Topluluklar: Koca Bir Kadro, Kim Olacağını Sen Seçersin
Reverie Team
•
Bu sayfada
Tayfun eski sokağın elektriğini kesmiş. Lin Wan'ın kafesi hâlâ ışık yanan tek yer; o da mum ışığı. Gu Huaizhi duruşmadan yeni çıkmış, kaybettiği ilk davanın dosyası koltuğunun altında, sırılsıklam içeri giriyor. Yayını yeni bitiren Momo, şarjı bitmiş dizüstü bilgisayarı ve %3'te kalmış telefonuyla bir köşeye kıvrılmış. Kimse gidemiyor ve yağmur şafağa kadar dinmeyecek.
Masada boş bir sandalye var. Bugün oraya kimin oturacağına sen karar veriyorsun.
Boş bir grup sohbetinin derdi
Reverie'deki grup sohbeti, birkaç karakteri aynı odaya toplamana hep izin verdi. Ama onlara neden orada olduklarını hiç söylemedi.
Lin Wan, Gu Huaizhi ve Momo ile bir grup kur; üç kibar selam alırsın. Sonra iş başlar: herkesin nerede olduğunu, birbirlerini nereden tanıdıklarını, az önce ne olduğunu ve bu gecenin neden önemli olduğunu anlatırsın. On mesaj sonra hâlâ sahne notları yazıyorsundur ve uğruna geldiğin hikâye daha başlamamıştır.
İkinci bir sorun daha vardı ve bir kullanıcı bunu bizden iyi anlattı. En sevdiği karakter kartı oyuncuyu belli bir kahraman olarak kurgulamıştı, oysa o kahramanın rakibini oynamak istiyordu. Persona işe yaramadı: Kadro onu hâlâ kartın yazıldığı o yeni gelen kişi gibi görüyordu, sadece başka bir adla.
Topluluklar ikisini de çözüyor. Sen gelmeden sahne kurulmuş oluyor. Katıldığında da kim olacağını seçiyorsun.
Topluluk nedir
Topluluk, birinin önceden hazırladığı bir grup sohbetidir. İçinde şunlar var:
Bir kadro: iki ila beş karakter. İlki Ev sahibidir: sohbeti taşır ve her zaman yapay zekâ tarafından oynanır. Her üyenin, tam da bu hikâyedeki rolü hakkında kısa bir notu olabilir; örneğin "herkesin sırlarını bilen kafe sahibi" ya da "ilk davasını az önce kaybetmiş avukat".
Bir kurgu: nerede oldukları, az önce ne olduğu ve neyin tehlikede olduğu.
Bir hikâye hedefi, yaratıcısı yazdıysa: "Şafaktan önce, bu yabancıların her birine bu gece neden eve gitmek istemediğini söylet." Kadro hedefe doğru ilerler ama ona asla senin yerine ulaşmaz; hikâyeyi başka bir yere götürürsen seni takip eder.
Bir açılış, yazıldıysa: her yeni sohbetin ilk mesajı olarak gösterilen ilk sahne.
İlgili yazılar
Roller: katıldığında kim olabileceğin.
Kurgu tek seferlik bir giriş değildir. Sohbetin her turuna eşlik eder; böylece elli mesaj sonra bile kadro kafede neden mahsur kaldığını ve kimin kime ne olduğunu bilir.
Kim olacağını seç
Bir topluluğu açtığında Rolünü seç bölümünü görürsün. Yaratıcısının izin verdiğine göre en fazla üç tür yer vardır.
Kendin olarak oyna. Kendi personalarından biriyle katıl. Kadro seninle o persona olarak tanışır, kurgu da onlara hangi duruma adım attığını söyler.
Hazır personayı al. Topluluk yaratıcıları oyuncular için hazır bir karakter yazabilir; bu karakter Hazır olarak işaretlenir. Kafede bu Ah Yuan: tayfun yüzünden mahsur kalmış, elinde soğumuş bir paket yemek olan bir kurye. Ah Yuan olarak oyna'yı seçtiğinde persona, her toplulukta bir kez olmak üzere personalarına kopyalanır ve sohbet açılırken senin için seçilir. Kopya, ev sahibi karakter için olan personalarının arasında durur. Düzenlersen kalıcı olarak senindir; hiç dokunmazsan, onu kullanan son sohbeti sildiğinde o da temizlenir.
Bir karakterin yerine geç. Yaratıcının oynanabilir olarak işaretlediği her kadro üyesi senin olabilir; kadro listesinde Oynanabilir rozetiyle görünür. Gu Huaizhi olarak oyna'yı seç, yapay zekâ onu seslendirmeyi bırakır. Onun repliklerini sen yazarsın; Lin Wan ve Momo da sana, sandalyesine tesadüfen oturmuş bir yabancıya değil, ilk davasını az önce kaybetmiş avukata cevap verir gibi cevap verir.
Yalnızca ev sahibi asla oynanamaz: Bütün sohbet onun üzerine kuruludur ve yapay zekânın oynayacak birine ihtiyacı vardır. Yaratıcı kendin olarak katılmayı kapatabilir ama o zaman en az bir karakteri oynanabilir olarak işaretlemek zorundadır. Yani senin için her zaman bir yer vardır.
Adım adım başlamak
1. Bir tane bul. Topluluklar birkaç yerde:
Ana Sayfa'da en çok oynanan herkese açık toplulukların yer aldığı bir Topluluklar satırı var. Tümünü gör tam listeyi açar; liste Popüler ya da Yeni olarak sıralanır, Benimkiler ise senin oluşturduklarını gösterir.
Laboratuvar'da aynı listeyi açan bir Topluluklar kutucuğu var.
Yeni bir sohbette, üst kısımdaki Grup Sohbeti düğmesi üye seçiciyi açar. Üyelerin üstünde o karakterin ev sahibi olduğu Topluluklar ve bir Topluluk oluştur kısayolu yer alır.
Herkese açık her topluluğun adresinde kendi sayfası var; kurgusu, hedefi, Açılış sahnesi ve kadrosuyla. Bu sayfayı henüz Reverie'de olmayan arkadaşlarına gönderebilirsin.
2. Sayfayı oku. Sayfada kurgu, hedef ve Kadro görünür; her karakterin bu hikâyedeki rolü yazar, ev sahibi de Ev sahibi olarak işaretlidir.
3. Rolünü seç ve Sohbeti başlat'a dokun. Sohbet, ev sahibinin sohbet sayfasında açılır ve bütün kadro zaten odadadır. İlk mesajından önce başlığı, kurguyu, hedefi, kim olduğunu söyleyen bir satırı ("Gu Huaizhi olarak oynuyorsun" ya da "Kendin olarak katılıyorsun") ve varsa açılış sahnesini görürsün.
4. İlk repliğini yaz. Buradan sonrası diğerleri gibi bir grup sohbeti.
Bilmen gereken bir şey: Bir topluluğun kurgusu yalnızca yazıldığı kadro için geçerlidir. İlk mesajından önce birini ekler, çıkarır ya da rolünü değiştirirsen sohbet sıradan bir grup sohbetine dönüşür.
Kadrodan birini oynadığında
Bir kadro üyesini oynadığın sohbette şunlar değişir:
Yapay zekâ karakterini asla yazmaz. Ona replik, eylem, düşünce, duygu ya da karar vermez. Onun yaptıklarına tepki verir ve onun harekete geçeceği yerde durur. Herkes odadan çıksa bile yapay zekâ onun iç dünyasını anlatmaz: yağmuru, dışarıdan geçen bir arabayı, geri dönen birini anlatır ve sonraki adımı sana bırakır.
Onun kartı senin personan olur. Kim olduğu, kişiliği, nasıl göründüğü: Kadronun konuştuğu kişi hakkında bildiği budur. Diğer kartlarda genel bir oyuncu için yazılmış notlar bir kenara bırakılır; böylece kimse Gu Huaizhi'yi "sen, yeni gelen" sanmaz.
Hafıza kapalıdır. Karakterler senin, yani gerçek senin hakkında uzun süreli hafıza tutar. Başka biri olduğun bir sohbet bunları yanlış kişiyle doldururdu; bu yüzden burada kaydedilmiş hafızanı okumazlar ve yeni bir şey de öğrenmezler. Sohbet özetleri hikâyeyi sürdürmeye devam eder ve repliklerini onun replikleri olarak kaydeder.
Sohbet kim olduğunu gösterir. Mesaj kutusunun yanındaki persona seçici Gu Huaizhi olarak oynuyorsun etiketine dönüşür, mesajların onun adını bir maske simgesiyle taşır, sohbet listesi de sohbeti aynı şekilde işaretler.
Yardımcılar da uyum sağlar. Yanıt önerileri onun sesiyle yazılır. Bahsetmeler ve yönlendirilmiş yanıtlar yalnızca yapay zekânın oynadığı karakterleri sunar.
Bazı araçlar kenara çekilir. Sesli aramalar ve ilk yanıtı karşılaştıran ya da iyileştiren araçlar bu sohbetlerde gizlenir, çünkü hepsi seninle kendin olarak konuşmak üzere tasarlanmıştır.
Bu bilgi seninle kalır. Sohbeti paylaş, dallandır ya da dışa aktar; kimi oynadığını hâlâ bilir. Onu romana dönüştür, baş karakter o olur.
Bunun için bir topluluğa bile ihtiyacın yok. Yeni bir grup sohbetinde, seçicide bir üyenin maskesine dokunarak onu kendin oynayabilirsin. Geri kalan herkesi yapay zekâ seslendirir.
Sahneyi kadro açsın
Her toplulukta yazılmış bir açılış olmayabilir, bazen de farklı bir açılış istersin. Yeni bir sohbette mesaj kutusunun yanındaki ışıltı düğmesi İlk Mesajı Oluştur'dur. Topluluk sohbetlerinde de çalışır.
Bir yön ver ("Momo'nun telefonu cümlenin ortasında sonunda kapanıyor") ya da rastgele bir sahne için boş bırak, sonra Oluştur'a dokun. Topluluk sohbetinde sahneyi, topluluğun kurgusunu arka plan alarak yapay zekânın oynadığı üyeler açar. Bir kadro üyesini oynuyorsan açılış asla onun yerine konuşmaz ve hafızanı okumaz. İstersen sonucu düzenle, Uygula'ya dokun; yazılmış açılışın yerine sohbetin ilk mesajı olur. Açılışı kendin yazmayı tercih edersen Doğrudan Kullan metnini olduğu gibi gönderir.
Kurgu yalnızca kadro ve rol toplulukla birebir eşleştiği sürece dahil edilir. Birini değiştirirsen oluşturucu sıradan bir grup sohbeti için açılış yazar.
Bir hikâyeye geri dönmek
Bir topluluktan başlattığın her sohbet, topluluğun sayfasında Hikâyene devam et altında listelenir: en yeni beş sohbetin, her biri oynadığın rolle birlikte ("Gu Huaizhi olarak", "Kendin olarak"). Kaldığın yerden devam et ya da başka bir yerde yeniden başla. Kafedeki aynı gece, Gu Huaizhi'nin sandalyesinden Ah Yuan'ınkinden çok farklı okunur.
Yaratıcısı topluluğu sonradan silse bile, başlamış sohbetler olduğu gibi kalır.
Kendi topluluğunu oluşturmak
Topluluk oluştur düzenleyiciyi açar; yanında da kartın önizlemesi vardır, böylece yazarken listede nasıl görüneceğini görürsün. Çoğu, birbiri ardına gelen kararlardan ibarettir:
Karakter seç: iki ila beş, kendi karakterlerin ya da herkese açık olanlar. Seçtiğin ilk karakter ev sahibidir; Ev sahibi yap bunu değiştirir. Her birine bu hikâyedeki rolü hakkında kısa bir not yaz.
Bir oyuncunun devralabileceği karakterlerde Oyuncular bu karakteri oynayabilir kutusunu işaretle.
Hikâye'yi yaz: bir Başlık, Kurgu, isteğe bağlı bir Hikâyenin hedefi ve isteğe bağlı bir Açılış.
Oyuncular bölümünde Oyuncular kendileri olarak katılabilir seçeneğine karar ver. Katılabiliyorlarsa onlara bir ad, cinsiyet ve açıklamadan oluşan bir Hazır persona da verebilirsin. Personalarımdan doldur zaten sahip olduğun bir personadan başlar.
Kimler görebilir seçeneğini belirle: Herkese açık (herkes için listelenir), Liste dışı (bağlantıya sahip herkes, aramalarda görünmez) ya da Gizli (yalnızca sen).
Fikir mi bulamadın? En az iki karakter seçtiğinde Yapay zekâyla yaz başlığı, kurguyu, hedefi, açılışı, her karakterin rolünü ve hangi rollerin oynanabilir olduğunu, oyuncular kendileri olarak katılabiliyorsa bir de hazır personayı taslak olarak yazar. Ona kendi fikrini ver ya da boş bırak. Senin dilinde yazar, yazdığın bir şeyi değiştirmeden önce sorar ve her şey düzenlenebilir kalır. Diğer yapay zekâ araçları gibi kredi kullanır.
Paylaşılan toplulukları oynanabilir tutan birkaç kural var:
Herkese açık ya da liste dışı bir topluluk yalnızca herkese açık karakterleri ve senin kendi liste dışı karakterlerini içerebilir, çünkü onu açan herkesin bütün kadroyla sohbet edebilmesi gerekir. Gizli bir topluluk senin gizli karakterlerini de kullanabilir.
Herkese açık ve liste dışı topluluklar Reverie'nin konuştuğu her dile çevrilir; böylece Türkçe yazdığın bir kadro Japonca oynanabilir. Sen her zaman yazdığın sürümü görürsün; bir düzenleme hemen görünür, çeviriler de arkadan yetişir.
İçinde 18+ bir karakter olan topluluk da 18+ olur ve yalnızca 18+ içeriği açmış kişilere gösterilir.
Topluluğu sonradan düzenlersen, başkalarının başlatmış olduğu sohbetler kendi kadrolarını korur.
Kartındaki sohbet sayısı, biri ondan her sohbet başlattığında artar. Kendi sohbetlerin sayılmaz; bu yüzden Popüler başkalarının ne oynadığını yansıtır.
Denemeye değer üç kurgu
Bir kıvılcım mı lazım? İşte bu akşam kendi karakterlerinle kurabileceğin üç örnek.
Son feribot. Bir feribot kaptanı, emekli bir sihirbaz ve evden kaçmış bir varis, küçük bir adadan kalkan son tekneyi kaçırır. Hedef: "İlk feribot gelmeden varisin neden kaçtığını öğren." Ev sahibi kaptan; sihirbaz ve varis oynanabilir, hazır persona ise gişeyi kapatmak üzere olan bir bilet görevlisi. Açılış: Kalkış panosu titreşip İPTAL yazısına dönüyor. Dışarıda liman ışıkları birer birer sönüyor.
Pasta yarışması finali. Üç finalist, sürekli sigortayı attıran bir fırın ve bugüne kadar hiç tam puan vermemiş bir jüri üyesi. Hedef: "Biri o tam puanı kazanır, ve bu en iyi pastacı olmak zorunda değil." Ev sahibi jüri üyesi; bütün finalistler oynanabilir.
Müzede gece vardiyası. Bir güvenlik görevlisi, hasarlı bir portre üzerinde geç saate kadar çalışan bir restoratör ve yalnızca gece yarısından sonra konuşan portredeki kişi. Hedef: "Tabloya kimin zarar verdiğini ve portredeki kişinin neden söylemediğini öğren." Bu kurguda kendin olarak katılmak iyi işler: salonda uyuyakalmış bir ziyaretçi olarak.
İyi oynanan bir kurgu yazmak
Kadro her yanıttan önce kurguyu okur; bu yüzden onu iyi yazmaya değer:
Tek bir yer, tek bir an. "Düğün gecesi dağ hanında karda mahsur kalmak" kadroya tepki verecek bir şey sunar. "Kargaşa içindeki bir fantastik krallık" sunmaz. Kurgu 2.000 karaktere kadar yer açar ama güçlü bir kurgu çoğu zaman üç dört cümledir.
Her karaktere orada olması için bir neden ve istediği bir şey ver. Farklı şeyler isteyen karakterler senin yardımın olmadan sahne yaratır.
"Sen"i değil, kadroyu yaz. Oyuncu kendisi olarak, hazır persona olarak ya da kadrodan biri olarak katılabilir; "içeri giriyorsun" diyen bir kurgu bu yerlerden yalnızca birine uyar. Oyuncunun rolü kendi seçiminden doğsun.
Hedefi açık bir soru yap. "Şafaktan önce kimin yalan söylediğini bul" sohbete bir yön verir. "Uşak itiraf eder" onu bitirir. Kadro hedefe doğru ilerler ama onu oyuncunun yerine asla kapatmaz; cevaba yer bırak.
Rol notlarını tek satırda tut. Oyuncular dahil herkes görür.
Yapacak bir şeyi olan rolleri oynanabilir yap. Bir sırrı, bir seçimi ya da bir son tarihi olan karakteri oynamak keyiflidir. Yalnızca tepki veren bir karakteri yapay zekâya bırakmak daha iyidir.
Hazır personaya neden orada olduğunu söyle. "Tayfun yüzünden mahsur kalmış bir kurye" oyuncuya üzerinde çalışacak bir şey verir. "Bir yabancı" vermez.
Bir sandalye çek
Kafedeki mumlar hâlâ yanıyor ve çay hâlâ sıcak. Bir yer seç ya da kendi masanı kur.
·
Dinamik AI Sohbetlerini Denemeye Hazır mısınız?
Reverie'de sonsuz kişilik ve etkileşimli sohbetleri keşfeden binlerce kullanıcıya katılın.