Đấu trí với nhân vật, giành lấy tiền thưởng.
Săn thưởng là thử thách roleplay có đặt cược: quyến rũ, thuyết phục hoặc đấu trí để đưa nhân vật AI đến mục tiêu trong số lượt cố định. Trọng tài AI công tâm chấm mọi lượt thử — người thắng nhận tín dụng.
Cách hoạt động
Từ thử thách đến phần thưởng.
Mỗi săn thưởng là một trò chơi trọn vẹn: một nhân vật, một mục tiêu, giới hạn lượt và phần thưởng.
- 01
Chọn săn thưởng
Duyệt bảng trực tiếp và chọn một thử thách — mỗi cái nêu rõ nhân vật, mục tiêu, độ khó và số lượt.
- 02
Nhập vai diễn cảnh
Chat đúng vai và lái cuộc trò chuyện đến mục tiêu trước khi hết lượt.
- 03
Đối mặt trọng tài
Trọng tài AI công tâm chấm điểm lượt thử của bạn theo tiêu chí được ghi rõ của săn thưởng — không thiên vị, không thi mức độ nổi tiếng.
- 04
Nhận tín dụng
Thành công, phần thưởng vào thẳng số dư của bạn, sẵn sàng tiêu ở bất cứ đâu trên Reverie.
Vì sao khác biệt
Roleplay có đặt cược.
Chat với nhân vật rất vui. Chat với mục tiêu, giới hạn lượt và phần thưởng treo trên đầu thì là một trò chơi.
Bốn cấp độ khó
Từ khởi động Dễ đến thử thách Chuyên gia — độ khó quyết định số lượt và mức nghiêm khắc của trọng tài.
Trọng tài AI công tâm
Mọi lượt thử được giám khảo AI đánh giá theo tiêu chí của săn thưởng, kèm điểm số bạn có thể xem lại.
Phần thưởng tín dụng thật
Phần thưởng do người tạo săn thưởng nạp trước và trả bằng tín dụng dùng được khắp Reverie.
Đăng săn thưởng của riêng bạn
Nghĩ nhân vật của bạn bất khả chiến bại? Viết mục tiêu, đặt độ khó, nạp giải thưởng và xem các đối thủ thử sức.
Số người thắng giới hạn, hạn chót thật
Nhiều săn thưởng giới hạn số người thắng và có ngày kết thúc. Chinh phục thử thách trước người khác.
Nhân vật nào, kịch bản nào cũng được
Săn thưởng chạy trên nhân vật cộng đồng và kịch bản tùy chỉnh, nên không có hai thử thách nào giống nhau.
FAQ
Thử thách nhân vật, giải đáp tất tần tật.
Điều gì làm nên một thử thách roleplay AI hay
Nhiều cuộc chat AI không có đích đến. Một thử thách hay cho cuộc trò chuyện một hình hài: mục tiêu để đạt, luật để tuân thủ và lý do để chơi hết mình.
Mục tiêu chạm được
Những săn thưởng hay nhất đọc như cảnh phim, không phải đề thi: làm hiệp sĩ lạnh lùng rơi nước mắt, khiến kẻ thù xin lỗi, dùng lời lẽ vượt qua người gác cổng. Bạn biết ngay chiến thắng trông ra sao.
Luật chơi công bằng, công khai
Mỗi săn thưởng công bố trước độ khó, giới hạn lượt và tiêu chí chấm, để bạn lên chiến thuật trước tin nhắn đầu tiên.
Đặt cược thay đổi cách chơi
Khi số lượt cạn dần và tín dụng treo trên bàn cân, mỗi tin nhắn đều quan trọng. Nhân vật bạn vẫn tán gẫu bỗng thành câu đố cần giải.
Một cách chơi mới — và một cách sáng tạo mới
Thử thách biến thư viện nhân vật của Reverie thành bàn cờ, cho cả người chơi lẫn người sáng tạo.
Khám phá nhân vật qua trò chơi
Săn thưởng là màn giới thiệu nhân vật tuyệt nhất: thay vì đọc tiểu sử, bạn gặp nhân vật giữa cảnh diễn với phần thưởng chờ giành lấy.
Sân chơi sáng tạo cho tác giả nhân vật
Thiết kế thử thách là một nghề riêng — viết mục tiêu khó mà công bằng, rồi xem người lạ tìm ra lối đi bạn chưa từng nghĩ tới.
Vòng lặp phần thưởng quay về
Tín dụng thắng từ thử thách chảy ngược vào chat, mô hình và tạo ảnh — chơi giỏi nghĩa là có vốn cho chuyến phiêu lưu kế tiếp.
Bảng đã mở
Săn thưởng đầu tiên đang chờ bạn.
Chọn một thử thách, thắng cuộc trò chuyện và ôm giải ra về.