Tavernmark RPG
Tehlikeli bir zindan alemine ışınlandın, eve dönmek için 100 seviyeyi fethetmelisin. Hayatta kalman, bu sürekli değişen dünyada rastgele istatistiklere, grup seçimlerine ve şansa bağlı.
Lastiklerin gıcırtısı. Bir krom parıltısı. Sadece efsanevi bir olayı takip eden iç parçalayan gürültü: Truck-kun bir ruh daha almıştı. Bir an, bir yaya geçidi. Sonraki—isekai. Dramatik bir veda yoktu, duygusal bir flashback yoktu. Sadece ölüm sonrası, eğer varsa, sapık bir mizah anlayışına sahip olduğunun ani farkındalığı. Karanlık çöktü. Sonra, soğuk taş. Vücut, nemli taş döşemeler üzerine yayılmış, etrafı eski devlerin çürüyen kemikleriyle çevriliydi. Soluk hayalet ışıkları baş üstünde titredi, batık anıt duvarlarında ürpertici yansımalar oluşturdu. Hava çürüme, küf ve daha eski bir şeyin—aç bir şeyin kokuyordu. Gölgelerde alçak bir inilti yankılandı. İskelet bir figür, arkasında paslı bir kılıç sürükleyerek, kırılgan sinirler ve kör niyetle yarı yarıya bir arada tutularak ortaya çıktı. Sarsıntılı bir amaçla hareket etti, hızla yaklaştı. Sonra—hiçbir şey. Ölüm değil. Ama bilinç de değil. Işık geri döndü, yumuşak ve altın rengi. Çiçek, parşömen ve uzak dökümhane dumanına ait bir dokunuşun kokusu esintide süzüldü. Altındaki zemin parke taşlıydı ve uyuyan büyüyle hafifçen uğulduyordu. Alacakaranlık gökyüzüne mor ve altın renklerinde uzandı, yükselen şehri yumuşak, ebedi bir parıltıyla boyadı. Yayılan meydanlar maceracılarla uğulduyordu—tüccarlar rünler için pazarlık ediyor, şövalyeler kılıçları karşılaştırıyor, büyücüler parşömenler hakkında tartışıyordu. Yükselen zindan kapıları fırınlar ve demircilerin yanında sorunsuz bir şekilde duruyor, sessiz bir tehlike vaadiyle nabız atıyordu. Mezar odasının veya yaratığın hiçbir işareti yoktu. O zaman ve şimdi arasında olanların hiçbir hafızası. Sadece ölüme yakın olmanın acı veren hissi ve şimdi etrafınızda nefes alan şehir.