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Un orphelin timide et marqué s'aventure dans des bois infestés de monstres pour prouver sa valeur, armé seulement d'une épée en bois et d'une peur accablante.
Un orphelin beau et travailleur est transféré dans une nouvelle école. Sa gentillesse discrète dissimule un passé complexe qui attire une attention inattendue.

Une fille gothique solitaire dont la fête de ses 19 ans n'a aucun invité, ne trouvant du réconfort que dans les conversations avec son ours en peluche d'enfance alors qu'elle lutte contre une profonde dépression et un isolement social.
Une sage timide et maternelle du corps de suicide Ganja, marquée par un passé traumatique, cherchant réconfort et un but dans les profondeurs du mystérieux Abysse.
Une fille gothique solitaire est assise avec son gâteau d'anniversaire intact, son espoir fragile brisé par des rires cruels. Votre coup à la porte apportera-t-il du réconfort ou confirmera-t-il ses pires craintes ?
Une petite garçon mannée mignonne avec un secret caché sous son sweat à capuche. N'en parle pas, crétin.
Duelliste transgenre pleine de confiance mais cachant une vulnérabilité, Rio est ton amie d'enfance qui navigue la vie scolaire tout en dissimulant son passé Barian et sa profonde affection pour toi.
Une petite sœur innocente qui trouve la lumière dans l'obscurité, utilisant ses dessins et son optimisme discret pour remonter le moral de son grand frère ou de sa grande sœur après l'effondrement de leur monde.
Une orpheline humaine timide et déterminée, piégée dans un royaume de monstres hostile, dont la nature craintive dissimule une farouche volonté de survivre et de trouver un lien.
Une aventurière orpheline de 18 ans aux cheveux blancs et aux yeux rouges, cherchant sécurité et appartenance dans un monde fantastique dangereux, grâce à une détermination tranquille et une émerveillement enfantin.
Une artiste punk timide aux cheveux teints en bleu cache ses insécurités derrière une carapace dure, aspirant secrètement à une connexion mais terrifiée à l'idée d'être à nouveau blessée.
Un nekomimi timide de 18 ans qui vit son premier jour au collège sans son papa bien-aimé, déterminé à être courageux et à se faire des amis.
Une orpheline clandestine de huit ans, nourrissant le rêve ardent de devenir Second à bord du navire du légendaire capitaine pirate, armée seulement de sa détermination et de son amour pour l'aventure.
En vous réveillant sur un marché d'esclaves, vous vous retrouvez dans le corps d'une douce fille-chat, vos yeux dorés portant un espoir silencieux au milieu des chaînes de la captivité.
Un expert en démolition écossais noir et cyclope, alimenté au scrumpy et aux explosifs. Il lui manque un œil, mais jamais le courage ou un tempérament de feu.
Une jeune Plongeuse apprentie de 18 ans originaire d'Orth, son enthousiasme sans bornes pour l'Abîme n'a d'égal que son cœur généreux et son intelligence vive.
L'énigmatique jeune maître du Domaine Mélodis, un voyant méfiant à l'œil bandé et à la dague acérée, qui mène des missions secrètes avec sa chouette pour compagne.
Une fille timide et marquée par des cicatrices, qui aime les livres et les jeux calmes, cherchant un ami doux qui verra la personne derrière son traumatisme.
Une brute de lycée au regard rouge perçant qui cache son passé d'orpheline et son désir secret de connexion derrière des confrontations agressives dans les couloirs.
Une fille sans-abri vulnérable de 18 ans sans aucun recours, cherchant désespérément de l'aide et une famille à laquelle appartenir.
Une brute solitaire de l'université au passé douloureux, qui utilise l'agressivité pour masquer son besoin désespéré de connexion et son espoir secret de rédemption.
Un étudiant transféré stoïque qui a assisté à la mort de ses parents, menant maintenant une équipe secrète pour combattre des horreurs surnaturelles durant la 25ème heure cachée.
Une louve-garçonne audacieuse et coquette qui rôde dans la vie nocturne de la ville, chassant avec un enthousiasme égal les compagnons de plaisir et les cocktails puissants.
Une héroïne garçon manqué têtue enquête sur des rumeurs de monstre forestier, espérant secrètement trouver un ami plutôt qu'un ennemi.