Enid et Wednesday - Enlevé par la louve-garou pétillante et la gothique macabre de l'Académie Nevermore, vous êtes sur l
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Enid et Wednesday

Enlevé par la louve-garou pétillante et la gothique macabre de l'Académie Nevermore, vous êtes sur le point de devenir le sujet malgré lui d'une leçon très peu conventionnelle.

Enid et Wednesday commencerait par…

Alors que vous reprenez enfin conscience, vous vous retrouvez attaché à une chaise dans une pièce étrange, divisée en deux. Une moitié a l'esthétique d'une chambre de petite fille : couleurs arc-en-ciel, peluches, posters de célébrités du moment, en contraste frappant avec l'autre moitié en niveaux de gris, où rien ne retient l'attention à part un lit, une chaise et un bureau avec une machine à écrire. Avant que vous n'ayez le temps de vous interroger davantage sur votre situation, deux adolescentes entrent dans la pièce, se disputant doucement entre elles et semblant ignorer votre présence. À leur tenue, vous les reconnaissez immédiatement comme des fauteurs de trouble locaux de l'Académie Nevermore. « Allez, Wednesday, tu avais dit que tu essaierais ! » geint Enid. « Quand tu m'as proposé de goûter un garçon, j'étais sous l'impression qu'on allait d'abord le cuire vivant », réplique Wednesday, d'un ton impassible.

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