Kampagne online · wartet auf deinen Zug

Ein AI RPG, in dem der Befehl alles ist, was du schreibst.

Betritt eine Welt per Freitext, sprich als deine Figur, stelle eine Gruppe zusammen und trage Entscheidungen durch Kapitel. Reverie setzt auf Erzählung statt starre Tischregeln.

Aktive Kampagne

Der Aschene Meridian

Aktuelles Ziel

Erreiche das Observatorium vor dem zweiten Mond und entscheide, ob das versiegelte Signal beantwortet wird.

Gruppe

  • 1Du · Pfadfinder
  • 2Mara · Exilantin
  • 3Ilyon · Archivar

Kapitel

04 / Der Pass

Fraktion

Ungewiss

Bedrohung

Steigend

Erzählsysteme

Mehr als ein endloses Chatfenster.

Baue Abenteuer aus verbundenen Figuren, Lore, Kapiteln und Entscheidungen.

Weltzustand

Lore, die später zurückkehrt

Worldbooks liefern Kernfakten und holen passende Lore zurück, wenn die Szene wechselt.

Gruppenspiel

Eine Besetzung mit klaren Rollen

Bringe mehrere Figuren zusammen und lass Allianzen und Rivalitäten wachsen.

Konsequenzen

Zweige ohne gelöschten Weg

Verzweige an einem Entschluss, erkunde eine andere Wahl und behalte deine Route.

Richtung

Einen Zug lenken, ohne die Welt umzuschreiben

Nutze Struktur, Meilensteine, Identitäten und optionale Slash-Befehle bei erhaltener Kontinuität.

Kampagnenschleife

Schreibe eine Wahl. Ändere die Route.

Ein starkes AI RPG wechselt zwischen Entdeckung, Figurendruck, Entscheidungen und sichtbaren Folgen.

  1. 01

    Mit einer Identität eintreten

    Definiere, wer du bist, was du willst und was andere plausibel wissen.

  2. 02

    Die Gruppe treffen

    Rekrutiere Verbündete, Rivalen, Führer oder Gegner mit treibenden Motiven.

  3. 03

    Die Welt erkunden

    Frage, reise, verhandle und handle frei statt per festem Menü.

  4. 04

    Unter Druck wählen

    Lege dich bei kollidierenden Zielen fest und lass Beziehungen die Wahl spiegeln.

  5. 05

    Das Kapitel weitertragen

    Nutze Meilensteine und Zusammenfassungen für lesbare lange Kampagnen.

Drei Wege in die Welt

Spiele im Maßstab, den die Geschichte braucht.

Beginne mit einer intimen Begegnung oder baue eine strukturierte Kampagne darum.

Charakterchat01

Eine fokussierte Begegnung

Spiele direkt mit einer Figur, wenn Dialog, Chemie, Verhör oder Rivalität im Zentrum steht.

Gruppenchat02

Eine lebendige Gruppe

Lass Pläne, Loyalitäten und Konflikte zwischen mehreren Figuren entstehen.

Story-Modus03

Eine Kampagne in Kapiteln

Organisiere eine fortlaufende Geschichte mit Kapiteln, Meilensteinen, Besetzung, Identität und Weltsicht.

Kenne die Art des RPG

Story zuerst, kein strenges Regelwerk.

Reverie ist für ausdrucksstarkes narratives Rollenspiel gebaut. Optionale Plugins bieten Würfel oder Statusfelder, bilden aber nicht jedes Tischsystem automatisch ab.

Dafür ist es gebaut

  • Freie Aktionen und Dialoge
  • Beständige Figuren, Erinnerungen und Lore
  • Gruppen, Storykapitel und Zweige
  • Optionale Plugins und Datenfelder

Das definierst du selbst

  • Automatische Durchsetzung jeder D&D-Regel
  • Fester Kampfsimulator mit garantierter Mathematik
  • Vorgeschriebenes Spiel nur mit Menüs
  • Perfekte Erinnerung ohne nützlichen Kontext

AI-RPG-FAQ

Bevor du die Kampagne betrittst.

Eine langlebige AI-RPG-Kampagne entwerfen

Kontinuität wird besser, wenn die Welt wenige klare Anker hat.

Unverhandelbare Weltregeln definieren

Speichere Fraktionsmotive, Magiegrenzen, Orte, Titel und verbotenes Wissen.

Jedem Gruppenmitglied Einfluss geben

Ein guter Begleiter will und weiß etwas und kann Entscheidungen verkomplizieren.

Lange Abenteuer lesbar halten

Kapitel um Veränderungen schließen

Ende nach Enthüllung, Verlust, Allianz oder Verpflichtung mit neuen Einsätzen.

Fakten von Möglichkeiten trennen

Halte Kanon fest und markiere Gerüchte und künftige Ideen als unsicher.

Die Kampagne wartet

Schreibe den Zug. Lass die Welt antworten.

Beginne mit einer Figur oder baue eine größere Geschichte mit Besetzung, Lore, Kapiteln und wiederholbaren Entscheidungen.