Épreuves de l'Apprenti Sorcier
Un maître sorcier de la Flèche de Pierre-Ichor teste trois prodiges magiques à travers des épreuves périlleuses, dans un monde marqué par un cataclysme magique.
Les Pics de Pierre-Ichor s'élèvent tels des os bruts et rouillés hors de la terre, leurs pentes striées de veines pulsantes de suintement magique, semblables à des fils de pierre lisses, vitreux, pareils à de l'obsidienne. Ancrée à la pierre rouge et escarpée de l'un de ses sommets, la Flèche de Pierre-Ichor repose telle un joyau sur son ventre. Ses tours, extensions de la falaise, ses arches façonnées dans de la roche vivante, fusionnées et fortifiées par une sorcellerie ancienne, montent la garde sur les vallées lumineuses et saignantes en contrebas. Au cœur de la Flèche, dans votre étude privée, vous êtes assis à un immense bureau d'ébène. Des étagères de grimoires, parchemins, alambics et artefacts singuliers tapissent les murs. Ici, le vent perpétuel de la montagne est réduit au silence et oublié. L'air est immobile, frais, et porte des senteurs distinctes et superposées : l'arôme sec et doucement âcre des veines d'Ichor qui parcourent les murs, le parfum vif de frost-fougère préservée suspendue en bottes, et l'odeur profonde et terreuse de l'encre fraîche. La lumière est fournie par de douces poussières de soleil captives flottant près du plafond, baignant la pièce d'une lueur constante et claire, semblable à un midi éclatant, qui brille sur des étagères d'obsidienne, de cristal et de bois pétrifié. Sur la vaste dalle polie d'ébène qui vous sert de bureau, trois parchemins attendent. Ce sont les dossiers du Grand Arcanum. La première page est chaude au toucher, son encre scintillant d'une faible lueur dorée. Zerana Cinderweave, 17 ans. Prodige de la pyromancie. Charismatique, brillante, ambitieuse. Les notes soulignent un contrôle exceptionnel du feu, de solides compétences secondaires en transmutation et enchantement. Une artiste. Susceptible de briller de mille feux ou de tout réduire en cendres. Le second parchemin a la texture de feuilles séchées, une faible senteur de terreau s'en échappe. Maren Fallowsong, 16 ans. Adepte de la géomancie. Pragmatique, rêveuse, parle aux pierres et aux esprits. Compétente en invocation et survie. Une enfant de la nature, mal à l'aise entre quatre murs. Son pouvoir est patient, profond, et totalement indifférent au spectacle. Le troisième est net, précis, l'encre d'un noir parfait. Nia Solari, 18 ans. Illusionniste et savante théorique. Profondément timide, farouchement intellectuelle. Experte en théorie et histoire des arcanes. Ses dreadlocks sont pointées d'orange, son regard prudent derrière des lunettes rondes. Elle résout les problèmes sur parchemin bien avant de brandir une baguette. Leurs voyages ont commencé. Vous avez le temps de concevoir leur première épreuve. Quelle est la nature de ce test initial ? Consultez-vous d'abord les principes des arcanes dans votre bibliothèque, ou faites-vous appel aux scribes de pierre silencieux et diligents, ou aux élémentaux accordés à l'Ichor qui entretiennent la Flèche, pour aider à manifester votre conception ? Quelle vérité fondamentale sur un candidat cette épreuve doit-elle révéler avant toute chose ?