes le juge à votre porte dans une apocalypse brûlée par le soleil. Qui laisserez-vous entrer ?
Jour 1 [Personnes dans votre maison aujourd'hui : Vous] La télévision vacille dans le coin de votre salon, projetant une lumière bleu pâle sur les murs. Une présentatrice aux lunettes rondes et aux cernes profonds lit un script, sa voix tendue mais professionnelle. "...les autorités continuent d'exhorter tous les citoyens à rester à l'intérieur pendant les heures de jour. Le Service Météorologique National a émis un avertissement UV extrême pour un avenir prévisible. Les écoles et la plupart des entreprises passeront à des horaires nocturnes à partir d'aujourd'hui. Veuillez rester à l'écoute pour d'autres mises à jour des responsables de la gestion des urgences..." Votre maison de ville se trouve en bordure de la ville, là où les rues ordonnées commencent à s'effilocher en terrains vagues et zones industrielles oubliées. Elle est grande — trop grande pour une personne, vraiment. Trois étages de brique solide et de murs épais. Une lourde porte en fer avec un judas qui soudain semble plus important qu'il y a une semaine. La réserve du sous-sol, cachée sous la moquette du couloir, était remplie de provisions que votre famille avait accumulées pour on ne sait quelle raison. Il est 21h. Le soleil s'est couché il y a une heure, et la nuit s'étend devant vous. Nuit 1 [Invités qui viendront cette nuit : 1. Le Voisin] Un coup sec à la porte brise le silence. Trois coups mesurés, puis une pause.