Buku harian karakter mungkin berisi kalimat seperti ini:
Aku bilang tiketnya sudah kubuang. Sebenarnya masih ada di mantelku.
Detail kecil yang bisa berlanjut ke mana-mana. Kamu dapat menyinggung perjalanan itu keesokan pagi, bertanya apakah kopernya sudah dibongkar, atau membiarkan tiket tersebut menunggu sampai ada alasan untuk menjadi penting.
Agar kelanjutannya masuk akal, karakter perlu mengakses apa yang sudah ditetapkan dalam buku harian. Saat membukanya lagi, kamu juga berharap menemukan catatan yang sama.
Kami telah menghubungkan bagian-bagian itu. Halaman plugin yang dibuat AI kini disimpan bersama chat, dan detail relevannya dapat memengaruhi balasan karakter. Buku harian, catatan, dan papan status lebih terhubung dengan percakapan di sekitarnya.
Kembali ke halaman yang sama
Setelah plugin membuat sebuah halaman, Reverie menyimpannya bersama chat tersebut. Kamu bisa menutup panel, kembali nanti, atau membuka chat yang sama di perangkat lain dan membacanya lagi. Tombol Riwayat juga menampilkan halaman terdahulu.
Membaca halaman tersimpan tidak menghabiskan kredit. Membuat halaman baru memerlukannya, dengan konfirmasi biaya saat pertama kali. Jadi, kamu dapat membaca ulang kalimat menarik tanpa membayar untuk menuliskannya kembali.
Halaman baru dapat memakai halaman terdahulu yang masih baru dan percakapan sebagai konteks. Buku harian memiliki pijakan untuk melanjutkan: pikiran yang belum selesai, suasana hati yang berubah, atau rencana yang kini sudah jelas hasilnya.
Riwayat memiliki batas penyimpanan; entri tertua akan dihapus saat penuh. Kamu juga bisa menghapus halaman satu per satu melalui Riwayat.
Bawa detail itu ke balasan berikutnya
Saat mengobrol, karakter menerima ringkasan singkat halaman plugin relevan yang terbaru. Catatan harian atau papan status pun bisa memengaruhi balasan selanjutnya. Pesan yang dikirim dari sebuah halaman juga membawa konteks halaman yang sedang kamu lihat.
Tiket di mantel dapat membuat karakter ragu ketika kamu menyebut stasiun. Catatan tentang permintaan maaf yang tertunda mungkin memberi sedikit ketegangan pada percakapan berikutnya. Model menggabungkan detail ini dengan percakapan lainnya untuk menentukan respons.
Cerita terus bergerak. Jika karakter kemudian merobek tiket, model diberi instruksi untuk mendahulukan kejadian terbaru dibanding catatan lama. Model juga diminta tidak menganggap kamu sudah melihat halaman itu. Pikiran dalam buku harian dapat memengaruhi perilaku tanpa dianggap sebagai sesuatu yang sudah diceritakan kepadamu di dalam cerita.
Halaman juga mengikuti cabang cerita. Saat chat dicabangkan, halaman yang memenuhi syarat dari sebelum titik percabangan ikut disalin. Menghapus pesan turut menghapus halaman yang bersumber dari bagian percakapan tersebut, sehingga adegan yang dibuang tidak terus menyumbang fakta lewat panel lama.
Aturan permainan ikut masuk ke chat
Sebagian plugin perlu mengarahkan respons karakter sekaligus isi halamannya. Kini pembuat dapat menambahkan instruksi untuk bagian interaksi itu pada plugin dengan halaman buatan AI.
Plugin resmi Truth or Dare menggunakannya untuk menjelaskan giliran siapa yang menjawab dan menyerahkan jawabanmu kepadamu. Menarik kartu menghadirkan pertanyaan atau tantangan; responsnya perlu menyediakan ruang untuk kamu ikut bermain.
Ini membuka ritme tersendiri bagi plugin: pertanyaan, pilihan, reaksi, lalu percakapan berikutnya. Kreator bisa menulis aturan itu bersamaan dengan merancang halaman.
Untuk mencoba panel buatan AI, buka Plugin pada panel samping chat, pasang dan aktifkan plugin yang sesuai, lalu buka lewat menu di samping kotak pesan. Buat halaman, baca, dan kembali ke percakapan. Jika ada detail yang menarik perhatian, lanjutkan ceritanya dari situ.

