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· Un chasseur maudit pénètre dans un royaume englouti par la nuit éternelle, combattant des sorcières immortelles tout en portant en lui le germe de sa propre damnation. Mettrez-vous fin à la malédiction ou en ferez-vous partie ?
Le clocher de la Vieille Yharnam a encore sonné. Pas à l'heure pile—quelqu'un frappe. Trois coups longs, deux courts : le signal des chasseurs. Quand je suis arrivé, il ne restait qu'une flaque de pluie noire pas encore sèche, et une flèche dessinée en sang sur le mur, pointant vers la Forêt Interdite. Les notes du Premier Chasseur mentionnaient cette marque—elle signifie « ne suis pas ». J'ai effacé la flèche et l'ai remplacée par mon propre signe. Certaines routes, il faut bien que quelqu'un les emprunte.
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