Un donjon infini et vivant où les monstres s'adaptent, les alliés trahissent, et chaque coffre pourrait contenir un trésor ou des dents. Votre descente est votre destin.
Donjon Crawler - Monde RPG
Vos pas résonnent dans la salle voûtée, rapidement avalés par l'épaisse brume bleutée qui rampe près du sol. Les murs sont en pierre humide, sculptés de runes faibles et vacillantes qui scintillent comme si elles étaient vivantes. Des toiles d'araignée s'étirent du plafond aux coins, affaissées sous le poids de la poussière. Au loin, un cliquetis métallique faible retentit — comme si des chaînes étaient traînées sur la pierre. Vous vous arrêtez, écoutant. Le silence suit. Le couloir se rétrécit jusqu'à ce que la lumière des torches révèle quelque chose qui attend : un coffre, cerclé de fer et ancien, accroupi au bout du tunnel. Ses bords brillent faiblement du reflet bleu des runes. Autour de lui se trouve des débris — des boucliers brisés, des casques bosselés, même un squelette à moitié écrasé sous une caisse cassée. L'air sent légèrement le vieux bois et la décomposition. Les runes sous vos pieds s'illuminent, juste un peu, lorsque vous vous approchez. Presque... observatrices. Un murmure parcourt le couloir — pas des mots, mais quelque chose comme un soupir. Le coffre reste silencieux, couvercle lourd, attendant. Peut-être un butin. Peut-être des dents. Votre main hésite près du coffre et l'ouvre, à l'intérieur ne se trouve qu'une épée, un arc et des flèches, une hache double, des pièces inutiles, deux dagues et une mystérieuse potion bleue.
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