Publikowanie postaci
Widoczność, kontrola obrazu, brama do odkrywania i usuwanie postaci.
Widoczność to pojedyncza lista wyboru w zakładce Ustawienia ogólne edytora. Ma trzy wartości i nie ma stanu roboczego — postać albo istnieje na Reverie, albo nie.
| Ustawienie | Kto ją dosięgnie | Zarabia? |
|---|---|---|
| Publiczna - Widoczna dla wszystkich | Każdy: przez przeglądanie, wyszukiwanie i odkrywanie | Tak, na warunkach poniżej |
| Niewidoczna - Dostępna tylko przez link | Każdy, komu dasz link | Nie |
| Prywatna - Tylko Ty możesz zobaczyć | Ty | Nie |
Nowe postacie w edytorze zaczynają jako Niewidoczna. Kreator w rozmowie też tworzy je niewidoczne; kreator wizualny zapisuje je jako prywatne.
Wyjście na publiczne
Gdy zapisujesz postać jako publiczną, dzieją się dwie rzeczy:
- Awatar jest wymagany. Bez niego zapis zostaje odrzucony.
- Awatar jest sprawdzany. Kontrola biegnie w locie, w trakcie twojego zapisu, a jeśli obraz jej nie przejdzie, zapis się nie udaje. Co naprawdę zostaje odrzucone, opisują zasady dotyczące obrazów — kontrola jest łagodniejsza, niż większość twórców zakłada.
Nie ma kolejki, okresu oczekiwania ani kroku z ludzką akceptacją. Twojego tekstu nikt nie sprawdza.
Gdy postać wychodzi na publiczne po raz pierwszy, dwie rzeczy dzieją się raz i tylko raz: wszyscy twoi obserwujący dostają powiadomienie, a postać trafia do kolejki tłumaczenia na pozostałe języki Reverie.
Edytowanie żywej postaci
Zmiana ląduje natychmiast w każdej istniejącej rozmowie. Reverie nie robi postaci zdjęcia w chwili, gdy ktoś zaczyna rozmowę — prompt jest budowany od nowa z bieżących pól w każdej turze. Przepisanie osobowości postaci, w którą ludzie już grają, przepisuje ją także w ich otwartych historiach, w połowie sceny.
Jedynym wyjątkiem jest powitanie, które zapisuje się w rozmowie w chwili jej rozpoczęcia. Jego zmiana dotyczy wyłącznie nowych rozmów.
Planuj z tym w głowie. Poprawka literówki, dodatkowa przykładowa rozmowa czy nowy scenariusz są bezpieczne zawsze. Przepisanie osobowości, relacji albo promptu systemowego to już inna postać pod tym samym imieniem, a ludzie w połowie historii ze starą dostaną nową przy następnej wiadomości. Jeśli zmiana jest aż tak duża, druga postać to zwykle łagodniejsze wyjście.
Lista kontrolna odkrywalności
Bycie publiczną to nie to samo co bycie odkrywalną. Postać wchodzi do odkrywania i do strumieni dla nowych użytkowników dopiero wtedy, gdy ma wszystkie pięć rzeczy:
| Wymaganie | Spełnia je |
|---|---|
| Imię | Imię Postaci |
| Profil | Biografia Postaci albo Szczegółowy Opis |
| Osobowość | Osobowość Postaci albo Szczegółowy Opis |
| Awatar | Awatar Postaci |
| Otwarcie | Co najmniej jeden wpis w Dialogi startowe |
Brak choćby jednego i postać zostaje całkowicie poza przeglądaniem i rekomendacjami — mimo że jest publiczna i mimo że zapisała się bez słowa sprzeciwu. Najczęściej brakuje powitania, bo nic w edytorze go nie wymaga.
Panel twórcy pokazuje to jako Kondycja dzieła → Lista kompletności, ze stanem zapisanym jako „Wymagane elementy rekomendacji ukończone” albo „Wymagane przed wejściem do puli rekomendacji”.
Ta sama lista punktuje też szerokość w skali 100 w pięciu ważonych wymiarach — Tożsamość (25), Wizualia (20), Otwarcia (20), Jakość dialogów (20) i Głębia rozgrywki (15). Te punkty nie są bramą wstępu; to lista rzeczy, które zwykle sprawiają, że do postaci chce się wracać: relacja, obrazy w galerii, drugie otwarcie z wyborem odpowiedzi, odrębne przykłady, tagi, scenariusz, naklejki, głos.
Zarabianie na postaci
Samo opublikowanie nie zarabia. Musi być spełnione wszystko poniżej:
- Postać jest Publiczna. Postacie niewidoczne i prywatne nigdy nie zarabiają.
- Jesteś zatwierdzonym twórcą — wniosek wymaga co najmniej 3 publicznych postaci, konta liczącego co najmniej 7 dni i zweryfikowanego adresu e-mail.
- Własne zużycie płatnych kredytów tej postaci przekracza 1 000 000 kredytów w miesiącu.
Powyżej tego progu dostajesz 5% nadwyżki, wypłacane co miesiąc. Gdy tylko widoczność jest ustawiona na publiczną, edytor pokazuje plakietkę Zdobywa punkty i kartę Program Incentive dla Twórców.
Pełne szczegóły: zostanie twórcą i źródła przychodu.
Cofanie publikacji
Widoczność możesz przełączyć z powrotem w dowolnej chwili.
- Niewidoczna chowa postać przed przeglądaniem i wyszukiwaniem. Wszyscy, którzy już z nią rozmawiają, zachowują swoje rozmowy i mogą ciągnąć je dalej.
- Prywatna odbiera innym dostęp. Ich dane są zachowywane, nie niszczone.
Żadna z nich niczego nie usuwa i obie da się cofnąć.
Usuwanie
Usuń postać siedzi w nagłówku edytora, wyłącznie w trybie edycji.
Jeśli inni ludzie rozmawiali z postacią, Reverie najpierw cię zatrzymuje i proponuje trzy wyjścia, które zostawiają ich rozmowy działające, a twoje zdobyte nagrody nietknięte: Ukryj z listy, Ustaw jako prywatną albo Przekaż platformie — własność przejmuje oficjalne konto, ty zachowujesz to, co zarobiłeś, i tracisz możliwość edycji, a tego przekazania nie da się odwrócić.
Jeśli mimo to pójdziesz dalej, usunięcie postaci, z której korzystają inni:
- zamienia rozmowy wszystkich pozostałych graczy w archiwa tylko do odczytu — żadnych nowych wiadomości, nigdy;
- odejmuje od twojego salda kredyty zarobione na tej postaci;
- wymaga wpisania imienia postaci dla potwierdzenia.
Przez 7 dni postać da się odzyskać z sekcji Ostatnio usunięte na twojej liście postaci. Potem przepada.
Postać, z którą nikt inny nie rozmawiał, jest usuwana od razu, bez okna przywracania.
Postaci, które zdobyły nagrodę w kampanii dla twórców, nie da się usunąć w ogóle.