KI-Charakter-Importer

Bringe den Charakter mit. Lass das Neuaufbauen hinter dir.

Übertrage Charakterkarten, Persona-Dateien, Screenshots und Text in einen bearbeitbaren Reverie-Entwurf – und füge dann Gedächtnis, Gruppenchat, Verzweigungen und Stimme hinzu.

  • PNG- und JSON-Karten
  • Private Entwürfe
  • Massenimport unterstützt

Karte erkannt

SillyTavern V2 · PNG

Bereit zur Überprüfung
Name
Persönlichkeit
Erste Nachricht
Beispieldialog
Charakterbuch
Plattform-Erweiterung

Kompatibilität

Ein Ziel, mehrere Wege dorthin.

01SillyTavern
PNG- oder JSON-Charakterkarten (V1–V3)Web-Importer
02CharacterHub / Chub
PNG- oder JSON-CharakterkartenWeb-Importer
03Claude Projects
Projektanweisungen oder KlartextBuilder- oder Importer-Skill
04OpenClaw und Agent-Personas
IDENTITY.md, SOUL.md, SKILL.mdImporter-Skill
05Character.AI / Janitor.AI
Exportierter Text, Screenshots oder eine BeschreibungImporter-Fähigkeit
06Vorhandener Chatverlauf
JSONL, kompatibles JSON oder einfacher TextIn einen leeren Chat importieren

Was übertragen wird

Behalte die Texte, die du schon erstellt hast.

01

Charakteridentität

Name, Beschreibung, Persönlichkeit, Systemanweisungen, Schreibstil und Kernprofilfelder werden in einen bearbeitbaren Reverie-Entwurf übertragen.

02

Begrüßungen und Beispieldialoge

Eröffnungsnachrichten, alternative Begrüßungen und Beispielaustausche bleiben erhalten, sofern das Quellformat diese bereitstellt.

03

Szenarien und Lore

Szenariotexte und eingebettete Charakterbücher können in Reverie-Szenarien und World-Book-Einträge umgewandelt werden, anstatt zu einem einzigen Prompt zusammengefasst zu werden.

04

Avatar und Karten-Grafiken

PNG-Karten können einen eigenen Avatar enthalten. Öffentliche Bilder durchlaufen vor der Veröffentlichung weiterhin Reveries normale Bildüberprüfung.

05

Vorlagen-Konvertierung

Häufige Platzhalter wie {{char}} und {{user}} werden in Reveries Format übersetzt, wobei die ursprünglichen Felder zur Überprüfung verfügbar bleiben.

06

Zuerst ein privater Entwurf

Nichts wird automatisch veröffentlicht. Teste den importierten Charakter, repariere plattformspezifische Anweisungen und entscheide dann, ob du ihn teilen möchtest.

Migrationsablauf

Importieren, überprüfen, dann entscheiden.

  1. 01

    Quelle wählen

    Lade eine Charakterkarte im Web-Ersteller hoch oder nutze die Importer-Fähigkeit, wenn der Charakter in Text, Screenshots oder lokalen Agent-Dateien vorliegt.

  2. 02

    Zuordnung überprüfen

    Überprüfe die extrahierte Identität, Beschreibung, Szenarien, Begrüßungen, Beispiele, Anweisungen, Lore und Grafiken vor dem Speichern.

  3. 03

    Als privaten Entwurf speichern

    Der importierte Charakter gelangt in deine private Bibliothek. Nichts wird öffentlich, bis du es explizit veröffentlichst.

  4. 04

    Vor Veröffentlichung testen

    Nutze den Debug-Chat, um Stimme, erste Antwort, Formatierung, Speicherverhalten und Modellkompatibilität zu prüfen, und verfeinere dann den Entwurf.

Charakter-Import-FAQ

Bevor du die Truppe verschiebst.

Was nicht automatisch übertragen wird

Jede Plattform beschreibt Charaktere unterschiedlich. Der Import bewahrt die portablen Teile und lässt plattformgebundenes Verhalten sichtbar zur Überprüfung, anstatt so zu tun, als wären alle Felder gleichwertig.

Private Plattform-Prompts

Anweisungen, die nie in einem Export enthalten waren, können nicht wiederhergestellt werden. Ein Screenshot oder eine schriftliche Beschreibung kann helfen, das beabsichtigte Verhalten zu rekonstruieren.

Plattformspezifische Erweiterungen

SillyTavern-Erweiterungen und andere Marketplace-Plugins nutzen unterschiedliche Runtimes. Installiere oder erstelle ein Reverie-Plugin, das das entsprechende Verhalten bietet.

Rechte, die du nicht besitzt

Importiere nur Charaktere und Grafiken, für die du eine Nutzungsberechtigung hast. Eine private Migration verleiht nicht das Recht, das Werk eines anderen Erstellers erneut zu veröffentlichen.

Behalte deine Charaktere

Starte mit dem Entwurf, den du schon kennst.

Importiere privat, teste jedes Feld und veröffentliche erst, wenn der Charakter sich richtig anfühlt.