Готові персони
Запропонуй гравцям готову роль, яку можна грати поруч із твоїм персонажем.
Більшість персонажів задають стосунки з гравцем — «ви старі друзі, які не бачилися багато років». Готова персона йде далі: вона дає гравцеві цілу роль, у яку можна вжитися, тож конкретну історію можна почати одним дотиком, а не вигадувати спершу передісторію.
Вони розташовані на вкладці Опис персонажа, згорнуті під Кілька ролей гравця · розширено.
Що містить готова персона
| Поле | Обмеження | Примітки |
|---|---|---|
| Ім'я | 1–100 символів | Те, що гравець обирає зі списку, наприклад «Новенька студентка за переведенням» |
| Хто такий гравець | До 2000 символів | Передісторія, характер, чого він прагне |
| Стосунки з цією персоною | До 2000 символів | Замінює Стосунки з гравцем для кожного, хто обирає цю роль. Залиш порожнім, щоб успадкувати загальні |
| Зробити типовою для персонажа | — | Цю позначку може мати лише одна готова персона |
На одного персонажа можна додати до 5 готових персон. Додавай їх кнопкою Додати персону.
Як гравець її отримує
Гравець обирає готову персону на сторінці персонажа або у випадному списку персон у чаті. Під час вибору готова персона копіюється до його власних персон — зв'язку з твоєю не створюється.
Саме в цьому копіюванні вся суть. Якщо згодом зміниш готову персону, ти не перепишеш непомітно історію, яку хтось уже з нею почав; якщо видалиш, копія гравця й далі працюватиме, лише втративши джерело.
З якою персоною починається новий чат
| Ситуація | Що використовується |
|---|---|
| Гравець задав власну типову персону | Його типова |
| Власної типової немає, а ти позначив готову персону як типову для персонажа | Типова для твого персонажа |
| Ні того, ні іншого | Без персони |
| Груповий чат | Типова персона окремого персонажа ніколи не застосовується автоматично |
Наявні чати зберігають те, з чим їх почали, навіть якщо персони не було взагалі. Випадний список персон підписує, звідки взялася кожна опція, — Пресет автора, Типова для персонажа, Моя типова, — і показує джерело й після вибору.
Як їх писати
- Роби кожну готову персону іншою історією, а не іншим іменем. «Новенька студентка за переведенням», «її брат, з яким вона давно не спілкується» і «детектив, якому доручили її справу» відкривають трьох різних героїв; три варіації «друга» — лише одного.
- Заповнюй стосунки для окремої персони щоразу, коли роль змінює динаміку. Саме це поле робить готову персону продуманою, а не косметичною.
- Подбай, щоб загальні Стосунки з гравцем працювали й самі по собі. Готові персони необов'язкові, і чимало гравців ніколи не відкриють цей список.
- Готові персони пишуться з боку гравця. Найкраще читається звертання на «ти»: «Ти перевівся сюди три тижні тому й досі обідаєш сам».
Готові персони — це функція для авторів. Гравці також можуть самі писати власні персони з нуля й переносити їх між персонажами — див. персони.