Bạn cứ nói thôi
Nhận dạng giọng nói chạy liên tục khi cuộc gọi đang diễn ra — không nút ghi âm, không khoảng dừng kiểu bộ đàm.
Một cuộc trò chuyện giọng nói hai chiều thật sự với bất kỳ nhân vật nào — họ vừa nói vừa lắng nghe, bạn có thể ngắt lời giữa câu, và câu tiếp theo đến khoảng một giây sau khi bạn ngừng nói.
Thời Đại Krakoa (RPG)
Vì sao là giọng nói
Văn bản là nơi tuyệt vời để viết một cảnh. Giọng nói là nơi nhân vật bắt đầu giống một người bầu bạn.
— Đội ngũ Reverie
Một lượt trò chuyện
Không bấm-để-nói, không chờ bản ghi tải lên. Cuộc gọi giữ nhịp điệu của riêng nó.
Nhận dạng giọng nói chạy liên tục khi cuộc gọi đang diễn ra — không nút ghi âm, không khoảng dừng kiểu bộ đàm.
Khi bạn ngừng nói, nhân vật tiếp lượt — thường khoảng một giây sau, như khoảng ngừng tự nhiên trong hội thoại.
Câu trả lời truyền thành âm thanh ngay trong lúc được tạo, bằng chính giọng của nhân vật, nên bạn không bao giờ phải nhìn vòng xoay chờ.
Bắt đầu nói khi nhân vật còn dở câu và họ sẽ dừng lại lắng nghe — hệt như chen lời trong một cuộc gọi thật.
Xưởng giọng nói
Chọn từ hơn 60 giọng tiếng Anh, Trung, Nhật, Hàn và nhiều ngôn ngữ khác — rồi tinh chỉnh đến khi nghe đúng là họ.
Đẩy nhẹ cao độ, chỉnh nhịp nói từ 0.5× đến 2×, và lưu kết quả vào nhân vật đó. Thiết lập của bạn giữ nguyên cho các cuộc gọi sau.
Gọi cả một cảnh. Mỗi nhân vật trong chat nhóm nói bằng giọng riêng của mình, và người đang nói sẽ sáng lên.
Bạn nhận được gì
Những chi tiết khiến giọng nói mang cảm giác hiện diện thay vì một bản demo tính năng.
Nghe và nói diễn ra cùng lúc. Nhân vật nghe thấy bạn trong khi họ đang nói — chính điều đó mới khiến việc ngắt lời khả thi.
Phát hiện khoảng lặng trao lượt gần như ngay lập tức. Không khoảng im chết, không phải bấm nút báo hiệu bạn nói xong.
Tiếng Anh, Trung, Nhật, Hàn và nhiều thứ tiếng khác, từ hai engine TTS — đủ rộng để chọn giọng thuyết phục cho bất kỳ nhân vật nào.
Giọng, cao độ và tốc độ được lưu theo từng nhân vật, nên vị thám tử không bao giờ vô tình nghe giống nàng công chúa.
Cảnh nhiều nhân vật cũng chạy được bằng giọng nói. Mỗi người giữ giọng riêng, và người đang nói luôn được làm nổi bật.
Mức tín dụng hiển thị trên màn hình cuộc gọi trước và trong khi gọi. Không phụ phí giọng nói ẩn — bạn thấy chính xác một phút tốn bao nhiêu.
Một phần của thư viện — ai trong số họ cũng có thể nhấc máy.
Câu hỏi thường gặp
Nhiều ứng dụng gắn nút phát lên chatbot rồi gọi đó là giọng nói. Cuộc gọi thoại Reverie là hội thoại hai chiều trực tiếp, ngắt lời được, với nhân vật — gần với cuộc điện thoại hơn là sách nói.
Lời bạn nói được phiên âm ngay khi bạn nói, dùng nhận dạng giọng nói của trình duyệt hoặc phiên âm tầm Whisper — không bấm-để-nói, không bước gửi thủ công.
Câu trả lời được tổng hợp và truyền theo từng đoạn, nên nhân vật bắt đầu nói khi phần còn lại của phản hồi vẫn đang được viết.
Nói chen lên nhân vật và phần phát dừng ngay lập tức trong khi hệ thống chuyển sang lắng nghe bạn. Hội thoại có thể chồng lên nhau, đúng như đời thực.
Khoảng một giây im lặng là lượt nói được trao cho nhân vật. Không có khoảng trống ngượng ngùng khiến bạn tự hỏi ứng dụng có nghe thấy mình không.
Một cuộc gọi thoại chỉ hay bằng giọng nói ở đầu dây bên kia — và chỉ đáng tin bằng hóa đơn của nó.
Hai engine giọng nói cung cấp thư viện phong phú gồm tiếng Anh, Quan Thoại, Nhật, Hàn và nhiều thứ tiếng khác, để nhân vật nói được ngôn ngữ roleplay của bạn.
Mỗi nhân vật giữ thiết lập giọng, cao độ và tốc độ riêng. Đặt một lần và mọi cuộc gọi sau đều nghe đúng là họ.
Hội thoại nhiều nhân vật chuyển được sang giọng nói: mỗi thành viên trong dàn nói bằng giọng khác biệt và người đang nói được làm nổi trên màn hình.
Cuộc gọi thoại được đo theo phút bằng tín dụng, với mức giá hiển thị trước khi kết nối và ghim trên màn hình cuộc gọi trong khi bạn nói.
Khi sẵn sàng
Chọn một nhân vật, bấm gọi và trò chuyện. Giá theo phút luôn hiện trên màn hình suốt cuộc gọi.