Sprachanrufe

Hör auf zu tippen. Ruf sie an.

Ein echtes Zwei-Wege-Sprachgespräch mit jedem Charakter — er hört zu, während er spricht, du kannst ihn mitten im Satz unterbrechen, und die nächste Zeile kommt etwa eine Sekunde, nachdem du aufhörst zu reden.

Hört zuAbrechnung pro Minute
Stella

Stella

Du bist still geworden. Denkst du noch an die Tür im Keller?
Warte — du sagtest, der Schlüssel wurde gestohlen?
Gestohlen und durch eine Fälschung ersetzt. Jemand in dieser Taverne wusste genau, was er tat.

Warum Stimme

Text ist ein großartiger Ort, um eine Szene zu schreiben. Stimme ist da, wo sich ein Charakter wie Gesellschaft anzufühlen beginnt.

Reverie-Team

Ein Gesprächszug

Gebaut wie ein Telefonat, nicht wie eine Sprachnotiz.

Kein Push-to-talk, kein Warten auf den Upload einer Aufnahme. Der Anruf hält seinen eigenen Rhythmus.

  1. 01

    Du redest einfach

    Die Spracherkennung läuft durchgehend, solange der Anruf aktiv ist — kein Aufnahmeknopf, keine Walkie-Talkie-Pausen.

  2. 02

    Eine Sekunde Stille genügt

    Wenn du aufhörst zu sprechen, übernimmt der Charakter — typischerweise etwa eine Sekunde später, wie eine natürliche Gesprächspause.

  3. 03

    Er antwortet laut

    Die Antwort streamt als Audio, während sie generiert wird, in der eigenen Stimme des Charakters — du starrst also nie auf einen Spinner.

  4. 04

    Unterbrich jederzeit

    Fang an zu sprechen, während der Charakter mitten im Satz ist, und er hält inne und hört zu — genau wie beim Dazwischenreden in einem echten Anruf.

Das Stimmenstudio

Jeder Charakter, seine eigene Stimme.

Wähle aus über 60 Stimmen in Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und mehr — und justiere, bis es nach ihm klingt.

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 weitere

Tonhöhe und Tempo, pro Charakter

Justiere die Tonhöhe, verlangsame das Sprechtempo von 0.5× bis 2× und speichere das Ergebnis für diesen Charakter. Deine Einstellung bleibt für künftige Anrufe erhalten.

Gruppenanrufe

Ruf eine ganze Szene an. Jeder Charakter in einem Gruppenchat spricht mit seiner eigenen Stimme, und wer gerade spricht, leuchtet auf.

StellaStellaWatson AmeliaWatson AmeliaYuzu Hoshino (星野ゆず)Yuzu Hoshino (星野ゆず)

Was du bekommst

Ein Anruf, der auch nach dem Neuheitseffekt trägt.

Die Details, die Stimme wie Präsenz wirken lassen statt wie eine Feature-Demo.

01

Echtes Zwei-Wege-Gespräch

Zuhören und Sprechen laufen gleichzeitig. Der Charakter hört dich, während er redet — genau das macht Unterbrechen überhaupt möglich.

02

Etwa eine Sekunde Übergabe

Die Stilleerkennung übergibt den Gesprächszug fast sofort. Keine tote Luft, kein Knopfdruck, um zu signalisieren, dass du fertig bist.

03

Über 60 Stimmen in mehreren Sprachen

Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und mehr, aus zwei TTS-Engines — genug Bandbreite, um jeden Charakter glaubwürdig zu besetzen.

04

Stimmeinstellungen pro Charakter

Stimme, Tonhöhe und Tempo werden pro Charakter gespeichert, damit der Detektiv nie versehentlich wie die Prinzessin klingt.

05

Gruppenanrufe in der Rolle

Szenen mit mehreren Charakteren funktionieren auch per Stimme. Jeder behält seine eigene Stimme, und wer spricht, wird immer hervorgehoben.

06

Transparenter Minutenpreis

Der Credit-Tarif wird vor und während des Anrufs auf dem Anrufbildschirm angezeigt. Kein versteckter Sprachaufschlag — du siehst genau, was eine Minute kostet.

Charaktere, die einen Anruf wert sind

Eine Auswahl aus der Bibliothek — jeder von ihnen kann abnehmen.

Alle Charaktere ansehen

Häufige Fragen

Fragen zu Sprachanrufen.

Ist das ein echtes Sprachgespräch oder nur Text-to-Speech?
Es ist ein Zwei-Wege-Anruf in Echtzeit. Die Spracherkennung hört durchgehend zu, der Charakter antwortet als gestreamtes Audio, und du kannst mitten im Satz unterbrechen — die KI hört auf zu reden und hört dir zu. Es ist kein Vorlese-Knopf.
Wie schnell antwortet der Charakter?
Wenn du aufhörst zu sprechen, erkennt das System die Pause und startet die Antwort — typischerweise nach etwa einer Sekunde Stille. Das Audio streamt während der Generierung, die Antwort beginnt also zu spielen, bevor die vollständige Antwort überhaupt fertig ist.
Kann ich die Stimme des Charakters wählen oder anpassen?
Ja. Wähle aus über 60 Stimmen in mehreren Sprachen und zwei Sprach-Engines, dann passe Tonhöhe und Sprechtempo an (0.5×–2×). Die Einstellungen werden pro Charakter gespeichert.
Funktionieren Sprachanrufe in Gruppenchats?
Ja. In einem Gruppenchat-Anruf spricht jeder Charakter mit seiner eigenen zugewiesenen Stimme, und die Oberfläche hebt hervor, wer gerade das Wort hat.
Wie viel kostet ein Sprachanruf?
Anrufe werden pro Minute in Credits abgerechnet, und der Tarif wird auf dem Anrufbildschirm angezeigt, bevor du startest und während du sprichst. Du bestätigst den Tarif, bevor der Anruf verbindet — siehe Preise für Details zu Credits.
Was brauche ich, um einen Anruf zu starten?
Einen Browser und ein Mikrofon. Reverie fragt beim ersten Anruf nach der Mikrofonberechtigung — keine App-Installation nötig.

Echtzeit-KI-Sprachanrufe, kein Vorlese-TTS

Viele Apps schrauben einen Play-Button an einen Chatbot und nennen das Stimme. Ein Reverie-Sprachanruf ist ein live geführtes, unterbrechbares Zwei-Wege-Gespräch mit dem Charakter — näher an einem Telefonat als an einem Hörbuch.

Durchgehende Spracherkennung

Deine Sprache wird transkribiert, während du redest, per Browser-Spracherkennung oder Transkription auf Whisper-Niveau — kein Push-to-talk, kein manueller Sendeschritt.

Gestreamte Sprachantworten

Antworten werden in Stücken synthetisiert und gestreamt, sodass der Charakter zu sprechen beginnt, während der Rest der Antwort noch geschrieben wird.

Umgang mit Unterbrechungen

Sprich über den Charakter hinweg und die Wiedergabe stoppt sofort, während das System stattdessen dir zuhört. Gespräche dürfen sich überlappen, wie echte.

Natürlicher Sprecherwechsel

Ungefähr eine Sekunde Stille übergibt das Wort an den Charakter. Keine unangenehme Lücke, in der du dich fragst, ob die App dich gehört hat.

Stimmen, Anpassung und ehrliche Preise

Ein Sprachanruf ist nur so gut wie die Stimme am anderen Ende — und nur so vertrauenswürdig wie seine Rechnung.

Über 60 Stimmen in vielen Sprachen

Zwei Sprach-Engines liefern eine tiefe Bibliothek in Englisch, Mandarin, Japanisch, Koreanisch und mehr, damit Charaktere die Sprache deines Roleplays sprechen.

Stimmidentität pro Charakter

Jeder Charakter behält seine eigenen Einstellungen für Stimme, Tonhöhe und Tempo. Einmal festlegen, und jeder künftige Anruf klingt nach ihm.

Gruppen-Sprachanrufe

Gespräche mit mehreren Charakteren übertragen sich auf Stimme: Jedes Cast-Mitglied spricht mit einer eigenen Stimme, und wer gerade spricht, wird auf dem Bildschirm hervorgehoben.

Minutengenaue Credit-Abrechnung, vorab sichtbar

Sprachanrufe werden pro Minute in Credits gemessen — der Tarif wird vor dem Verbinden angezeigt und bleibt während des Gesprächs am Anrufbildschirm angeheftet.

Wenn du bereit bist

Sag es laut. Sie hören zu.

Wähle einen Charakter, drück auf Anrufen und sprich. Der Minutenpreis bleibt die ganze Zeit auf dem Bildschirm.