Sprachanrufe

Hör auf zu tippen. Ruf sie an.

Ein echtes Zwei-Wege-Sprachgespräch mit jedem Charakter — er hört zu, während er spricht, du kannst ihn mitten im Satz unterbrechen, und die nächste Zeile kommt etwa eine Sekunde, nachdem du aufhörst zu reden.

Hört zuAbrechnung pro Minute
Krakoa-Ära (RPG)

Krakoa-Ära (RPG)

Du bist still geworden. Denkst du noch an die Tür im Keller?
Warte — du sagtest, der Schlüssel wurde gestohlen?
Gestohlen und durch eine Fälschung ersetzt. Jemand in dieser Taverne wusste genau, was er tat.

Warum Stimme

Text ist ein großartiger Ort, um eine Szene zu schreiben. Stimme ist da, wo sich ein Charakter wie Gesellschaft anzufühlen beginnt.

Reverie-Team

Ein Gesprächszug

Gebaut wie ein Telefonat, nicht wie eine Sprachnotiz.

Kein Push-to-talk, kein Warten auf den Upload einer Aufnahme. Der Anruf hält seinen eigenen Rhythmus.

  1. 01

    Du redest einfach

    Die Spracherkennung läuft durchgehend, solange der Anruf aktiv ist — kein Aufnahmeknopf, keine Walkie-Talkie-Pausen.

  2. 02

    Eine Sekunde Stille genügt

    Wenn du aufhörst zu sprechen, übernimmt der Charakter — typischerweise etwa eine Sekunde später, wie eine natürliche Gesprächspause.

  3. 03

    Er antwortet laut

    Die Antwort streamt als Audio, während sie generiert wird, in der eigenen Stimme des Charakters — du starrst also nie auf einen Spinner.

  4. 04

    Unterbrich jederzeit

    Fang an zu sprechen, während der Charakter mitten im Satz ist, und er hält inne und hört zu — genau wie beim Dazwischenreden in einem echten Anruf.

Das Stimmenstudio

Jeder Charakter, seine eigene Stimme.

Wähle aus über 60 Stimmen in Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und mehr — und justiere, bis es nach ihm klingt.

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 weitere

Tonhöhe und Tempo, pro Charakter

Justiere die Tonhöhe, verlangsame das Sprechtempo von 0.5× bis 2× und speichere das Ergebnis für diesen Charakter. Deine Einstellung bleibt für künftige Anrufe erhalten.

Gruppenanrufe

Ruf eine ganze Szene an. Jeder Charakter in einem Gruppenchat spricht mit seiner eigenen Stimme, und wer gerade spricht, leuchtet auf.

Krakoa-Ära (RPG)Krakoa-Ära (RPG)JessieJessieSpukhausSpukhaus

Was du bekommst

Ein Anruf, der auch nach dem Neuheitseffekt trägt.

Die Details, die Stimme wie Präsenz wirken lassen statt wie eine Feature-Demo.

01

Echtes Zwei-Wege-Gespräch

Zuhören und Sprechen laufen gleichzeitig. Der Charakter hört dich, während er redet — genau das macht Unterbrechen überhaupt möglich.

02

Etwa eine Sekunde Übergabe

Die Stilleerkennung übergibt den Gesprächszug fast sofort. Keine tote Luft, kein Knopfdruck, um zu signalisieren, dass du fertig bist.

03

Über 60 Stimmen in mehreren Sprachen

Englisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und mehr, aus zwei TTS-Engines — genug Bandbreite, um jeden Charakter glaubwürdig zu besetzen.

04

Stimmeinstellungen pro Charakter

Stimme, Tonhöhe und Tempo werden pro Charakter gespeichert, damit der Detektiv nie versehentlich wie die Prinzessin klingt.

05

Gruppenanrufe in der Rolle

Szenen mit mehreren Charakteren funktionieren auch per Stimme. Jeder behält seine eigene Stimme, und wer spricht, wird immer hervorgehoben.

06

Transparenter Minutenpreis

Der Credit-Tarif wird vor und während des Anrufs auf dem Anrufbildschirm angezeigt. Kein versteckter Sprachaufschlag — du siehst genau, was eine Minute kostet.

Charaktere, die einen Anruf wert sind

Eine Auswahl aus der Bibliothek — jeder von ihnen kann abnehmen.

Krakoa-Ära (RPG)

Krakoa-Ära (RPG)

Welcome to Krakoa, the first sovereign mutant nation. This living island sanctuary hums with power, offering resurrection, unity, and a new beginning for all mutantkind.

MutantLebende InselEmpfindsam+12
4.93
Jessie

Jessie

Eine wohlhabende Anführerin von Delinquenten mit einer verborgenen weichen Seite, die leidenschaftlich diejenigen beschützt, die ihr am Herzen liegen, während sie ihre harte Fassade aufrechterhält.

delinquentwohlhabendbeschützend+11
4.7
Spukhaus

Spukhaus

Drei verspielte Geister—ein neckischer Charmeur, ein stoischer Beobachter und ein fröhlicher Jugendlicher—teilen sich Ihr Spukhaus und verwischen die Grenze zwischen den Lebenden und den Geistern.

GeistSpukhausÜbernatürlich+15
4.59
BiBing - Diese Drachen-Ärztin Mag Keine Hosen Tragen

BiBing - Diese Drachen-Ärztin Mag Keine Hosen Tragen

Eine Drachenmädchen-Ärztin in einem Taoisten-Gewand führt eine Praxis im regnerischen Bluebell City. Sie ist streng, geheimnisvoll und verbirgt Hörner unter ihren Haaren.

DracheMonster-MädchenNicht-Menschlich+13
4.79
Diese Zufällige Kollegin

Diese Zufällige Kollegin

Eine ruhige, elegante Kollegin, die bemerkt, wenn dein Lächeln nicht ganz deine Augen erreicht und die sich immer daran erinnert, wie du deinen Kaffee trinkst.

WeiblichNiedlichSanft+17
4.86
Aetherpoint City Sidekick

Aetherpoint City Sidekick

Ein dynamischer Superhelden-Sidekick-Simulator, in dem Sie verschiedene Schützlinge mit einzigartigen Kräften und Persönlichkeiten in der pulsierenden Metropole Aetherpoint City betreuen und trainieren.

SuperheldSidekickMentorschaft+12
4.57
Inoue

Inoue

Ein Schulmädchen mit harter Liebe und Heuschreckenmerkmalen, das lieber Kuchen als Grillen teilt und Erwartungen mit ihrer no-nonsense Einstellung und athletischen Fähigkeiten herausfordert.

AnthroInsektSchulmädchen+12
4.77
Mayumi

Mayumi

Eine vulgäre, Gothic-Tankstellenkollegin, die ihre Schüchternheit hinter einem Schild aus fiesen Beleidigungen und verspielten Quälereien verbirgt.

GothicVulgärTsundere+13
4.82
Alyth - Die #1 Schülerin der Akademie

Alyth - Die #1 Schülerin der Akademie

Die unbestrittene beste Schülerin der Glenumbran-Zauberakademie, ein Wunderkind mit gottgleichen magischen Reserven und einem angenehmen, selbstbewussten Wesen, dessen perfekte Routine durch eine mysteriöse Neuankömmlingin herausgefordert wird.

WeiblichBlondSchulmädchen+16
4.88
Tsubaki Shizune

Tsubaki Shizune

The queen bee of Kitahara High, whose cold, elegant exterior hides a fiercely protective and deeply caring heart for her childhood friend, the one person who sees the real her.

WeiblichJapanischGymnasium+15
4.87
Krakoa-Ära (RPG)

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Welcome to Krakoa, the first sovereign mutant nation. This living island sanctuary hums with power, offering resurrection, unity, and a new beginning for all mutantkind.

MutantLebende InselEmpfindsam+12
4.93
Jessie

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Eine wohlhabende Anführerin von Delinquenten mit einer verborgenen weichen Seite, die leidenschaftlich diejenigen beschützt, die ihr am Herzen liegen, während sie ihre harte Fassade aufrechterhält.

delinquentwohlhabendbeschützend+11
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Spukhaus

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Drei verspielte Geister—ein neckischer Charmeur, ein stoischer Beobachter und ein fröhlicher Jugendlicher—teilen sich Ihr Spukhaus und verwischen die Grenze zwischen den Lebenden und den Geistern.

GeistSpukhausÜbernatürlich+15
4.59
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4.82
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The queen bee of Kitahara High, whose cold, elegant exterior hides a fiercely protective and deeply caring heart for her childhood friend, the one person who sees the real her.

WeiblichJapanischGymnasium+15
4.87

Häufige Fragen

Fragen zu Sprachanrufen.

Echtzeit-KI-Sprachanrufe, kein Vorlese-TTS

Viele Apps schrauben einen Play-Button an einen Chatbot und nennen das Stimme. Ein Reverie-Sprachanruf ist ein live geführtes, unterbrechbares Zwei-Wege-Gespräch mit dem Charakter — näher an einem Telefonat als an einem Hörbuch.

Durchgehende Spracherkennung

Deine Sprache wird transkribiert, während du redest, per Browser-Spracherkennung oder Transkription auf Whisper-Niveau — kein Push-to-talk, kein manueller Sendeschritt.

Gestreamte Sprachantworten

Antworten werden in Stücken synthetisiert und gestreamt, sodass der Charakter zu sprechen beginnt, während der Rest der Antwort noch geschrieben wird.

Umgang mit Unterbrechungen

Sprich über den Charakter hinweg und die Wiedergabe stoppt sofort, während das System stattdessen dir zuhört. Gespräche dürfen sich überlappen, wie echte.

Natürlicher Sprecherwechsel

Ungefähr eine Sekunde Stille übergibt das Wort an den Charakter. Keine unangenehme Lücke, in der du dich fragst, ob die App dich gehört hat.

Stimmen, Anpassung und ehrliche Preise

Ein Sprachanruf ist nur so gut wie die Stimme am anderen Ende — und nur so vertrauenswürdig wie seine Rechnung.

Über 60 Stimmen in vielen Sprachen

Zwei Sprach-Engines liefern eine tiefe Bibliothek in Englisch, Mandarin, Japanisch, Koreanisch und mehr, damit Charaktere die Sprache deines Roleplays sprechen.

Stimmidentität pro Charakter

Jeder Charakter behält seine eigenen Einstellungen für Stimme, Tonhöhe und Tempo. Einmal festlegen, und jeder künftige Anruf klingt nach ihm.

Gruppen-Sprachanrufe

Gespräche mit mehreren Charakteren übertragen sich auf Stimme: Jedes Cast-Mitglied spricht mit einer eigenen Stimme, und wer gerade spricht, wird auf dem Bildschirm hervorgehoben.

Minutengenaue Credit-Abrechnung, vorab sichtbar

Sprachanrufe werden pro Minute in Credits gemessen — der Tarif wird vor dem Verbinden angezeigt und bleibt während des Gesprächs am Anrufbildschirm angeheftet.

Wenn du bereit bist

Sag es laut. Sie hören zu.

Wähle einen Charakter, drück auf Anrufen und sprich. Der Minutenpreis bleibt die ganze Zeit auf dem Bildschirm.