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A voz sempre foi a parte mais difícil

Reverie Team
Reverie Team

Todas as outras partes de um personagem você já conseguia acertar. A escrita, a história de fundo, o jeito de arrumar briga ou desviar de uma pergunta, a foto. As pessoas despejam horas em tudo isso. E então o personagem fala em voz alta, e sai uma voz que pertence a outra pessoa.

Essa era a única peça que você não conseguia controlar de verdade. Você escolhia de uma lista de predefinições e ficava com a mais parecida. Para muitos personagens, a mais parecida serve. Para aqueles com quem você mais se importava, quase nunca servia. Uma voz alguns anos jovem demais. Um sotaque do país errado. Um calor que o personagem não tem. Pequenos deslizes, mas que se percebem no instante em que o áudio toca, e te puxam de uma vez para fora da cena que você levou tanto tempo construindo.

Queríamos te dar a voz de verdade, não a mais próxima. Isso virou duas ferramentas. As duas já estão no Voice Studio, e as duas são grátis enquanto são novidade.

Quando a voz já existe

Às vezes a voz que você quer é real. Está num clipe por aí, ou é de um dublador específico, ou é a sua. Para isso existe a clonagem.

Você dá ao Reverie de dez a trinta segundos de alguém falando, e ele constrói uma voz a partir disso. Grave direto no navegador, ou envie algo que você já tem. Um minuto depois ela está na sua biblioteca, pronta para colocar num personagem.

Aqui a gravação é tudo. Uma pessoa, falando normalmente, num lugar quieto. Sem música por baixo, sem uma segunda voz, sem aquele som de banheiro com eco. Dez segundos limpos sempre ganham de dois minutos barulhentos. Quando um clone sai errado, quase sempre é por isso.

Pedimos uma coisa antes de você fazer: que a voz seja sua para usar. Preferimos dizer isso com clareza a esconder num canto.

Quando a voz só existe na sua cabeça

Os melhores personagens quase nunca foram gravados por ninguém, porque você os inventou. Aí a clonagem não ajuda. Por isso a segunda ferramenta não precisa de nenhuma gravação. Você descreve a voz e o Reverie cria uma que combine.

A parte que exige um pouco de prática é descrever o som em vez do personagem. "Um lorde vampiro de 400 anos" é um ótimo personagem e uma instrução inútil. O modelo não ouve uma história de fundo. "Grave, lenta, um pouco fria, cortando o fim das palavras" é algo com que ele realmente trabalha. Imagine os primeiros segundos ouvindo essa pessoa falar: aguda ou grave, rápida ou lenta, áspera ou macia, o sotaque. Anote isso. Não gostou do resultado? Mude algumas palavras e rode de novo. É rápido, então vale a pena ser exigente.

O que você pode fazer com isso

Traga a voz real de um personagem de onde quer que ele tenha vindo. Dê a um personagem original uma voz que não existe em nenhum outro lugar, que o personagem de mais ninguém jamais vai compartilhar. Guarde um pequeno elenco de vozes que você fez e coloque-as em personagens diferentes conforme avança. Tudo o que você cria fica em Minhas vozes, onde dá para reproduzir, renomear e apagar as que erraram.

Nada disso substitui o velho conselho de usar bem uma voz, que continua valendo: teste numa fala sem graça antes de uma dramática, cuide do ritmo, não exagere nos ajustes. Uma voz que você mesmo construiu ainda pode não combinar com uma cena. Mas agora, quando combina, combina porque você a fez assim, não porque era a opção menos ruim de uma lista.

Experimente

Abra as configurações de voz de um personagem e toque em Abrir Voice Studio. Clone uma voz, ou descreva uma e ouça o que volta. As duas são grátis por enquanto.

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